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元宇宙:科普 | 元宇宙距离改变世界还有多远?(下)

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时间:1900/1/1 0:00:00

关于元宇宙的概念和目前的发展情况,笔者在上篇文章中已经做了简要的介绍,本文将接着上文的内容,和大家讨论有关元宇宙赛道上,可能存在的一些问题和疑问。

一、元宇宙距离改变世界还有多远

技术层面需要较长的发展周期

上图在很多讨论元宇宙的文章中都有出现,从图中我们可以看出,围绕元宇宙建设被分为了六大支撑技术,由这六大支撑技术分散开来的,是实际投入元宇宙建设的各类技术项目、目前投入研究的公司以及他们想要解决的问题。

元宇宙想要构建的世界是极为宏伟的,这也意味着对于技术的要求更高。从上图中,我们可以看出,想要实现一个成功的元宇宙,一般需要克服如下几点:

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1.使用者的沉浸感程度。这需要大力发展AR/VR等各类交互技术,使得使用者能够充分融入到相应的场景中。

2.元宇宙的顺滑感程度。如果在元宇宙中,总是出现网络卡顿,或是声画延迟,则过高的延迟性将会使得使用者的体验感大大降低。除此之外,当短时间多人数在线时,是否具备在同一时间顺利处理的能力也是需要解决的问题。

3.元宇宙的智能感程度。元宇宙中的场景需要充分理解使用者的需求和应对使用者的指令,例如对语音、文字、画面等数据进行分析后,给予准确的反馈。

4.元宇宙的安全性程度。使用者在元宇宙中的虚拟资产如何得到保护,账户信息及数据如何合法合规收集的问题等等。

上述提及的问题,都需要相关行业技术的不断发展,才能不断实现优化。而科技发展需要时间的积累和不断的实践,以游戏为开拓点建设元宇宙,确实可以起到开路的作用,但这可能与我们想象中所构建的能够辐射多元生活的元宇宙还有很长的距离。

元宇宙尚无明确的长久规划

元宇宙目前建设的试验田在游戏领域,在本文上篇中,笔者已对为何会如此做了简要的分析。正是由于元宇宙的构建在游戏领域,那么它的受众势必会有所限制。对于还未进入游戏元宇宙的人们来说,他们的生活受到元宇宙的影响可能未必会在近阶段得以体现。

而有关元宇宙更远久的规划,目前尚未有实质的、具象的及详细的安排。如何妥善建设现实生活与元宇宙之间的关系也因尚未有具体的实践而言之较早。

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目前看来,元宇宙距离改变世界属实还存在一段很长的路程要走。但在建设元宇宙空间的过程中,不断吸取实际经验和实践的数据,才能使得这段路走的更快更稳。

二、发展元宇宙可能需要注意的问题

元宇宙的割裂性

1.元宇宙间的割裂性

“地球村”的概念,在很早以前便已经被提出。在如今经济全球化的大背景下,几乎地球上的每一个国家自身的发展及命运,都或多或少的会影响到其他国家。但始终不变的是,国家与国家之间始终是存在得以相互区别的划分,不论是领土、、经济、军事、外交或是法律等。每一个国家也始终是代表着自己。

因此,地球村的概念也仅是从宏观的角度看待整个地球,但从细分角度,每一个国家与国家之间是绝不可能轻易被捏合在一起。即,在大环境里各国可能或多或少会被串联起来,但小环境里,每一个国家永远希望保持自己的独立性。

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元宇宙亦是如此。

元宇宙所可能存在的割裂性是一个需要考虑的大前提问题。即,你的元宇宙未必是我的元宇宙。数个元宇宙之间如何做到相互认可与互通,又由谁来主导各个元宇宙中的话语权与利益,以及各个元宇宙是否会形成竞争等等,都将会是之后在具体构建元宇宙过程中的问题。

至于一部分人认为,之后的元宇宙不会存在大家长式的局面,所有的一切都是去中心化的方式的观点,笔者较难认同。

笔者认为,之后的元宇宙格局,应该会是几家巨无霸公司分别建设自己的元宇宙,互相抢夺流量,从游戏入手,辐射购物、文娱、餐饮、快递等。同时,根据元宇宙业务发布地区的不同,也会受到来自不同国家的不同监管政策的约束。

因此,不同地区以及不同元宇宙间的使用感受和权限将会不同。或许会出现一个平台式的公司,将多个元宇宙汇聚在一起,但可能也只是会类似于app商城式的存在,在实质上不会形成大一统式的元宇宙。

并且,每一个元宇宙背后的运营公司,从自身利益角度出发,都将会成为这一元宇宙的大家长。不同元宇宙间可能存在差异性,往往也是源自这些大家长们赋予各自元宇宙中的使用者们可以自由支配的权利多少所致。同时,在大家长的背后,也有更多监管政策需要遵守。

笔者认为,想要达成类似电影《头号玩家》里,全世界都只玩一款游戏的局面,可能性极低。

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2.元宇宙与现实世界的割裂性

在介绍元宇宙时,很多人都会提及电影《头号玩家》里的“绿洲”,认为它会是之后元宇宙的未来形象。但该电影里所设置的故事背景是,电影的主角在现实世界中生活的并不如意,并且电影里的世界存在极大的贫富差距,大多数人沉迷于“绿洲”,而放弃了现实世界的自己。“绿洲”的存在,似乎变成了一种精神式的药。

