说到G胖,人人都会想到红绿buff的steam,"抢钱""盯上你的钱包"这也是最常听到的评价,但是没办法,谁叫游戏那么好玩呢。
但是有一家游戏商店,它不像G胖时不时给你个buff,找点花钱的空间,可以说几乎不给,因为根本不需要。毕竟人家辛辛苦苦卖一年游戏,利润也才只够一个人当月的工资而已,这家游戏商店就是被全球玩家称为"最良心游戏商店"的GOG。
在2018年,一整年利润也仅是7800美元,无奈只能裁员10%以节约成本,毕竟在他们背后,正是有"波兰蠢驴"称号的《巫师3》开发商CDProjektRed,那么今天我们就来说说这一家"波兰蠢驴"。
早在不久前,CDPR发了一条通告表示,在自己的GOG游戏商店中购买的游戏,可以在30天内无条件退款。
马斯克:ChatGPT还不能被称为“通用人工智能”:金色财经报道,针对人工智能研究员Eliezer Yudkowsky表示扩展ChatGPT并不能实现通用人工智能AGI”,马斯克在社交媒体表示,ChatGPT还不能被称为“通用人工智能AGI”,通用人工智能AGI需要发明令人惊奇的事物或发现更深层次的物理学,目前还没有看到ChatGPT有这方面的潜力。[2022/12/7 21:28:29]
一般玩家们听到这种消息,肯定是拍手叫好,你要是让G胖做这种事情,我估计玩家能够让G胖一年吃不起饭,但是对于CDPR不同,绝大多数人都跪求他慎重,求他们多赚点钱,千万别倒闭了,着实是一股清流,而开发商本身也是一股清流。
CDPR是一家波兰的游戏公司,代表作有《巫师》系列和《赛博朋克2077》,应该很多人都知道这两个名字。
声音 | Mass Adoption平台创始人:ETH结合了一切可被称之为“金钱”的要素:Mass Adoption平台创始人Jeremy Guzman最近发推赞扬了以太坊,称它拥有一切可以被称为“金钱”的东西,这包括自我主权、创新和成为分布式货币政策的“首要平台”。(U.Today)[2020/1/8]
不过一开始,他们并不研发游戏,反而是靠卖波兰化CD光碟安装的PC游戏起家的,在取得一定成绩之后,CDPR开始投身于游戏研发,并且花了9500美元买下了《巫师》的小说版权。
经过10多年的发展,在2012年,CDPR旗下的GOG游戏商店开始销售3A大作以及各种新游戏,目前在商店中已经有千余款游戏,
但这时,他们的"蠢"就展现出来了,几乎每一款GOG平台的游戏都是没有加防盗版加密的,一个玩家买了一款游戏之后,完全就能将整个游戏文件拷贝出去,给其他玩家随便白嫖。这就是所谓的"全家桶",一人给钱,全家一起玩!
动态 | 比特币开发者Tyler Smith发布被称为“Snowglobe”的协议规范草案:比特币开发者Tyler Smith发布了他称为“ Snowglobe”的协议规范草案。他表示,Snowglobe是一个使用Nakamoto共识的节点传播协议,它使用了一个基于Avalanche的共识算法。Snowglobe”协议规范指出:“本文为Nakamoto共识网络的节点指定了一种传播协议,参与者在其中要积极工作以调和其本地状态。它使节点能够对彼此的状态进行采样,以确定冲突集中的哪个项当前由大多数节点选择,并朝着选择相同项集的绝大多数节点努力。”[2019/12/22]
另外,他们还会对一些经典老游戏重新编码,然后用低廉甚至免费的价格给玩家们尽情游玩。还有GOG也提供了差价补偿的机制,因此在玩家社区的口碑极高。
同时自家的游戏的售卖也极为独特,我们都知道,几乎每一家游戏商店都会将游戏的本体和DLC拆开卖,先赚一波游戏的钱,再赚一波DLC的钱,或者还能赚一点道具的钱。同时还可以延续游戏的寿命,而且技术上也不用多少扩展提升,很是方便。
商品期货交易委员会主席成推特名人 被称为“加密货币爸爸(cryptodad)”:商品期货交易委员会(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo最近在推特上发文,他在2月份积极地向国会就加密货币建言之后几乎一夜之间获得了数万名粉丝的支持。这位戴着眼镜的58岁监管机构官员现在拥有4.9万名推特粉丝,并经常被人称为“比特币耶稣”和“比特币社群中的一员”。他甚至承认了比特币投资者给他的有点古怪的标签:“加密货币爸爸(cryptodad)”。[2018/3/31]
但是GOG继承了CDProjekt公司此前的用户理念:即最大化为玩家利益着想。他们在开发《巫师3》的时候就表示会更新一些免费DLC,然后直接就做了16个免费的DLC给玩家们下载,同时个个内容丰富程度几乎可以当做一个游戏去卖,简直白嫖党的福音。
新加坡金融局总裁:目前没有任何一种数字货币足以被称作货币:今年的Money2020会议中,新加坡金管局总裁就发表了有关数字货币的观点,他提到从经济学角度出发,货币具有三大功能:交换媒介、保值方式以及记账单位。目前没有任何一种加密代币具备这三大功能,因此也不足以被称作是货币。[2018/3/16]
不过他们偶尔也会卖卖DLC,但是价格实在是太良心,别人动不动一个DLC比本体还贵,但是他们只卖1/3的价格,真就出着玩?最主要的是,一个DLC游戏时长能够高达30个小时,是别人的两倍不止,果然是个良心蠢蛋。
不仅良心还高质,《巫师3》的"血与酒"这个DLC直接击败了《黑暗之魂3》、《魔兽世界:军团再临》,拿下了2016年的TGA年度RPG游戏奖项!
