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NFT:Animoca 联创 Yat Siu:放弃 NFT 版税将“杀死”Web3

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文来源:Decrypt

创作者版税在NFT领域退居二线,因为NFT市场OpenSea最近放弃NFT版税以应对其新竞争对手Blur,Blur在NFT交易量方面大幅领先,部分原因是收取零交易费用并且不强制执行创作者版税。

然而,AnimocaBrands联合创始人YatSiu最近在接受采访时表示,创作者版税为NFT项目提供超出其初始销售额的持续收入来源——通常在NFT转售时收取5%到10%——许多公司现在正被引入歧途。AnimocaBrands是元宇宙平台TheSandbox背后的开发公司。

Animoca旗下游戏开发商Grease Monkey Games获得Epic Mega Grant资金支持:8月19日消息,Animoca Brands旗下独立游戏开发商Grease Monkey Games已获得游戏巨头Epic Games激励计划Epic Mega Grant的资金支持,所获资金将用于继续开发其赛车链游Torque Drift 2。

Epic Mega Grant是Epic Games于2019年推出的虚幻引擎激励计划,旨在加快全球各地使用虚幻引擎、3D图形工具和开源软件的优秀团队与个人的工作进度。今年2月,Animoca Brands宣布已完成对独立游戏开发商Grease Monkey Games的100%收购。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:36:11]

Titanium Blockchain CEO对2100万美元的加密欺诈指控认罪:金色财经报道,根据美国司法部(DOJ)发布的新闻稿,Titanium Blockchain Infrastructure Services(TBIS)的首席执行官Michael Stollery承认通过欺诈性的首次代币发行(ICO)从美国和海外投资者那里筹集了2100万美元。Stollery和他的公司最初于2018年5月被指控犯有证券欺诈罪。根据法庭文件,Stollery没有按照要求在SEC注册ICO,承认在其网站上伪造代币白皮书以及盈利前景,并在TBIS的网站上植入了虚假的客户推荐,并谎称他与美联储和数十家知名公司有业务关系。Stollery还承认,他没有将客户的钱用于投资,而是将至少一部分资金用于个人信用卡还款和夏威夷度假屋的账单。Stollery因证券欺诈罪名面临最高20年监禁,定于11月18日宣判。[2022/7/26 2:37:18]

“这一切都是为了抢占市场份额,而且是以牺牲创作者为代价的,”他说,并补充说最近放弃版税的做法“出于很多错误的原因”。

2020年Q1区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元:7月10日消息,2020年第一季度区块链游戏公司Animoca Brands收入734万美元。这可能是该公司将非同质代币(NFT)和区块链技术纳入其游戏,在市场上产生了更多吸引力。(Coinjournal)[2020/7/10]

Siu将版税描述为创造者经济的重要组成部分,将其比作驱动引擎的燃料,甚至是相当于处理以太坊网络上每笔交易所收取的Gas费。

Siu认为,文化是当今社会经济活动的基石,无论是在Web3还是以后,都不能想当然。

“文化是最大的软实力,也许是经济增长的最大推动力,”Siu说,并指出这句话是由LVMH集团的联合创始人兼首席执行官BernardArnault所说,旗下品牌包括Gucci、Tiffany&Co.和轩尼诗。

没有以文化为基础的经济,就不会有像Netflix和HBO这样的流媒体服务,也不会有索尼或微软制造的游戏机,因为文化是人们使用这些技术的根本原因——无论是通过电视节目、电影或电子游戏。

Siu表示,降低NFT创作者版税将侵蚀NFT领域的现有文化,对数字资产行业的损害大于好处。他将NFT市场取消创作者版税比作公司咬住“养活他们的手”。

“如果你扼杀了版税,你就扼杀了养活你的行业,所以它必须受到保护,”他说。

将利润置于创作者的公平份额之上是植根于传统金融的心态的一部分,这种心态影响了Web3领域的一些参与者。

“有一小部分人,就像我们在金融界一样,基本上来自“加密华尔街”,他们所做的只是着眼于利润最大化,”他说。

虽然NFT是资产——表示物品所有权的数字代币,通常是数字艺术——Siu指出,人们交易文化物品的频率通常与交易股票等金融物品的频率不同。他说,人们在现实世界中购买的许多物品都具有某种意义,有助于提升一个人的自我认知。

“想想你在现实世界中购买的所有东西;他们塑造了你,”Siu说。“你选择买某双鞋,是因为它说明了关于你自己的一些事情。”

最后,Siu认为,人们购买特定数字资产,是因为它能说明人们自己的一些事情,这将成为采用Web3的关键驱动力。

“无论你安家于Sandbox中,还是只是居住在洛杉矶,不论你喜欢元宇宙还是现实世界,它都在表达你是谁,或者你想成为什么样的人。”Siu说。“这些都是真正相关且重要的文化要点。”

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