但要知道,即便虚拟世界再美好,现实世界的我们也是要吃饭的。发展元宇宙而忽视现实世界的悲惨后果,在人类文明发展的长河中,是万万不能出现的。所以要构建元宇宙与现实世界间妥善的关系,也将是之后元宇宙建设的重中之重。

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元宇宙的法律监管问题

不论是大家长式的元宇宙,还是完全去中心化的元宇宙,法律始终都将会在这其中起到规范秩序的作用。本文以大家长式的元宇宙为前提,讨论元宇宙法律监管的相关问题。

1.元宇宙中使用者的身份认证

谁可以进入元宇宙的世界?角色准入的标准将会是使用者进入元宇宙的第一个问题。如何设定准入年龄、对应年龄在元宇宙中的角色权限、在元宇宙中所做出的行为的法律效力问题等,都需要进行相应的规定。

除了准入的标准外,对于进入元宇宙世界的使用者身份的认证也是极为重要的一项内容。笔者认为完全的匿名性在元宇宙中并不可取,但必须存在相应的规定及惩罚机制来限制个人信息的披露。

2.各国法律监管及政策的差异性对元宇宙的限制

倘若只有一个大元宇宙存在,即全球的使用者都生活在一个相同的元宇宙中,那么对于现实世界中,身处不同国家的使用者们如何进行法律监管及符合政策要求就成为了一个需要解决的问题。

不同国家的法律监管及政策尺度各有不同,这就会造成不同国家的使用者在元宇宙中的功能权限会有不同程度的限制。那么如何平衡使用者们的使用感受就成为了一个需要解决的问题。

或许,在元宇宙以游戏作为基础进行建设时,还可以通过针对国家设立不同的服务器,专门达到当地法律合规的目的。但是,元宇宙既然计划构建的全场景的虚拟世界,那么所有使用者的统一体验,也将是关系到元宇宙能否持续获取使用者兴趣的重要因素。

倘若存在多个不同的元宇宙,那么就涉及到上文提及的元宇宙间割裂性的问题。割裂的元宇宙,实质是会分流用户人群,或许会降低了元宇宙的发展上限。但笔者认为,数个元宇宙的局面将会是之后发展必然的局面。

3.可能涉及的具体法律监管措施对元宇宙的限制

个人信息保护

使用者在元宇宙中所留下的痕迹,例如聊天记录、购物喜好、客户关系、数字资产等等,如何进行收集,使用、披露、转出、销毁等等

知识产权保护

使用者在元宇宙中形成的新发明、开发的新场景、新游戏,或是元宇宙中铸造的艺术品NFT等等,如何去甄别是否有抄袭或者盗用的情况,如何去保护持有者拥有的专利权、著作权等。

数字资产边界的再划分

元宇宙中的数字资产的定义可能会随着元宇宙的体量不断扩大而不断拓展。对于元宇宙中出现的新事物、新资产如何在法律上予以认定和保护将会是一个持续更新的过程。

元宇宙虚拟资金的监管

元宇宙中使用的交易货币是直接使用目前已存在的虚拟货币,还是再另行发行新的货币?以及元宇宙中的货币是否具有货币的性质,除了在元宇宙中使用外,可否与现实世界中的法定货币相兑换?或者是否可以作为货币购买现实世界的商品及服务等问题。

元宇宙中违法犯罪的防范

若元宇宙中的交易货币可以与现实世界的法定货币相兑换,或者可以具有货币性质,能够购买现实世界的商品及服务,那么相关的偷税漏税、、行贿受贿、网络等等犯罪都需要进行防范和法律的监管。

三、元宇宙概念必要性探讨

按照文章通常的逻辑,元宇宙存在必要性的讨论一般是置于文章首部或前半部位置。而笔者之所以把元宇宙必要性探讨的问题放在最后,是因为目前元宇宙的实际落地项目很少,也全部处于初期。因此,既无法证明元宇宙一定可以成功,也不能妄加评论元宇宙一定会失败。元宇宙是否具有存在的必要性,并没有实际的依据可以去支撑。笔者在此也是表达另一种观点和思路。

目前的元宇宙概念,对标的是现实世界。即,元宇宙是独立于现实世界存在的虚拟空间。那么这个平行于现实世界的元宇宙,是否真的具有必要性?

其实除了发展元宇宙这一路径,目前更多的科技发展选择的是优化和便捷我们的现实生活。也就是说,他们所追求的并不是一个独立于以及平行于现实世界的空间。而是利用先进的科学技术,来辅助现实世界的发展。

例如,未来通过先进的外骨骼机器人,让无法行走的人可以实现如同正常人一般的行动力,而不是让他们在元宇宙中创建角色后,只能在元宇宙中体验奔跑的感觉;又例如通过全息影像让分居各地的家人们,在过年时都聚集在父母的家中,而不是在元宇宙搭建一个虚拟的房间用于聚会。

元宇宙可以成为我们放松自身,或者便捷生活的一部分,但不能计划着去割裂我们实际生活和生存的世界。诚然,元宇宙在获得大发展后,实现与现实世界的交互是能够预见的必然,例如形成完整产业链后,反哺现实世界的经济发展。但元宇宙要做的或许本就不是构建一个新世界后,再去想着与现实世界形成联系,反而应该是以优化我们目前的现实世界为首要原则。

以上,是笔者关于元宇宙的一些看法和理解。本专栏号也将持续更新有关元宇宙、NFT等相关资讯及法律文章,感兴趣的读者可以加个关注。

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