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NFT:《塞尔达:王国之泪》对Web3游戏设计的启示

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自:FoliusVentures,原文作者:Aiko,译者:Odaily星球日报Azuma

3月28日,任天堂官方公布了超人气大作《塞尔达传说:王国之泪》长达10分钟的实机演示视频,并介绍了在该新作中主角林克将拥有的四项新技能:

1.用于逆转物体运动轨迹的?Recall;

2.用于装备融合的Fuse;

3.用于载具融合的Ultrahand;

4.用于穿越上层地图的?Ascend。

Odaily星球日报注:实机演示视频传送门。

3月30日,在FoliusVentures专注Web3游戏赛道投资与研究的Aiko发布了一篇长推,梳理了《塞尔达传说:王国之泪》中所展示的一些可组合性玩法,并探析了相关设计对于Web3游戏的借鉴性意义。具体推文内容如下,由Odaily星球日报编译:

美SEC首席会计师:会计师事务所与加密公司合作时应牢记义务和风险:金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)首席会计师Paul Munter发布了一份声明,警告会计师事务所在与加密货币公司合作时应牢记义务和风险,Munter写道,加密货币公司可能会聘请会计师“对其业务的某些部分进行某种形式的审查,通常表现为所谓的‘审计’”,并错误地将这项工作描述为与财务报表审计相当。这样做不仅会产生误导,而且可能要承担法律责任,会计师在其行为和活动中应该保持诚信,包括确保会计师的姓名或服务不会被用来传达虚假的合法性或误导投资者。

Munter称,根据 1934 年《证券交易法》,会计师事务所有法律义务寻找非法活动并向SEC报告。会计师或其客户的“重大错报”可能违反《证券交易法》和《1933 年证券法》,导致公司受到谴责或停业,这些规定也适用于个人。[2023/7/28 16:03:21]

?Turbos Finance宣布将退还用户参与公开发售的资金:金色财经报道,Sui生态去中心化交易平台?Turbos Finance在推特上宣布,?Turbos Finance决定将用户参与公开发售的资金退还给参与者。[2023/5/18 15:10:22]

在Folius2023的研报中,我参考了许多任天堂游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》和《喷射战士》。看完了青沼英二的《塞尔达传说:王国之泪》实机演示后,我将分析Fuse和Ultrahand这两项新技能,并强调其背后的核心逻辑——这些逻辑FoliusVentures?曾在2月24日的一篇研报内有所提及。

Odaily星球日报注:研报《超越基于税收的Web3游戏的流动性日落:使用关于游戏玩法、资源和经济关系设计的新航海图》传送门。

数据:本周NFT销售额激增7.74%至1.8182亿美元:4月23日消息,本周 NFT 销售额激增 7.74%,总计 1.8182 亿美元。数据还显示,NFT 买家在一周内增加了 41%,超过了前一周记录的买家数量。其中以太坊区块链贡献了很大一部分,达 1.247 亿美元,而 2266 万美元来自 Solana (SOL) 区块链。虽然基于 ETH 的 NFT 销售额略微下降了 1.75%,但基于 SOL 的 NFT 销售额却增长了 88.19% 。过去 7 天 NFT 销售额最高的前五家链包括ETH、SOL、MATIC、BNB和 Immutable X。Bored Ape Yacht Club (BAYC) 成为本周表现最好的 NFT 系列,销售额达到 1638 万美元。Cryptopunk 系列继续主导 NFT 市场,地板价值最高,紧随其后的是 Bored Ape Yacht Club。[2023/4/23 14:22:09]

首先需要做的概念性解释是,Fuse所代表的是装备的可组合性,而?Ultrahand所代表的则是载具的可组合性。

LUNA日内跌幅超25%:9月14日消息,据加密货币交易平台OKX报价显示,LUNA日内跌幅超25%,金色财经此前报道,韩国法院对稳定币项目Terra及luna创始人Do Kwon发出逮捕令。[2022/9/14 13:29:04]

