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GAM:元宇宙的构建方法论:解读链游如何赋能与重构传统游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《Yolo|Crypto对于传统游戏的赋能与重构》

撰文:大脑杆菌

近一个月来,Axie带起了GameFi风潮,人们热议着P2E模式的曼妙,探讨着虚拟世界生活的种种可能性。对于游戏设计者和投资者而言,大家却似乎有点迷茫,如何将前沿的概念结合到现实的工作中。本文将把我们的视野拉到近处,探讨一下这些Crypto概念对于游戏造成了什么影响?在实践中,又应该如何操作?

游戏不好玩儿,价值在何处?

当我们在看现在这些所谓的Game项目当中,我们容易陷入语言的陷阱,因为是「Game」,所以「好玩与否」自然就是最主要的评价标准。但事实上,我们正处在一个关键的变革期当中,我称这个变革期为Game向Metaverse的转型,这些项目更应该称为「Game-Verse」。

为什么要强调「Game-Verse」?我们必须明白,无论P2E还是GameFi,他们都是Metaverse的基础设施,他们都是Game向Metaverse进化的Bootstrap。如果我们把P2E和GameFi模式去和「Game-Verse」相连接,我们就会发现评判标准不单单取决于好玩儿了。侧重Game,「Game-Verse」就是一个理想乡,好玩是基础,P2E是激励,GameFi是基础服务;侧重Verse,「Game-Verse」是一个现实增强,现实是基础,利益是关键,Game是柔化,也就是所谓的工业游戏化,意指将传统工作通过游戏的方式,降低整体成本。那么这个时候,好玩儿不好玩儿就不是关键了,因为他可比对象不再是「游戏」,而是「现实」。如果与现实相比,能不那么乏味,那也是正向的价值创造。

元宇宙及数字媒体工具开发公司Stability AI完成1.01亿美元种子轮融资:金色财经报道,元宇宙及数字媒体工具开发公司Stability AI宣布完成1.01亿美元种子轮融资,Coatue Management和Lightspeed Venture Partners领投。据一位不具名的知情人士称,这轮融资对Stability AI的公司估值达到了10亿美元,但该公司代表拒绝就这一数字发表评论。Stability AI构建了可制作数字艺术的AI工具“Stable Diffusion”,该工具可以在元宇宙中设计应用程序,也可能创建PowerPoint演示文稿。与竞争对手不同的是,Stable Diffusion是一款可被大众使用的开源软件,用户可以在其代码的基础上构建与设计、电影、增强现实、视频游戏、广告甚至电子商务相关的应用程序。(彭博社)[2022/10/18 17:30:40]

怎么看待目前链游不好玩儿的问题呢?站在行业立场而言,我们应该宽容一些,现在大部分项目创新都是雏儿,持续不断地组合迭代会很快收敛到理想的Game-Verse状态的。回到了微观投资者的立场,什么才是比较合理的投资策略呢?我们认为利用Tokenomics去改良传统手游,是我们当前工作的重点。

中国网发起成立元宇宙国际传播实验室:6月1日消息,5月31日,由中国外文局(中国国际传播集团)下属中国互联网新闻中心(中国网)和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。据实验室负责人介绍,元宇宙国际传播实验室将围绕“元宇宙对国际传播带来的挑战与机遇”“基于元宇宙的跨文化交流形态和国际传播策略”“虚拟形象与智能问答机器人”“沉浸式虚拟空间与文化传播”“数字藏品/NFT”“区块链在国际传播中的运用”等多个方向开展课题研究,并定期举办“对话未来”系列学术沙龙,邀请专家委员会成员、产业领军人物、技术创新带头人等与青年人对话。中国社会科学院新闻与传播研究所所长、中国社会科学院大学新闻传播学院院长胡正荣作为首期主讲嘉宾,作了“元宇宙赋能国际传播”专题演讲。(中国新闻出版广电报)[2022/6/1 3:55:30]

富豪酒店进驻The Sandbox打造绿色都市Mega City,拟推出元宇宙会议中心:金色财经消息,富豪酒店集团(Regal Hotels)正在区块链游戏The Sandbox中打造绿色都市Mega City,成为香港首家投资虚拟土地的上市地产集团。富豪酒店是香港最大的酒店运营商之一,拥有超过8,200间客房,该公司估计,多达500万人或三分之二的香港居民可能成为其Mega City的“居民”。

富豪酒店副主席兼董事总经理Poman Lo还表示,它正准备推出一个元宇宙会议中心,可以将大型行业会议现场直播给与会者,与Zoom或微软的Teams等在线会议平台不同,与会者将能够以网络形式结识新的商业伙伴化身。该公司正在与定于今年晚些时候在会议中心举行的“领先的可持续发展会议”的组织者进行讨论,以在其元宇宙会议中心播放部分会议。(南华早报)[2022/5/7 2:56:06]

传统游戏团队怎样去改造游戏

所以当我们思考战略的时候,我们需要问两个很重要的问题,1)未来是什么样的?2)怎样从现在到未来?如果要进化成华尔街的投行?威尼斯的牙行,十三行的买盘,甚至江南丝的绸行,都应该思考自己的发展策略,而其中Tokenization的方法论,是大家的公约数。

