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元宇宙:元宇宙的应用场景及其展望

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时间:1900/1/1 0:00:00

文章来源:宏春观察

“元宇宙”之所以引发科技界、企业界、资本界乃至政府部门的关注,是因为它给人们的生产生活带来便利,是“大数据”“自媒体”时代所不能比拟的。伴随着5G、区块链等基础设施的完善、智能终端的普及,以及虚拟现实、增强现实、扩展现实、云计算及数字孪生等技术的成熟,人们将迎来“元宇宙”,或者说现已生活在“元宇宙”的雏形中。

一、元宇宙的应用场景

从国内外相关企业发布的信息,可以看出元宇宙的大致应用场景,为消费、行业应用、社会治理等领域带来更多可能性。这是广义的元宇宙。

2019-2020年,歌手Marshamello和TravisScott先后在《堡垒之夜》举办虚拟演唱会,吸引上千万观众。

2021年初,SoulApp在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。

2021年3月,游戏平台公司Roblox在纽交所上市,被称为“元宇宙第一股”;

4月,芯片公司英伟达发布元宇宙虚拟工作平台Omniverse,CEO黄仁勋以逼真的1:1虚拟形象现身14秒,为渲染出来的虚拟画面,还展示了根据本人形象生成的虚拟人Toy-Me;

5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示正努力打造一个“企业元宇宙”;

8月,英伟达推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;

Meta元宇宙部门Reality Labs一季度亏损40亿美元:4月27日消息,Meta元宇宙部门Reality Labs今年第一季度亏损了40亿美元,且Meta预计不仅会持续全年亏损,今年的亏损还将超过2022年。但Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zucker berg)表示,有关Meta正在远离元宇宙的说法是错误的。此前报道,RealityLabs在2022年全年亏损总额达137亿美元。(TheBlock)[2023/4/27 14:29:41]

10月,社交媒体网站Facebook宣布改名为Meta,要全力拥抱元宇宙。

8月,海尔发布制造业智造元宇宙平台,涵盖工业互联网、人工智能、增强现实、虚拟现实及区块链技术,实现智能制造物理和虚拟融合,融合“厂、店、家”跨场景的体验,实现了消费者体验的提升。

8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;

10月28日,美国社交媒体巨头脸书宣布更名为“元”,来源于“元宇宙”;

11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。

11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌。

2021年12月21日,百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验。

2021年12月27日,百度CreateAI开发者大会发布元宇宙产品“希壤”,Create大会在“希壤APP”举办,这是国内首次在元宇宙中举办大会,可容纳10万人同屏互动。

百度虚拟形象驱动专利公布 可应用于元宇宙场景:10月17日消息,据天眼查,北京百度网讯科技有限公司“虚拟形象驱动方法、装置、电子设备及存储介质”专利公布。专利摘要显示,该专利涉及计算机视觉、深度学习以及增强现实等人工智能领域,可应用于虚拟形象生成以及元宇宙等场景。[2022/10/17 17:29:04]

2022年1月,索尼宣布了下一代虚拟现实头盔细节,以及一款适配PSVR2的新游戏。

2022年1月4日,高通技术公司在2022年国际消费电子展上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用。高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展,包括开发定制化AR芯片以打造新一代高能效、轻量化AR眼镜,从而提供丰富的沉浸式体验;并计划集成MicrosoftMesh应用和骁龙SpacesXR开发者平台等软件。

2022年2月14日,香港海洋公园宣布:香港海洋公园、伙拍TheSandbox合作布局元宇宙。

2022年4月25日报道,Facebook母公司Meta宣布,第一家“元宇宙”实体店将于5月开业,消费者可以在那里试用和购买虚拟现实头显和其他设备。

2022年4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。

2022年5月9日,“元宇宙首尔市政厅”向公众开放。

2022年5月25日,据媒体报道称,有淘宝内部人士向其透露:为了备战2022年的618大促活动,淘宝内部专门成立了元宇宙专项项目组。

“港股元宇宙第一股”飞天云动今起招股,拟发行2.715亿股股份:9月30日消息,飞天云动今日开始招股,即将成为港股“元宇宙第一股”。此次IPO发行规模不超过1亿美金,每股价格区间2.21-2.88港币,基石投资者包括浙江安吉国资、商汤科技、Tradego捷利交易宝等。飞天云动本次总计发行2.715亿股股份,招股区间为每股2.21港元至2.88港元,以此招股区间上限计算,飞天云动的募资规模至多为7.82亿港元(不计超额配售权)。

根据公告,资金用途方面,约40%预计将用于增强研发能力及改进服务及产品,约25%预计用于提升销售及营销职能,约15%预计将用于选定合并、收购和战略投资,约10%将用于未来12至36个月开发公司的飞天元宇宙平台,约10%预计将用作运营资金及一般公司用途。(蓝鲸财经)[2022/9/30 22:41:47]

