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TEP:2023年我们从M2E项目得到的教训

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时间:1900/1/1 0:00:00

Mar.2023,Daniel

数据源:UseRetention;Walken;STEPN-Solana&BSC

Move-to-Earn,一种通过地理追踪跟踪用户的运动并对他们的身体活动进行奖励的协议,在去年五月获得大众的关注以及追捧,在搜索兴趣方面超过了GameFi。然而,这一类型的游戏,目前只有Solana上的两个项目:Walken和STEPN。这两款游戏有类似的概念与玩法,但在通证、游戏性和设计上有不同的做法。

GameFi在牛市中有大量的模仿项目。当一个项目做得很好时,就会有几十个复制品冒出来,希望能复制它的成功。因此,尽管M2E只有两个代表性项目,但它们相对于其他链游项目更具备原创性。该类型项目,某种程度上,也是区块链技术的创新和真正的有趣应用的出现。

比特币期权市场180天25%Delta偏差已达2021年11月最高水平:3月20日消息,随着比特币价格升至2.8万美元区间,比特币期权出现反转看涨,7、30、60、90和180天的25%Delta偏差已恢复到看涨区域,相关指标值均接近5,其中7天25%Delta偏差创下自2022年2月以来最高水平,180天25%Delta偏差创下自2021年11月以来最高水平。

25%Delta期权偏差是一个普遍监测指标,高于0的25%Delta期权偏差表明看涨期权和看跌期权的需求更强,可以解释为一个市场看涨信号。(Cryptonews)[2023/3/20 13:14:25]

通过调查Walken和STEPN内的链上活动,我们可以开始分析在该流派中什么是有效的,以及我们可以期待什么样的功能在未来出现并取得成功。

时机对链游项目来说很重要

STEPN在牛市高峰前推出,随着ETH4月份价格的反弹,它的市值出现了暴涨。

2022年NFT总交易量为555亿美元,环比增长175%:金色财经报道,CryptoSlate公布2022年NFT相关统计数据,数据显示2022年NFT总交易量为555亿美元,环比增长175%,相较2020年则增长了390倍。NFT交易量在1月达到174亿美元的最高峰,之后除了4月出现环比增长外,月交易量一直在出现下跌。此外,46%的NFT总交易量可能是对敲产生的,并非真实交易。[2023/1/1 22:19:49]

所有的加密货币项目最终都与宏观经济条件联系在一起。随着2022年春季加密货币的崩溃,STEPN也是无法逃避面临着价格的暴跌。由于其在中国的用户的GPS服务被拒绝,更是加剧了项目的崩盘。

CoinList:2022年增加100万KYC用户,交易平台月交易量达4亿美元:12月28日消息,CoinList发布《CoinList 2022年度回顾》称,2022年在全球范围内增加100万名KYC用户,用户遍布170多个国家,其中东欧地区增长80%,亚洲增长20%。

旗下现货交易平台CoinList Pro的月交易量在2022年达到4亿美元,并上线9种新交易资产,包括Agoric(BLD)、Compound(COMP)、Project Galaxy(GAL)、Gods Unchained (GODS)、Stacks(STX)、Threshold(T)、Clover(CLV)。

此外,CoinList质押服务用户通过利用其代币为Axelar、Agoric、Casper和Mina等许多项目增强网络安全性,已获得近5000万美元的质押奖励。

展望2023年,CoinList正在筹备许多令人兴奋的事情,包括基于用户反馈的全新UI、大幅简化和改进的KYC/KYB流程、对基础设施的投资、Wallet Link产品的大规模推出、社区销售活动。[2022/12/28 22:12:03]

STEPNTokenMarketCap

报告:2022年将有360万美国人使用加密货币进行购物:金色财经报道,据研究公司Insider Intelligence发布的一份报告显示,到 2022 年,美国将使用加密货币进行购物的成年人数量将增加到 360 万。加密货币作为一种支付手段的价值今年将上涨 70%。根据该公司的首席分析师大卫莫里斯的说法,加密货币的波动性正在因稳定币使用量的增长而得到缓解。随着 CBDC 的发展,人们将更多地关注加密货币成为一种支付手段。 该公司还预测,到 2022 年底,作为加密货币用户的美国成年人将增加到 3370 万。到 2023 年,该公司预计这一数字将进一步增长至 3720 万。这些数字大大低于美国此前声称的加密所有权在 2021 年达到 4600 万。 (cointelegraph)[2022/4/21 14:37:27]

