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FTX:A16z 调查:Web3 游戏玩家更偏爱硬核游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

撰文:RobinGuo?

哪些人是Web3游戏玩家,是休闲玩家还是硬核玩家?对此,A16zGames进行了一项调查,以进一步了解情况。

以下是该调查结果中的几个亮点:

87%的Web3游戏玩家之前在游戏中交易过数字物品??

72%的Web3游戏玩家是男性???

相比传统游戏玩家,Web3游戏玩家喜欢MOBA游戏的可能性增加2倍??♂?

让我们从市场开始,在我抽样调查的现有美国游戏玩家群体中,crypto的普及率越来越高,但Web3游戏在其中还处于起步阶段,只有6%的游戏玩家玩过这类游戏。

链游开发商CCP Games完成4000万美元融资,a16z领投:金色财经报道,链游开发商 CCP Games 完成 4000 万美元融资,a16z 领投,Makers Fund、Bitkraft、Kingsway Capital、Nexon、Hashed 等参投。

据悉,CCP Games 本轮融资用于制作一款以 Eve Online 宇宙为背景的新的 3A 区块链游戏。[2023/3/21 13:17:43]

在这些玩家当中,一小部分人是反对crypto的,而批评者往往来自两个群体:要么是新接触这个领域的休闲玩家,或者是玩了很多游戏的hardcore硬核游戏玩家。

a16z合伙人Chris Dixon:因投资Coinbase而未投资FTX,离岸交易所不受监管本身就是隐患:12月19日消息,a16z 合伙人 Chris Dixon 近日在 The Block 的播客 The Scoop 中谈到为什么 a16z 从未投资过 FTX等话题。主持人问 Chris Dixon躲过 FTX 是技巧还是运气,对此,Chris Dixon 表示,自己只和 SBF 在线上会议上有过对谈,并无深交。之所以没有投资 FTX 主要是因为投资了 Coinbase,而和 Coinbase 合作的经验告诉他,合规、安全要比灵魂和创新更重要,所以,FTX 这种离岸加密交易所不受监管本身就是一种隐患。

为什么 FTX、Phoenix 等交易所会选择将总部设立在巴哈马群岛?谁来审计他们?Chris Dixon 说道,没有投资 FTX 并非完全出于运气,a16z 在投资领域积累了十多年的经验,会在投资前做大量的工作,并且认真思考什么是真正的技术创新。[2022/12/19 21:54:14]

a16z发布“暑假加密书单”,31本推荐读物入选:金色财经报道,据 a16z 官方社交媒体账户,旗下加密风投 a16z Crypto阿布了“暑假加密书单”,总计31本推荐读物入选,包括爱因斯坦的《我眼中的世界》?、Justin Thaler的《证明、论证和零知识》等,涵盖了算法、密码学、市场和系统设计、时间旅行、空间、哲学等内容。[2022/7/10 2:03:00]

除了关于扩展这个领域的明显建议,我将在这个帖子中深入探讨以下几个方面:

A)思考一个重置平衡可能会产生重大财务影响的经济体。

b)NFT投放创建了一个需要积极管理的激励持有者社区。

c)找到适合的玩家类型,也就是找到乐趣。

让我们继续深入吧?

随着时间的推移,情绪发生了一些变化,在a16zgames,我们将继续监控推动其中一些变化的因素。当Web3工作室推出本质上有趣且吸引玩家的新游戏时,传统游戏玩家的看法应该会改变。

Paradigm、a16z等加密风投机构资产管理规模激增:4月5日消息,数据显示,Web3和加密风投机构Paradigm的资产管理规模达132亿美元,相比其2020年12月提交的财报中披露的29.8亿美元增长343%。

商业记者Eric Newcomer研究了Web3和加密领域部分风投机构最近向美国SEC提交的投资顾问注册申请文件。文件显示,Andreessen Horowitz(a16z)总资产管理规模超过546亿美元,相比之前披露的358亿美元增长近53%,其中专注于加密货币的基金资产管理规模约为90亿美元。

此外,红杉资本(Sequoia Capita)资产管理规模达855亿美元,此前披露的数据为807亿美元。老虎环球(Tiger Global)资产管理规模达1247亿美元,相比2021年披露的791亿美元增长约58%。(Cointelegraph)[2022/4/5 14:05:05]

NFT游戏初创公司Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投:11月4日消息,在不到四个月前完成7500万美元B轮融资之后,NFT游戏初创公司Mythical Games今日宣布获得由a16z领投的1.5亿美元C轮融资,公司估值达到12.5亿美元。D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和交易所Binance、FTX参投,现有投资者Galaxy Interactive、WestCap、01 Advisors、Javelin Partners、Struck Capital、Alumni Ventures和Signum Growth Investments追投。(businesswire)[2021/11/4 6:32:11]

有趣的是,游戏玩家似乎不太关心某些Web3游戏的波动性和安全问题。31%的受访者只是对游戏“了解不够”,这是最主要的原因。理解游戏的机制可能很难,而要设置一个钱包、搞清楚自托管、买代币然后购买NFT、智能合约签名、支付gas费用等等,这对很多人来说是大量的认知工作,与大家已经熟悉的手游相比,要获得Web3游戏乐趣的时间太长了。

与我调查的非web3游戏玩家相比,Web3游戏玩家的男性比例更高,并且他们大多数是居住在城市的25-34岁的富裕年轻人。

Crypto游戏的当前采用者,往往来自高收入的城市中心,并且也往往相当精通技术。

那么……调查结果告诉了我们关于游戏玩家的哪些信息?我们样本中的玩家,往往是硬核游戏玩家,与总体平均水平相比,Web3游戏玩家每周在主机/PC上玩游戏的次数要多出22-25%。

Web3游戏玩家还喜欢传统上更“硬核”的游戏类型,例如MOBA和MMO更受Web3游戏玩家的欢迎,而益智游戏和生活模拟游戏则不太受他们的欢迎。

Web3游戏玩家似乎在以前的Web2市场上拥有更多的数字物品交易经验,这自然会转化为在新的crypto/NFT市场上交易数字物品的经验。

有趣的是,我遇到了很多人,他们花了数千小时玩老式MMO、交易商品、购买昂贵物品、编写机器人程序,也曾被过一两次。

与传统游戏玩家群体相比,接受调查的Web3游戏玩家往往对竞争、社区和品牌更感兴趣,而不是仅仅为了“打发时间”而玩游戏。

游戏工作室应该考虑,他们是想向Web3游戏的早期采用者的hardcore群体推销,还是向更广泛的休闲玩家受众推销,因为GTM会有所不同。

总结一下一些想法:

在美国,接受调查的Web3游戏玩家往往比传统玩家更为硬核和老练,他们往往对打发时间的兴趣更小,并且在数字商品交易方面更有经验。

为了实现扩展,Web3游戏可以使用其中一些游戏动机和类型来更好地了解游戏玩家的契合度。瞄准核心或扩大广度。

除了解决UI/UX、FTUE、等问题外,构建强大的Web3游戏经济是一项复杂的任务,即使在Web2游戏中也难以实现。暗黑破坏神、魔兽世界、Runescape等游戏都可以提供设计方面的课程。

注:参与这份调查的2000多名游戏玩家均来自美国,他们每个月会玩多次游戏。

标签:WEBWEB3Web3游戏FTXWEB3COINweb3币圈web3游戏行业Chainlink NFT Vault (NFTX)

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