啧啧!3A大作卖出了白菜价?真是被蠢哭!
其实因为太良心,波兰蠢驴也总是历经千辛万苦,就像上面说到的"全家桶",因为没有保障,所以很多游戏开发商都不愿意在第一时间将自己的游戏放在GOG里,就像《暗黑3》等到不久前才在GOG上线,而这已经是一款发布了7年的老游戏了,所以GOG也难免沦为"廉价老游戏市场",在这里榨干游戏的最后一点油水。
另外,为了追求公平,GOG还经常会自动对高价区用户进行差价补贴,再上运营成本的增加,这就形成了入不敷出的危机。
很多玩家都迫不及待地给他们送钱,生怕哪天他们会宣告倒闭。
但是也许是这样子的良心,感动了全球玩家,也有可能是CDPR偷偷拔尖,努力挣钱,今年他们不但没亏损,然而还有着非常优秀的业绩。
据eurogamer报道,近日CDPR在波兰华沙证券交易所的总市值约合624亿人民币。这里就要提到另一家法国开发商育碧,就是上次送《看门狗2》,让国内玩家喜怒参半的那个。
育碧的总价值为人民币609亿元,低于CDPR的624亿,所以CDPR也就成了欧洲最有钱的游戏公司了!说实话,这个消息是令人意想不到的。
毕竟波兰蠢驴的名号不是假的,而育碧的游戏在体量上应该是远超于波兰蠢驴,想想育碧旗下有多少游戏,波兰蠢驴又有多少游戏就知道了,只有只有《巫师》系列未来的《赛博朋克2077》,两只手就能数过来。
那这样子,真的就是一打十了,不过这也是跟两家厂商最近的市场表现有关。在我看来育碧是一家相当矛盾的公司,有时候以金钱为主,有时候又想洗心革面,着实是令人心寒。
首先是游戏制作上,《幽灵行动:断点》和《全境封锁2》接连成为最失败3A大作,早已失去了"育碧就是我大哥"的信仰。其次是在口碑上,《看门狗2》的闹剧还历历在目,无数玩家熬夜结果得到个0。
反观CDPR就不同了,凭借之前《巫师》系列打造的口碑,再加上对《赛博朋克2077》的期待加成,一直都有着非常不错的口碑,所以在市值上反超也无可厚非,难不成这就是所谓的用良心在赚钱?
不过在这个阶段,《赛博朋克2077》的游戏质量究竟如何就显得格外重要了,因为玩家们的期待实在是太高了,在E3发个预告片都能让无数玩家沸腾,而且在《赛博朋克2077》开放预售之后,CDPR的CEO表示比《巫师3》的预购数量还多得多。
要是到当时的《巫师3》的预购数量可是达到了100万份。所以如果真的爆冷的话,那对于CDPR绝对就是致命打击了,希望能够稳定发挥吧!
让游戏产业成为了波兰"国宝"的波兰蠢驴,真的是对不起,当年白嫖了您的一套《巫师》系列!
10月16号有一条消息火爆币圈,相信币圈里已经没有人不知道了,就是OKEx创始人徐明星被带走协助调查,OKEx交易所暂停提币,这个消息一出,立马在币圈激起三尺浪.
1900/1/1 0:00:00环球央行刊行数字钱银曾经成为一种不行或缺的趋向,中国央行数字钱银曾经获取快希望。比拟之下,作为头等钱银的美元,也不得不正视并动手钻研数字美元的可行性.
1900/1/1 0:00:00华夏时报记者吴敏北京报道10月23日,由《华夏时报》、水皮杂谈、华夏时报金融研究院以及Cointelegraph中文共同主办的“探索变革,服务产业2020华夏时报产业区块链峰会”在北京召开.
1900/1/1 0:00:00来源:人大重阳 货币作为商品生产和商品交换中的价值尺度和流通手段,在人类社会中发挥着越来越重要的作用。近百年来,货币学有了蓬勃的发展,货币史学也出现了明显的进步.
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1900/1/1 0:00:0024H内跌落近1500点后市恐未结束 BTC 行情回顾: 昨日比特币日内持续震荡,直到下午四点,币价一路下行,到晚间23点时已经突出破重重压制触碰11449美金的位置,后续行情小幅度回调.
1900/1/1 0:00:00