虽然从最初的那几个月开始,游戏的功能和用户界面仍有在调整,但在项目的市值、活动和代币价格方面还没有恢复。

项目开发者仍然活跃,并公开露面讨论推出的问题,但价格的走向,依旧让它看起来像一个已经被大家抛弃的项目。

公告 | 西甲联赛(LaLiga)代币将于2020年1月15日上线GCOX交易所:据GCOX官方消息,LaLiga代币将于2020年1月15日16:00(GMT+8)在GCOX交易所正式上线,GCOX现在是LaLiga在加密货币和区块链领域的首个官方合作伙伴。今后,GCOX将与LaLiga一起为粉丝和全球加密社区提供商品和服务。LaLiga代币持有者将很快可以参加在西班牙各大体育场馆举行的培训课程,参加LaLiga在亚洲地区举办的各项活动。[2019/12/30]

StepNTokenPrice

在区块链行业,信任就是一切,而且无一例外地与发展势头有关,而发展势头在消亡后很难再恢复。

Walken在STEPN之后七个月推出。虽然它的设计和玩法明显不同,但它也是Solana上的一个M2E游戏。随着市场开始复苏,Walken出现了用户和增长的高潮。

与STEPN相比,Walken的增长并不只是STEPN一年前的巨大数字造成的错觉——Walken乘着GameFi和Solana生态系统的乐观浪潮产生了更多的搜索兴趣,而不是停留在恢复STEPN以前价值的叙述中。

这已经转化为其NFT交易量和代币价格的一个更积极的趋势。

虽然这两个项目都是时尚的、移动优先以及将运动游戏化的应用程序,但在GameFi中叙事很重要,而社区是善变的。即使死亡螺旋在很大程度上是不可避免的,负面的叙述已被证明会阻碍项目的恢复。

数据表明,GameFi项目的代币价格和用户活动与市场不是简单的1比1的关系。时机很重要,不要让你的大部分用户抓到一把落水的刀。

M2E项目必须让用户活跃起来

STEPN和Walken在第一次下载时都让新用户感到紧张。

在作者看来,STEPN的上机操作相对更直观,因为跑鞋和跑步之间的联系比Walken的卡通猫和走路之间的联系更直接。

这并不是说STEPN对一个加密货币新手来说很容易。NFT的质量、稀有性和矿工都是陌生的——开发商似乎忘记了这一点。例如,为什么一只鞋会有一个"薄荷"?他们闻起来很臭吗?而在这一切之上,用户必须购买一个NFT才能开始游戏——这对那些想把日常慢跑游戏化而不是成为NFT交易者的人来说是一个很大的阻碍点。

Walken有一个相当复杂的游戏玩法,有许多元素——奖赏、比赛、服装和各种类型的战利品箱,此外还有双代币。对于不熟悉区块链游戏的人来说,要跳进去的东西很多。然而,Walken的留存率比STEPN高得多。

UseRetention

有一个显著的区别可以作为解释。

WALKEN的新用户在第一次打开应用时自动获得CATlete。然后游戏开始通过用户的手机追踪步数,每日自动得到奖励。用户只需点击一个按钮即可获得GEM,并按照自己的节奏进一步进入游戏。虽然Walken的主屏幕可能看起来很吓人,但这种方法比要求用户购买NFT,然后记得手动将该应用程序纳入他们的日常运行中的阻碍要少得多。

这两种方法都有优点和缺点,但目前来看,哪种方法产生的DAU更多是显而易见的。

GameFi分析的难点

许多加密货币作家和分析师的记忆短暂得像金鱼一样,因为短期的代币价格上涨而每隔8秒就从一个项目带入另一个项目。

这也太容易陷入简化主义思维。在这种情况下,它将把上述游戏的价格和活动减少到一个或两个原因。现在试图了解GameFi的每个人都像在黑暗中摸索。没有人知道接下来会发生什么,或者哪个项目会爆发或崩溃。事后进行的分析总是很容易,而且没有风险。

这篇文章只是为了说明为什么时机和新用户入职对M2E项目很重要。此外,像FootprintAnalytics这样的区块链分析工具可以发现它们与游戏的关键指标之间的关系。?

Walken和STEPN对M2E采取了不同的方法,在实现他们的愿景方面面临着根本不同的挑战。然而,这两个项目团队都是加密货币领域最强大的团队,无论在顺境还是逆境中都不断与他们的社区进行沟通。随着不断的更新和改进,他们已经准备好在可预见的未来确定M2E的方向。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

FootprintAnalytics是一个链接web2以及web3的结构化数据平台。我们提供Crypto领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据API,让用户可以快速检索超过24条公链生态的NFT,GameFi以及DeFi数据。平台推出的FootprintGrowthAnalytics帮助GameFi以及其他Web3项目进行有效的营销推广。

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