Fuse可谓是游戏中“功能型设计”的绝佳案例。

在《塞尔达传说:王国之泪》中,玩家将「木棍」+「石头」组合可以获得「大锤」,将「木棍」+「草叉」组合可以获得「长矛」。通过不同的道具组合出不同特效的武器,取代了传统“数值型设计”中仅可通过强化来提升绝对力量的模式。

电子巨头索尼在年度企业战略会议中计划推动元宇宙建设:5月22日消息,全球电子巨头索尼宣布有兴趣为用户推出更多具有元空间体验的产品。首席执行??官吉田健一郎在年度战略会议上表示,元宇宙同时是游戏、音乐、电影和动漫相交的社交空间和实时网络空间。索尼的游戏、音乐和电影部门在截至3月的财年贡献了三分之二的营业收入。该集团计划从消费电子制造商转变为虚拟世界娱乐巨头。(路透社)[2022/5/22 3:34:09]

Fuse作为“功能型设计”的好处在于:从体验上看,通过提供多样化的体验,可激发玩家的探索欲和创造力,使其将新体验而非数值增长作为追求;从经济上看,低成本、可组合性强、功能各异、有叠加效果的基础组件也有助于游戏的增强经济活性和厚度。

此外,正如研报中所提到的,通过Fuse功能实现的装备可组合性也可以降低玩家对道具磨损的焦虑,品种繁多和大规模流通的消耗性物品与极度稀有的耐用品不同,玩家对此类物品的损耗焦虑和购买行为摩擦往往较小。具体而言,你很难让玩家接受「+?15传说级冰霜附魔剑」因磨损而毁坏,但他们却很乐于尝试通过Fuse功能用「木箭」+「白色丘丘果冻」制作「一次性冰冻箭」。

在解释Ultrahand之前,需要先对《塞尔达传说》系列作品做些解释。

《塞尔达传说》系列作品的最大特点在于其极度自由的开放世界,而这则是基于其高度拟真的底层物理+化学引擎所实现的。玩家在游戏内可以与任何环境互动,引起化学/物理反应并产生相应的结果,这给《塞尔达传说》带来了无与伦比的自由度。因此,环境交互上的创新有着非常重要的意义。

在《艾尔登法环》等开放世界游戏中,由于没有底层物理+化学引擎,玩家只能前往指定的地图,而在《塞尔达传说:王国之泪》这样的开放世界游戏中,通过?Ultrahand功能所实现的载具可组合性将显著提高用户体验。

在实机演示中,青沼英二利用?Ultrahand功能做出了令人印象深刻的展示——通过将「风扇」放置在载具的不同位置,可以驾驶载具在水、陆、空中行驶,几乎涵盖了所有场景。该设计的背后体现了简洁的美学。

因每个「风扇」所具有的能量均有限且可被消耗,这间接地把载具这一耐用品转变成了消耗品。由于玩家可以通过?Ultrahand尝试近乎无限的组合可能,这使得「风扇」有望成为游戏内最重要的基础资源之一,进而间接影响玩家有效地去进行资源管理。

该设计的意义在于,通过尝试将耐用品巧妙地设计为消耗品,同时加强对耐用品的分层,可维持不同层次耐用品的长期需求,继续延伸的话还可以通过解锁其流动性,在增加游戏趣味的同时进一步扩大交易空间。

总之,《塞尔达传说:王国之泪》显著提高了游戏的可玩性和自由度,为整个游戏行业提供了宝贵的经验。

在上文中,我分析了任天堂是如何做“功能型设计”以及消耗品的,并解释了这些逻辑如何与?FoliusVentures?的研究内容相一致。

更为重要的是,我认为“创造有趣的游戏”和“经济模型设计”的基本逻辑存在相通之处。我的许多经济设计理念均受到了任天堂的启发,我也鼓励更多团队在工作中探索和试验这一理念。

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