撰文:Alex
编译:0×11,ForesightNews
「加密项目多年来一直在这样做」,请适可而止吧。
这篇推文是关于Arbitrum空投和去中心化的博弈探讨,Arbitrum最近因为公共治理事件而陷入尴尬境地。
加密网络90%的价值来自于去中心化承诺。为了最大化估值:
Arbitrum链上智能合约创建总量突破250万,锁仓总量超50亿美元:金色财经报道,据Dune Analytics最新数据显示,以太坊Layer2网络Arbitrum链上智能合约创建总量突破250万,本文撰写时达到2,508,321个,锁仓总量为50.62亿美元,累计链上ERC-20资产总价值达到92.2亿美元。历史数据显示,Arbitrum链上智能合约创建总量于2022年11月底突破100万,4月中旬超200万,这意味着该指标过去一个月时间内增长约25%。[2023/5/27 9:45:55]
网络需要显得非常活跃
网络分布需要显得去中心化
加密网络与「空投党」一拍而合,他们达成合作并推动了项目估值的良性增长。
欧易OKX将支持以太坊Shapella升级,届时将暂停ETH、OP、ARB等充提业务:金色财经报道,欧易OKX发公告称,为支持即将于4月13日6:27在以太坊网络epoch 194,048时期进行的Shapella升级,欧易将于4月13日5:30暂停ETH、OP、ARB、ERC-20代币以及OPTIMISM (OP)、ARBITRUM (ARB) 和zkSync Lite网络代币的充值和提现业务,待网络稳定运行时重新开放,相关交易不受影响。在Shapella升级之后,欧易将把以太坊网络充值确认数从目前的12个区块增加到64个区块。[2023/4/12 13:57:51]
Optimism和Arbitrum交易量稳定走高:10月16日消息,作为以太坊Layer 2解决方案推出的平台,Optimism和Arbitrum平台近期交易量持续稳定走高,并在9月份达到了开放以来的最高峰。两者之间的一个关键区别是Arbitrum没有代币,Optimism则在今年4月底宣布推出其代币,并于5月正式发布,之后平台交易额激增。9月26日,Arbitrum单日交易额达到22.8万美元。短短一天后,Optimism单日交易额突破26.6万美元。市场占有率上,Arbitrum目前在所有Layer 2 Protocols中拥有最高的TVL,占有50%的市场份额;根据L2Beat的数据,Optimism的市场占有率约为30%。
相比之下,排在Optimism 和 Arbitrum之后的Metis,市场份额仅为2.71%。7月26日,Metis宣布了一项为期26周的激励计划,随后TVL也增长了60%。然而,自那以后,该指数已逐渐回落到稍高于声明发布前的水平。[2022/10/16 14:29:10]
但Arbitrum内部人员和「空投党」最终总会抛售他们获得的代币激励,为了解决这个问题,他们需要寻求那些经验丰富的金融市场大玩家的帮助,来减弱抛售的负面影响。
韩国游戏巨头Netmarble推出元宇宙游戏:2月4日消息,韩国游戏巨头Netmarble表示,其子公司Netmarble F&C正在开发棋盘游戏\"Everyone's Marble\"的续集,名为\"Everyone's Marble:Metaworld\"。
据了解,Netmarble的元宇宙游戏将具有游戏爱好者对虚拟世界游戏所期望的元素,包括NFT、数字头像以及买卖虚拟地块的功能。此外,国际版本预计将在\"Play-to-Earn\"模式下设置,允许用户以法币赚取虚拟货币。付费游戏目前在韩国被禁止,因此其国内版本将仅包含NFT。(Blockworks)[2022/2/4 9:31:30]
这些金融老炮们可以利用他们在市场方面的专业知识,匹配市场上的潜在买家和抛压。
至此我们迎来了一个新的问题,那就是这些经验丰富的参与者要如何从中攫取价值呢?答案很简单,借贷和看涨期权。即在售出代币的同时持有看涨期权可以实现无风险对冲。
现在我们假设的生态中有了3类相互协作的参与者,那么谁站在对立面呢?答案是散户。
卖家和散户之间存在明显的博弈关系。散户将他们的法定货币兑换为代币,因为他们相信该项目的长期价值。
这就是游戏规则,这就是它的运作方式。当其他参与者串通起来「剥削」他们却又不违反游戏规则时,散户会感到不安,「去中心化」的承诺会被揭穿为谎言。而当散户得知游戏参与者通过抛售比最初披露的更多的代币来「作弊」时,事情显然会变得更糟。
我知道这些对于任何在这个领域呆过一段时间的人来说都已经见怪不怪。与它的一些「前辈」相比,Arbitrum的行为并没有产生什么严重危害。
Arbitrum甚至可以通过直接销售和做市商交易立即抛售DAO分配的所有42亿枚代币,无需任何监督,也无需与公众进行任何沟通。
「多年来,加密项目一直是这样做的。」
(3,3,3,-9)在牛市中有效,看看OHM。随着市场成熟,情况应该会有所改善。但如果游戏规则不公平,市场如何增长?
作为一个社区,我们应该要求代币流通供应能够反映在没有公开披露的情况下可以进入市场的代币数量。
这意味着对于ARB,流通供应应该是12亿+42亿的DAO资金,结果是54亿代币或大约60亿美元。
有人说社区「有权」从空投中获得「免费资金」。这说明他们对这个游戏还没有充分了解。请认真思考一个问题:你认为这些凭空得来的钱究竟是从哪里被印出来的呢?
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撰写:ZEROIKA编译:深潮TechFlow现实世界资产代币化正成为一个备受关注的领域。通过将实物转化为数字代币,现实世界资产可以在区块链上变得可交易、可分割,并为更多人所持有.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,美国财政部在一份新报告中表示,去中心化的金融交易,包括用虚拟货币进行的金融交易,需要遵守反和制裁法律.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,据Lookonchain统计,链上ARB前五位巨鲸买家以1.28至1.38美元的单价购入总计逾1300万枚ARB,其中,l0xb154开头地址以3.
1900/1/1 0:00:003月30日消息,一家名为“ProDigitalFutureFund”的香港基金计划今年筹集1亿美元用于投资数字资产初创公司,现已获得至少3000万美元的资金承诺.
1900/1/1 0:00:00原文:《ACCapital:如何打破社交疲劳?探究Web3.0社交产品的现状和未来》作者:?钟怡在这篇文章中.
1900/1/1 0:00:00以下是行政长官李家超今日在香港Web3.0协会成立典礼的致辞:陈德霖会长、梁君彦主席、各位嘉宾、各位朋友:很高兴出席今日这个盛会,同各位香港创新科技界和金融界的先驱.
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