2022年6月1日,世界牛奶日这一天,以“i牛奶i生活i未来”为主题的第三届北京牛奶文化节在“元宇宙”空间盛大开幕。

2022年6月6日,龙华元宇宙数字孪生舱体验日活动在深圳龙华区举办。

微软、Facebook母公司Meta及其他竞相构建新兴元宇宙概念的其他科技巨头,成立一个组织,以促进元宇宙产业标准制定,以便这些公司新推出的数字世界能够相互兼容。

2022年6月22日,由东方美谷集团与欧莱雅中国携手,为第三届BIGBANG美妆科技创造营,打造中国首个美妆科技元宇宙路演——“BIGBANGEXPO@METAVERSE”在线上启动亮相,6月25日正式面向公众开放。

Jon Goldman推出5000万美元风投基金,投资VR游戏和元宇宙:4月21日消息,资深游戏投资人Jon Goldman 宣布推出 5000 万美元风投基金“Tower 26”,用于投资 VR 游戏和元宇宙。该基金将专注于一些较大的投资,重点关注种子轮及后续融资活动。

Jon Goldman 是视频游戏行业的知名人物,创立了视频游戏公司 Foundation 9,目前是热播美剧《行尸走肉》版权持有方 Skybound 的总经理。他还是 Greycroft 的董事会合伙人,曾推出另一支专注游戏 VR 及 AR 种子轮融资的 1500 万美元风投基金“GC Tracker Fund”。[2022/4/21 14:38:29]

2022年6月30日,全国首个家居元宇宙平台在南康正式发布。

二、关于元宇宙应用场景的讨论

元宇宙的应用场景,有狭义和广义之分。狭义主要从沉浸式体验出发的界定,而广义的元宇宙,更多的是数字经济的范畴。

从用户角度看,元宇宙的发展主线比较清晰,就是创造高质量的沉浸式内容,给人们带来高性价比的时空拓展体验,包括娱乐方向的和生产力方向。作为沉浸式虚拟世界,元宇宙有两条建设路径:3D版和3维版。3D元宇宙通过算力工具建设,以便让虚拟世界变得更现实。3维元宇宙则通过影像工具建设,将现实世界变得更虚拟,如“美璟世界”。3D元宇宙是虚拟-现实,而3维元宇宙是现实-虚拟。

Animoca Brands宣布与元宇宙游戏平台MOBOX达成战略合作关系:4月7日消息,Animoca Brands宣布与元宇宙游戏平台 MOBOX 达成战略合作关系。Animoca Brands表示,Animoca Brands将加速MOBOX生态建设,包括去中心化自治公会 (DAG)、MOBOX链以及MOBOX路线图上的各种其他产品的开发。[2022/4/7 14:09:54]

不能说VR就是元宇宙,就像不能讲抖音是移动互联网。因为有数以亿计的人没有这些设备,每天也在虚拟世界里参与,如在微信上聊天,又如打《王者荣耀》或《我的世界》等游戏。其实,VR不是元宇宙,就像不管是安卓还是苹果手机,都只是移动互联网的组成部分一样。元宇宙也不是虚拟世界或生成平台,正如微信不代表移动互联网一样。社交体验或虚拟体验,游戏体验,只是互联网上的众多体验之一。

元宇宙也不完全是工具,因为工具只是提供元宇宙实现的技术支持。如Metaverse本身不是游戏,但可以在APP里面玩游戏。

广义的元宇宙,覆盖物联网的多场景应用,包括社会治理、行业应用和消费等领域。

社会治理领域,主要包括智慧城市、智慧交通、智慧能源、智慧物流、公共卫生、区块链赋能实体经济、供应链金融和数字政府等。

行业应用领域,包括智慧农业、智慧环保,智慧文旅,智慧设计,云端教育,智慧制造等方面:智慧制造可进一步细分为:虚拟现场服务、企业协同合作和工艺合规检验等。

消费领域,包括智慧家居、智慧健康等,如VR技术用于医疗行业:2016年,上海瑞金医院成功借助VR直播技术直播了3D腹腔镜技术,开创了国内VR直播手术的先河。天生患斜视的JamesBlaha在体验OculusRift头盔时,发现这款头盔能够改善自己的斜视。后经两年实验,恢复了80%的立体世界。后来他成立了SeeVividly公司,开发了VividVision软件,为患有斜视或弱视的患者提供VR视力治疗。

《元宇宙与碳中和》一书,将元宇宙的应用领域分为四:消费、产业、工业和政务。其实,将产业与工业并列并不合适,因为产业包含了工业。从书的内容看,用产品或服务元宇宙可能更合适些。

元宇宙的应用场景,包括以下几个核心要素:

虚拟身份:虚拟形象和虚拟身份是用户进入元宇宙的门票,捏脸和通用换装系统是元宇宙产品必备要素之一;

