几天前分析了dapp.review今年Q2的Dapp市场报告,当时讲了以太坊部分。以太坊占了市场总交易额的87%,属于中流砥柱的存在,剩下的份额被EOS和波场瓜分了。
很多人是不喜欢数据的,认为枯燥乏味。但数据有个好处,就是可以纠正我们的感觉偏差。
波场的defi和游戏好像做得有声有色,生态应该是向上发展了吧。但波场的dapp总交易额却是环比下跌了。
EOS有些默默无闻了,b1也没发力做defi,应该得被波场超过了吧。但EOS的dapp总交易额却是波场的5倍。
感觉经常不准。
以前的人看一块牛肉好不吃,直接煮熟了吃吃看就知道了,凭感觉。
现在食品行业有很多对牛肉进行分级的标准,对好吃这件事进行了量化。不同等级的牛肉,价格差别会很大。
EOS网络基金会推出EOS生态Yield+激励计划,将于8月14日开放注册:8月11日消息,据官方公告,EOS网络基金会推出EOS生态Yield+激励计划,将于8月14日开放注册,8月28日开始计算TVL并发放奖励。Yield+激励计划分为三个阶段:第一阶段中,所有DeFi协议均可注册申请,24小时EOS TVL平均值不低于200,000美元的DeFi协议可获得奖励。
据悉,Yield+是一项EOS生态流动性激励和奖励计划,旨在帮助发展EOS DeFi生态系统,提高EOS DeFi的总锁仓量(TVL),并增加用户从其EOS资产中获得收益的机会。[2022/8/11 12:18:24]
EOS在2分钟内跌幅超过1.00%:据火币全球站数据显示,EOS/USDT在2分钟内出现剧烈波动,跌超1.00%,达到-1.01%。当前报价为 2.44 美元,行情波动较大,请注意风险控制。[2020/6/25]
其实数据也可以不枯燥。雷军以前常挂嘴边的“不服跑个分?”就是把数据对比PK化,变得有对抗性。
波场说,EOS就是个垃圾。
EOS说,不服跑个分?
动态 | Block.one同时发布了EOSIO合约 v1.8.7 及 v2.0.0-rc3候选版本更新:今日 Block.one-devops 在GitHub上提交了合约v1.8.7 及 v2.0.0-rc3候选版本更新, 两个版本主要包含安全性、稳定性和其他程序修复。此外,v2.0.0-rc3候选版本的安全修复程序与EOSIO区块链网络上的所有v2.0.x节点相关。特别是,当前正在运行EOSIO的 v2.0.0-rc1或v2.0.0-rc2的块生产节点应考虑尽快将其节点升级到v2.0.0-rc3。[2019/12/18]
第1回合:Dapp总交易额
波场2020年第二季度Dapp总交易额为3.7亿美元,环比下降10.40%。
EOS第二季度Dapp总交易额为20.2亿美元,环比增长16.65%。
行情 | EOS跌破7美元:据Huobi数据显示,EOS自凌晨5:00左右起下跌,现已跌破7美元,报6.971美元,24小时涨幅为4.12%,行情波动较大,请做好风险控制。[2019/6/4]
EOS是波场的5倍多。
报告里面提到过,很多Dapps使用机器人小号去进行数据的造假,这些日均活跃地址中仍旧有不少水分。同样的事情也发生在以太坊和波场的Dapp上,其中主要是以类和风险类Dapp为主。
骑兵是这样看的,注水比例一般是个固定范围值,且公链性能越强越容易被注水。EOS的交易额和波场不是同一个量级,还是能看出一些问题。
这回合EOS完胜。
第2回合:抽奖类应用发展
抽奖类应用可以说是EOS和波场交易额贡献的主力。
抽奖类Dapp贡献了波场上3.13亿美元的交易额,占总交易额的83.8%。
EOS上的抽奖类Dapp总交易额超过4.39亿美元,环比增加8.8%。
虽然EOS看起来更多一些,但前面也说过,存在注水误差范围,这基本属于同一个量级。