中国仿真学会成立元宇宙专业委员会,腾讯、网易等代表参与:金色财经报道,近日,中国仿真学会元宇宙专业委员会在京成立,这是首个由中国科协所属一级学会成立的元宇宙专业委员会。据介绍,该协会还有来自北京大学、中国人民大学、北京航空航天大学、浙江大学、杭州电子科技大学、北京邮电大学、北京电影学院、北京师范大学、中国传媒大学、国家画院、腾讯、网易、蓝色光标等有关单位的116名代表当选专委会委员,专委会挂靠在北京理工大学计算机学院。专委会将开展元宇宙的新机理、构建国内外学术交流和展示平台,促进元宇宙技术产业的发展和应用;积极参与元宇宙技术领域的科学技术政策、规划,承担相关学科领域内的科技项目论证、标准制定,技术职称或执业资格评定等工作。(艾瑞网)[2022/4/27 5:14:06]

当前的成功经验:AxieInfinity

王老吉申请元宇宙商标:2月11日,据天眼查显示,近日,王老吉关联公司广州白云山医药集团股份有限公司申请注册“王老吉元宇宙”商标,国际分类为啤酒饮料,当前商标状态为申请中。 (金十)[2022/2/11 9:44:26]

分析Axie的成功经验,我们发现三个不同于传统游戏,极具未来感的特质:

体系定位。传统游戏更像是服务商,生产特定的东西进行销售,而Game-verse更像是政府,通过税+费的形式来获取现金流。分析AxieInfinity的整体现金流捕获,我们会发现公司收入主要依靠依靠Axs交易的手续费分红,而小精灵和SLP的市值与项目方并不直接相关,不直接进入游戏公司的口袋。这和传统手游降低氪金门槛,规划氪金性价比的盈利模式很不同。Game-Verse更需要刺激游戏参与者进行互动和流通,通过互动流通的手续费来获益。

通证设计。Axie的双层通证机制,使得小精灵和SLP能够产生比较良好的正反馈,一方面SLP价格上升带动,Axie投资回本周期降低,吸引更多p2e玩家;另一方面,Axie价格上升,吸引存量玩家进行繁殖,繁殖过程中需要大量SLP,使得SLP价格上行,正反馈将快速扩大整个游戏网络。这种经济机制打开了游戏的内部市场,将传统游戏的管理员计划经济转变成开放市场的宏观调控,大大激活玩家的活力和参与度,有效激励市场主体的微观能动性。

NFT的再组合。小精灵和小精灵之间的繁殖会诞生稀有的精灵,稀有精灵的增值和收益都归属于玩家,玩家将拥有更好的体验。这不同于传统游戏,传统游戏的卡包氪金,使得游戏公司站在玩家的对立面,游戏公司成为概率权的受益者。

传统游戏与链游的合题

创新者为本。越来越多的公司将生态作为主要的培育对象,吸引包括开发者和创造者。以Roblox为例,Roblox向开发者分配的比例越来越高,目前已经接近整体收入的8%-10%。但是roblox的机制,相比Crypto领域来看,仍然是不足的,具体有两个缺陷:

固定汇率制。Robux是一种虚拟代币,类似于腾讯的Q币,买入Robux比例约为R$1=$0.01,换出比例为R$1=$0.0035。Robux通过用来游戏内氪金、UGC社区等渠道进行消费。由于游戏没有开放市场,R$无法充分定价,玩家创造的价值仍然可能被平台吞噬。

高昂的中间费用。最终开发者获得20%的分成,而平台则获得55%的分成。作为创造者居然只能拿到无形资产的20%,这个比例无疑不符合创新者为本的理念。

传统游戏的改进注意点

定位转型。从服务商向基础设施提供商转型,从收入端而言,过去IAP内容/门票/卡包,将会向流通税费转化。从成本端而言,越来越多的内容会成为UGC内容。无论是收入还是支出,游戏公司都将更像平台,他们不再是消费者主要服务的购买对象,润物细无声地在幕后服务。他们更需要的是刺激玩家的创造,流通和交易。让玩家成为游戏的主人,让游戏「bythePlayer,ofthePlayer,fortheplayer」。

营销方式转型。目前的传统手机游戏服务商主要依托买量服务作为主要的流量支出成本。如果能善于用游戏内生的杠杆,让玩家需求带动游戏通证,再通过通证传导带动P2E玩家入局。用P2E的货币杠杆替代流量的传播杠杆,这样将有机会用更低成本撬动玩家入局。Axie已经用自身案例展现了精灵繁殖需求对于P2E玩家的拉动,相信未来会有更多的P2E模式可以创造和研究。

开放模式转型。由于传统游戏的资金流动仅仅限于玩家和游戏公司两端,而链上游戏中游戏资源都自发涌现了二级市场。一边是封闭的计划,游戏装备的供给牢牢掌握在开发商手中;另一边是开放的市场,游戏的资源将由玩家开发和创造。因此相比于传统的氪金设计,游戏公司更需要对于市场有更透彻的把握,这样才能管理游戏内大宗市场的预期,引导游戏进入正向发展循环。

最后

Axie的成功经验和传统游戏的种种迹象都逐渐揭开Metaverse世界的构建方法论。「面向创造者,鼓励经济互动,尊重市场规则」的基本原则,结合Crypto超高的资产流通速度和配置速度,我们相信KillerApp的降临不会太远。

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