沉浸体验:戴上耳机和目镜,就可以通过连接进入由计算机模拟的一个三维现实;

开放创作:允许每个用户进行内容生产和编辑,用去中心化方式实现持续不断创新;

经济系统:虚拟货币与现实货币接轨,由虚拟人在元宇宙的经济系统中做决策;

多元场景:以游戏为载体,吸引客户参与社交、教育、职场、娱乐、消费等场景。

算力、游戏引擎和数字创意是数字场景建设的三大要素:

算力,是数字经济时代的生产力。高并发用户、多模态体验、高渲染精度、建模方式变化等的驱动下,未来虚拟场景搭建所需算力必然以指数级提升。

游戏引擎,是数字场景建设的工具箱。丰富的建模、渲染、算法能力、工具和数据能够在平台中不断积累、复用和迭代,从而推动各个领域数字场景建设的开发效率提升。

内容创意,是数字场景建设的图纸。PGC和UGC都将贡献大量数字内容创意,其中PGC专业创作者将是数字场景建设不可或缺的力量,UGC在元宇宙的建设中的重要性也在不断提升,实现数字场景多元化发展;创作者可以从现实世界文化以及经典IP中汲取灵感,创造出异彩纷呈的虚拟空间。

三、元宇宙的发展前景

展望未来,元宇宙的发展主要有以下前景。

首先,从市场规模来看,多个国际知名咨询机构公开表示看好元宇宙的未来。如普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元;彭博行业估计届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。

其次,从产业创新前景看,元宇宙带来的产业创新前景包括两方面:将打破我们所习惯的现实世界及其规则,以全新方式激发产业技术创新;还将与不同产业深度融合,以新模式、新业态带动相关产业跃迁升级。

从应用前景看,当前主要在游戏、娱乐等领域,其他领域应用相对较少。未来,伴随元宇宙技术和产业成熟度的持续提高,其应用范围将逐步扩大,并不断深入。

2022年,data.ai发布《2022年移动市场报告》指出,社交应用的下一个重大变革可能会是虚拟人物和元宇宙,预计元宇宙游戏在2022年的应用商店年用户支出将超过31亿美元。根据摩根士丹利预测,2030年虚拟商品将带来500亿美元的额外收入。NFT和社交游戏有望在8年内将奢侈品集团的潜在市场扩大10%以上,并推动该行业的息税前利润增长25%左右。

除了直接的收入增长外。元宇宙作为线上产业,也能极大地增加品牌与消费者之间的互动,提升包括Z世代在内人群的消费体验。

目前与元宇宙联系最多的是VR/AR,但尚存在缺陷,特别是穿戴、视觉效果给人带来不舒适的体验,缺乏隐私保护的标准,需要新的内容生产平台等。元宇宙要“以虚强实”。现在业界对元宇宙的探索如同小马过河,也如同开卷考试,特点是答案满天飞。

无论是元宇宙还是数字孪生,本质上是一个虚拟空间。创造虚拟空间的初衷是强化物理世界,让我们在现实生活提高生产效率、降低生产成本。

终极目标不是“脱实向虚”,而应是“以虚强实”。例如,宇航员现在能上火星,却不能上金星,但未来人形机器人可以去。元宇宙的发展有利于人类进一步拓展星辰大海,希望虚的部分能够无限向内,实的部分能够无穷外拓。

为构建这样庞大的体系,需要巨大的算力支撑,包括持久和沉浸式的计算能力。让数十亿人访问元宇宙,算力至少是现在的1000倍,若让身体有沉浸感,算力大概是现在的100万倍,在短短的10年内是几乎不可能实现的。

元宇宙涉及庞杂的技术,欧美发达国家的强项在于操作系统,包括虚拟引擎、3D建模引擎和应用。美国版的元宇宙已有两条明确的发展路径:一个是谷歌3D地图。这是对现实世界1:1的高精度3D还原,以容纳更多地理信息,正是人类创造数字孪生世界重要工程的一部分。业内专家称其为“元宇宙地图”。另一个是英伟达的Earth-2超级计算机,是地球的数字孪生。英伟达推出Quantum-2平台有望为Earth-2超级计算机架构带来重要变化。

美国还在构建军事元宇宙,斥资超200亿美元购买了微软的元宇宙装备。

我国发展元宇宙的优势何在?在移动互联网时代,已涌现出一批成熟的应用场景,如短视频、直播带货、游戏等。

在元宇宙时代,我国可以把这些优势要素与元宇宙发展有机结合起来。我国多地在元宇宙领域布局,杭州成立了元宇宙专委会、网易元宇宙产业基地落户三亚、深圳成立元宇宙创新实验室。

有关部门在培育一批进军元宇宙、区块链、人工智能等新兴领域的创新型中小企业。

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