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GameFi:GameFi 只是游戏 + 金融属性?

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时间:1900/1/1 0:00:00

GameFi还有很远的路

目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。

链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。

链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。

Wondr Gaming成为首个在Solana区块链上铸造NFT的Shopify Plus合作伙伴:1月25日消息,Wondr Gaming Corp. 宣布,作为Shopify区块链生态系统合作伙伴关系的一部分,Wondr可以在Solana区块链铸造NFT。(PR News Wire)

此前消息,电子商务巨头Shopify增加铸造和交易NFT的服务,目前仅适用于位于美国的Shopify Plus商家。[2022/1/25 9:12:33]

非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。

GameFi玩家社交平台LAPLAP官网于今日上线:1月25日,Laplap官方Twitter发布了其官方网站,公布了laplap玩法和路线图。

Laplap是一款融合SocialFi的新型GameFi玩家平台。Laplap提出Publish2Earn(边分发边赚)的概念,希望带领玩家参与分发链游的过程,并让玩家在帮助链游项目分发中获得收益。

Laplap欧洲市场负责人Simon Sun表示,Laplap新产品将在 2022 年 Q1 正式上线,后续发展会围绕以Membership NFT为核心的会员制体系,以Publish2Earn为核心的链游分发系统,以及以SubDAO为基础的平台社群生态。[2022/1/25 9:12:32]

GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。

Decentraland对元宇宙游戏开发公司DecentralGames进行战略投资:9月17日消息,基于区块链的虚拟现实平台Decentraland通过购买对元宇宙游戏开发公司DecentralGames的代币DG对该项目进行了战略投资,具体数额未披露。该笔资金将用于资助该项目新的虚拟游戏ICEPoker的推出,ICEPoke是基于元宇宙的扑克游戏,玩家可以通过相互竞争和完成日常挑战来赚钱。在ICEPoke中,玩家支付代币DG或以太坊来获得扑克筹码和可穿戴的装备NFT进行游戏,可赚取ICE代币和XP加密货币以铸造更加稀有的NFT。[2021/9/17 23:33:05]

资产公开透明

动态 | Fomo3D团队新游戏Just Game宣布再次推迟上线:据官方消息,原计划于北京时间今日11点上线波场的DApp游戏Just Game宣布再次推迟。官方表示,我们原本已经为启动做好了一切准备,然后意识到我们把调试功能(debug)留在了主网合约中。我们做出了一个执行决定,将其删除并重新启动一份不包含这些功能的合约,以确保它忠于去中心化的愿景。据悉,Just.game是由Fomo3D团队制作、部署在波场上的一款类Fomo3D游戏,除了与 Fomo3D 类似的分红、最后玩家获得大奖、倒计时闪拍等玩法外,Just.game还加入了开盒、升级等新玩法。[2019/12/23]

基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系

游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口

虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。

如何评价当前GameFi的代币模型?

现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。

18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。

之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。

但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压迫,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。

目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。

GameFi注定快速爆发但也快速陨落

目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信

标签:GameFi区块链GameFi币是什么币区块链工程专业学什么区块链存证怎么弄区块链技术发展现状和趋势

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