很多人说波场就是DU场,抽奖类应用占了波场交易额的8成。现在看来,拿波场的上等马对阵EOS的中等马,也只是打个平手。
这回合不分胜负。
第3回合:Defi应用的发展
Defi应用再细分,就是金融类和交易类,波场以金融类为主,EOS以交易类为主。
JUST和Oikos.cash的加入补强了波场DeFi生态。二季度金融类Dapp总交易额为1,700万美元,是一季度的172倍,其中JUST贡献了1,252万美元交易额,Oikos贡献了61万美元的交易额。
EOS交易类Dapp总交易额超过15.7亿美元,环比增加25.28%。不要忘记了EOS上的鲸交所和扭蛋,每天的交易流水可是哗哗的。
波场虽然抢到了热点,但是EOS在交易量Dapp的根基还是很深厚。至少在第二季度波场没占到便宜。
这回合EOS继续胜了波场,但波场的金融类Defi潜力不可小觑。
第4回合:游戏类应用的发展
依靠ChainZArena和八宝树的出色表现,波场二季度游戏Dapp的总交易额超过430万美元,环比增长83.4%。其他品类的Dapp交易额基本与第一季度持平。
看到问题所在了,有发展不代表总额会增长。像游戏看起来很热闹,总交易只有430万美元,只是总交易额的1%。
EOS方面,《加密三国》《Upland》和《ChainzArena》等游戏Dapp在EOS上发展良好,成为EOS生态上最受欢迎的游戏。游戏Dapp总交易额188万美元,环比上涨85.08%。游戏类总活跃地址数为34,577,环比增长40.33%。
EOS主网上的游戏,还是有发展。只是游戏再交易额上,只是占了一个很小的比例。
游戏类应用的交易额水分就没那么多了。
波场以430万美元打败了EOS的188万美元。
区块链游戏现在还是个孩子。
机构投资者更相信Defi的故事,一天锁仓金额增加1个亿会更想象空间。
就比如小黄车,总不能说赚的钱就来自每次骑行的那一两块钱,而是得说这些人都骑车去餐厅商场消费呢。我就是那个消费入口。
综上,EOSPK波场,总比分3:2。
结语:
其实拿EOS跟波场PK,本身就是一个悲伤的事。EOS本来是以太坊杀手,现在成了波场打手。人总要实事求是,不能好高骛远。现在的Dapp数据,就是只能先跟波场掰手腕。
2020年我们见证太多的变化,看多了反而觉得一切的发生都是理所当然,见怪不怪了。2015年6月30号,伴随着一场狂欢的盛宴,股市轰轰荡荡的拉开了08年之后的最高行情,随后一泻千里.
1900/1/1 0:00:00这两天,又出现了两个小热点,一个是EOS上的DeFi类项目DFS,另一个是跨链项目IRIS。DFS是EOS上的一个DeFi项目,圈内俗称大丰收.
1900/1/1 0:00:00每天一觉醒来,别人的眼神里充满的都是上车的喜悦;我,充满的是踏空的泪水。还记得之前么,link跟柚子争前10,今天一看紧跟BCH,准备下手了.
1900/1/1 0:00:00人工智能是计算机科学的一个分支,如果说看了《模仿游戏》算是比较了解人工智能的话,那么生产出一种新的可以和人工智能相同的方式做出反应的智能机器.
1900/1/1 0:00:00各位鱼友大家好,我是养鱼老道,更多观赏鱼饲养、繁育实践知识,敬请大家关注!近期养鱼老道一直关注着一种新型热门萌宠,事实上这种宠物比起其他家养宠物来说,可能在个体上有点巨大,需要有一定的饲养空间.
1900/1/1 0:00:006月27日,日本45岁的三桥源一作为日本首个忍者专业的研究生,毕业于三桥大学。他甚至在4月份的时候开始了博士课程。这也是世界首个开设忍者专业的大学.
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