在许多80、90后玩家的回忆中,《三个奇迹》或许一直都占有一席之地,这并不是说这款游戏有着多么精致的画面和令人瞠目结舌的游戏体验,它真正吸引玩家的,其实是当年在街机厅里别具一格的“三选一”形式。
作为当年街机厅里为数不多以合集形式出现的街机游戏,诞生于老牌游戏大厂CAPCOM旗下的《三个奇迹》自1991年问世之初,就吸引了许多玩家的注意,虽然在大多数玩家的印象中,《三个奇迹》最大的亮点就是它“一机多玩”的特点,但一个能在发行了7年之后推出PS和SS移植版的游戏,难道大家真的会觉得它自身的品质不够优秀吗?
福州出台推动区块链产业发展的三条措施:5月13日消息,福州市大数据委、市财政局联合印发《关于推动福州市区块链产业发展的三条措施》。立足福州市区块链产业发展需求及国家区块链创新应用试点工作,旨在全面推动全市区块链产业和技术创新发展,加快建成区块链创新发展体系。措施分别为:
支持优质企业落地:入驻的区块链企业或机构每年每家企业或机构给予1000平方米以内最高60万元的租金补贴,按年以先缴后补的方式实施。
支持创新示范应用:在试点建设期内,企业开展的区块链应用落地福州市内且经福州市大数据委评审列为重点示范项目的,每个项目给予区块链应用方20%的建设经费补贴,最高不超过50万元。
支持产业平台和人才建设:对获得国家级、省级、市级认定的区块链技术重点实验室、工程(技术)研究中心、企业技术中心等技术创新平台,分别给予100万元、50万元、30万元奖励。同时,鼓励具有区块链培训资质和能力的企业、社会团体等机构开展区块链人才培训工作。[2023/5/13 15:01:03]
马斯克要求Twitter Blue服务增加验证用户功能以帮助解决机器人账户问题:10月31日消息,马斯克要求推特Twitter Blue服务增加验证用户功能,并由现在的4.99美元收费提价至19.99美元。马斯克认为此项改动将有助于推特解决机器人账户问题,其要求推特员工在11月7日前推出该功能。
注:Twitter Blue(推特蓝)是推特的一项付费订阅服务,提供一系列高级功能,用户可以收藏自己喜欢的推文,并分类标记。收藏夹的颜色、名称可以由用户自定义,并且支持同一个内容加入多个收藏夹。[2022/10/31 12:00:14]
对于大多数玩家来说,他们对《三个奇迹》最深的印象应该就是第一部《寻找战车》,因为这款游戏不论是从画风还是其横版射击类的玩法上,都让人情不自禁联想到了5年之后才问世的街机横版射击游戏的那座高峰——《合金弹头》。这也更加说明了三个奇迹并不是只靠着“三合一”的噱头来吸引玩家的,在游戏性上,相较于同类型的经典之作,三个奇迹也是不遑多让的。
巴塞尔央行监管机构为加密资产框架的最后期限设定今年年底:金色财经报道,巴塞尔银行监管委员会的监督机构中央银行行长和监管负责人小组(GHOS)于9月12日举行会议,重申其对实施巴塞尔协议III的期望,并为委员会的关键工作领域提供指导。超过三分之二的司法管辖区计划在2023年或2024年实施所有或大部分标准,其余司法管辖区计划在2025年实施巴塞尔协议III。只有有限的一组技术标准特别受制于实施延迟。GHOS还审查了委员会在气候相关金融风险和加密资产方面的工作。在加密资产方面,成员们重申了为银行对加密资产的风险敞口设计一个稳健而审慎的监管框架的重要性,以促进负责任的创新,同时保持金融稳定。GHOS责成委员会在今年年底左右完成这样一个框架。(finextra)[2022/9/13 13:27:04]
真人秀女星Christine Quinn的加密货币经纪公司推出信用评分系统:金色财经报道,《日落家园》明星Christine Quinn曾与公司CEO Christian Dumontet一同推出了加密货币经纪公司RealOpen,该公司旨在帮助希望用加密货币购买房产的买家。现在,RealOpen正在推出一个加密货币信用评分系统“RealScore”,以预测波动性并帮助买家在适当的时候完成交易。
Dumontet在采访中表示:“我们将加密货币应用于房地产是走向市场的战略。我们期望并正在努力支持各种实物资产和服务,成为数字资产和实物资产之间的桥梁。”(dot.LA)[2022/8/10 12:15:34]
《寻找战车》作为三个奇迹的首部剧情,为玩家们叙述了一场神魔大战后的“BADENDING”,失败之后的神被恶魔夺走了武器,并将其封印在了自己的城堡中。而两位主角的任务就是要将神的卡片带到恶魔的城堡,唤醒神和其武器,最终消灭恶魔盖亚,拯救世界。
不过这款游戏本身的难度也遵循了横版射击游戏的一贯原则,不仅整体难度偏上,而且敌人刷新较为密集,稍有不慎就会白给,因此能够一币通关的玩家绝对算得上是当时街机厅里数一数二的高手了。
而第二个故事《天空之旅》的剧情则承接了前面的《寻找战车》,讲述了在恶魔盖亚被消灭之后,又出现了一个新的恶魔“Lar”,他不仅攻占了城堡,同时还囚禁了公主,所幸公主派出了自己的小精灵去寻找了之前战胜恶魔的勇士,也就是前作中的两位主角,得知公主被困的消息后,便飞上了天空,踏上了拯救公主的旅程。
虽然本作依旧是射击类游戏,但是此次的地点却换到了空中,变成了横版飞行射击游戏,从难度上看,《天空之旅》较之前来说难度有所降低,但是对于一般玩家来说,想要有一币通关的实力,恐怕光靠天赋还是不够的。
而最后一部作品《Don'tPull》的故事背景则完全变得天马行空了起来,玩家负责操作一只可爱的兔子,通过推动砖块的方式,消灭眼前出现的所有敌人,反正对于这款游戏的出现原因和故事背景,小编的确没有找到相关资料,但是站在玩家的角度,我们肯定更希望这最后一部作品是海战类型的,这样的话《三个奇迹》就能完美诠释出“海陆空”三部曲。
另外,对于《Don'tPull》如此突兀的原因,如果大家有人知道的话,欢迎在评论区分享一下哦,先行感谢!
而正如开头我想表达的那样,《三个奇迹》带给玩家们的整体感觉就是“童年回忆中最像童年回忆的游戏”。不仅在将游戏的画风向童话靠拢,而且在游戏的故事设定上也给玩家一种略显俗套的“童话故事”感,最令人惊奇的是,在《三个奇迹》如此贴近童话感的同时,在游戏本身的关卡和流程设计上也同样相当完善,我想这也是《三个奇迹》能够成为一代佳作的原因吧,不得不说,卡普空,真有你的!
好了,以上就是本期的全部内容了,不知道各位对于《三个奇迹》还有哪些属于自己的童年回忆呢?欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
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