文章作者:DarenMatsuoka,、EddyLazzarin,、ChrisDixon、RobertHackett
文章翻译:Blockunicorn
自从近10年前我们开始投资该领域以来,加密货币的状态发生了很大变化。
这份报告将是加密行业趋势年度概述的第一份,通过a16z加密技术跟踪数据的优势,以及我们遇到的无数企业家和建筑商分享。它是为那些试图理解互联网演变的人准备的,以及我们正在走向一个去中心化的、社区拥有和操作的web2技术平台的替代方案的旅程中所处的位置——特别是当它触及到创造者和其他建设者时。
a16z普通合伙人James Gwertzman将于本月底辞职:1月19日消息,a16z普通合伙人James Gwertzman宣布将于本月底辞职,成为一名全职建设者。去年6月,a16z宣布推出6亿美元Web3游戏基金Games Fund One,并表示James Gwertzman负责领导该基金。[2023/1/19 11:20:13]
最重要的主题被总结为以下五个要点,如果你需要查看完整版的2022年加密报告内容可以加入Blockunicorn社区获取中文版或英文版。
5个关键要点
Billions项目组2相比Web2来说,Web3对创作者要好得多
Web2巨头的收购率高得离谱,Web3平台提供了更公平的经济条件。(参见幻灯片中的第39张幻灯片。)。相比之下,Meta在Facebook和Instagram上的使用率接近100%,而NFT市场OpenSea的使用率为2.5%。正如美国国会议员里奇·托雷斯在最近的一篇专栏文章中所指出的那样,当大型科技公司的收购率高于黑手党时,你就知道我们的经济出现了严重的问题。
a16z合伙人:有很多项目在未来12个月内推出:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon在播客采访中表示,对明年推出的web3游戏感到兴奋,在未来12个月内,有很多的项目推出。Dixon描述说,在过去的三年中,大多数开发web3游戏的团队都是“游戏爱好者的加密人”。但现在,暴雪、Riot和Valve等“顶级游戏团队”“决定要么制作包含nft的传统游戏,要么创造完全的链上游戏”。
a16z在5月推出了一个6亿美元的基金,以建立web3游戏产业。(the block)[2022/12/20 21:55:14]
我们的团队进行了新的数据分析,以估计web3与web2相比,向创作者支付了多少钱。(见幻灯片第40张)尽管现在还为时过早,但数据已经说明了一切。2021年,基于以太坊的NFT(ERC-721和ERC-1155)的一次销售,加上OpenSea上的二次销售支付给创作者的版税,总共产生了39亿美元。这是Meta数据公司计划在2022年之前支付给创作者的10亿美元的4倍,还不到收入的1%。
前美国国务卿高级顾问宣布将加入a16z,任职全球政策负责人:6月25日,美国前国务卿资深顾问Tomicah Tillemann宣布将加入顶级风投公司a16z,任职全球政策负责人,以及a16z第三只加密货币基金的合伙人。Tomicah Tillemann是前美国国务卿高级顾问,外交官和技术专家,曾担任NewAmerica数字影响和治理计划(DIGI)的执行董事、世界经济论坛第四次工业革命理事会成员,以及非营利组织GBBC的董事会成员和创始主席。[2021/6/25 0:06:01]
考虑到Web2的用户比Web3的用户多,这个数字甚至更加惊人:我们统计了22,400名Web3的创建者(基于NFT集合的数量),而在Meta平台上发布内容的用户接近30亿。虽然从绝对值来看,Spotify和YouTube向创作者支付的费用更高--分别为70亿美元和150亿美元--但“人均”差距是惊人的。根据我们的分析,Web3为每个创作者支付了17.4万美元,Meta为每个用户支付了0.10美元,Spotify为每个艺人支付了636美元,YouTube为每个频道支付了2.47美元。Web3虽小,但功能强大。
a16z合伙人:若FinCEN拟议规则继续a16z将在法庭上提出异议:a16z合伙人、Coinbase董事Kathryn Haun今日发推表示,欢迎加密领域合理且经过审查的监管,但试图将监管改革挤进政府的最后阶段,不经过任何程序,这是一个糟糕的主意。FinCEN应该重新考虑,与加密行业进行有意义的磋商,以帮助打击金融犯罪。该规则更有可能阻碍对金融犯罪的起诉,因为它将金融犯罪推向海外,并使其更难追踪。Kathryn Haun还表示,如果这个不明智的规则继续下去,a16z打算和其他人一起在法庭上提出异议,但敦促行政机关做好自己的工作,在一审时评估合法性,而不是把它留给法院去解决无数的法律缺陷。[2021/1/5 16:28:43]
Billions项目组4.以太坊是明显的领导者,但面临竞争
以太坊主导着web3的对话,但现在也有很多其他的区块链,Solana、Polygon、BNBChain、Avalanche和Fantom等区块链开发商也在寻求类似的成功。(见幻灯片15和27)
以太坊的领先与它的早期起步和社区的健康有很大关系。就开发者兴趣而言,以太坊拥有最多的构建者,每月有近4000名活跃开发者。18(见幻灯片)。紧随其后的是Solana(接近1000)和比特币(约500)。以太坊压倒性的影响力有助于解释为什么它的用户平均每天愿意支付超过1500万美元的费用来使用区块链——对于这样一个年轻的项目来说,这是很了不起的。(见幻灯片16。)
以太坊的流行也是一把双刃剑。由于以太坊历来重视去中心化而不是规模化,其他区块链已经能够通过承诺更好的性能和更低的费用来吸引用户。(有些人可能会说,他们这样做是以牺牲安全为代价的。)
除了挑战者区块链,我们还看到了互操作性方面令人难以置信的进展,它允许人们在一个区块链资产与另一个区块链资产之间“搭建”桥梁,以及“第二层”技术,如乐观汇总和零知识汇总,旨在通过扩展可用的区块空间来降低成本。(见幻灯片17、21到23)
区块链是新计算浪潮的热门产品,就像90年代和2000年代的个人电脑和宽带,以及过去十年的移动电话一样。创新的空间很大,我们相信会有多个赢家。
5.是的,现在还早
虽然很难知道web3用户的确切数量,但我们可以推断出移动的规模。根据各种链上指标,我们目前估计以太坊活跃用户在700万至5000万之间。54(见幻灯片)。与早期的商业互联网相比,我们的发展大约在1995年左右。到2005年,互联网的用户达到了10亿——巧合的是,就在web2开始形成的时候,未来的巨头如Facebook和YouTube也成立了。
再说一次,虽然很难估计,如果趋势继续持续,web3将在2031年达到10亿用户。
换句话说,现在还早,有许多工作要做,让我们保持建造/建设。
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