让我们从直接虚拟世界投资开始。虽然“元宇宙”是2022年的一个主要流行词,但业界现在明白这种炒作还为时过早,完全身临其境的数字体验需要时间来发展。甚至还不清楚元宇宙是基于PC、基于AR、基于VR还是它们的混合——最终将由市场决定。如前所述,因此现在的重点是创建基础设施和体验,以构成这种总体元宇宙体验,例如为小型游戏提供服务。
DAO工具在2021年底和2022年初也被大肆宣传,但今年失去了光彩,因为市场意识到它正在构建满足服务需求的产品那还没有有效。DAO仍处于起步阶段——同时仍在迅速扩展——我们肯定会看到它们的明确用例。随着它们不断成形和运作,尤其是在这个熊市中,现在人们对哪些工具可以支持DAO并满足他们的需求有了更好的了解。
调查:加拿大人2022年持有的加密货币都在下降:金色财经报道,在周三发布的2022年调查中,加拿大央行细分了加拿大加密货币的所有权。该报告发现,加拿大人在2022年出售了他们的比特币头寸,但并没有“从比特币转移到其他加密资产,因为我们观察到山寨币的所有权减少了。”
在接受调查的加拿大人中,只有大约百分之一的人拥有稳定币。以太坊的拥有率从2021年的7%下降到2022年的4%。该银行表示,加密货币市场和金融市场的波动都会“降低投资者对包括加密货币在内的风险资产的兴趣”。[2023/7/27 16:02:10]
Guild工具在2022年遭遇了类似的命运,投资者和用户意识到他们过早地锁定了这个由游戏驱动的利基市场。事后看来,现在很明显,假设第一代游戏为所有未来游戏提供了蓝图是错误的。随着越来越多的游戏进入市场并以不同方式利用公会,保持灵活性和适应性将很重要。
外媒:Haru Invest合作伙伴B&S Holdings在2021年和2022年的销售额为0韩元:6月20日消息,与Haru Invest合作的委托运营商B&S Holdings在2021年和2022年销售额为0韩元。此外,2021年和2022年B&S Holdings用于销售和管理的费用分别为114.234万韩元(约合891美元)和1.6296亿韩元(12.7万美元),分别录得约114万韩元和约1.8104亿韩元亏损。2022年B&S Holdings的资本金约为-1.4312亿韩元,处于完全资本流失状态。[2023/6/20 21:49:40]
NFTFi也出现做空,很大程度上是因为市场低迷,流动性下降,需要时间冲出。尽管如此,它仍然清楚地展示了NFT在提供强大的金融应用方面的巨大潜力,例如发行代币和代表债券,正如我们在SolvProtocol等项目中所看到的那样。
2月以太坊链上NFT销售额约8.5亿美元,创2022年6月以来最高单月记录:金色财经报道,据Cryptoslam数据显示,2月以太坊链上NFT销售额达到约8.5亿美元,创下自2022年6月以来最高单月记录。此外,以太坊链上NFT交易量为2,866,371笔,创下截至目前最高单月交易量记录,其中独立买家630,638个,独立买家246,355个。[2023/3/1 12:36:09]
随着时间的推移,贷款等直接NFT金融服务将随着定价而改善,并且由于更好的流动性和比以前更多的用户而仍然是一个焦点。尽管很多用户对与基于NFT的借贷应用程序相关的风险犹豫不决,但重要的是要注意,金融服务领域NFT的长期叙述依然强劲,预计还需要几年时间才能在金融服务领域发挥作用。满的。
2023年NFT的发展趋势有哪些值得期待?
声音 | Bart Willemsen:到2022年将有四分之三的公共区块链会受到隐私保护问题的困扰:据mcall报道,研究公司Gartner Inc.的分析师Bart Willemsen表示,到2022年,四分之三的公共区块链将会受到隐私保护问题的困扰,一些个人数据会导致区块链不符合隐私保护法。区块链企业必须确定所使用的数据是否符合隐私法。如果没有设计管理隐私数据的功能,在不影响链完整的情况下,将无法删除某些个人数据。[2019/4/10]
Sfermion将在2023年继续投资Web3游戏,但我们现在正在游戏中寻找更高级的用例。公司正在构建全新的NFT标准以在他们的游戏中发挥作用,使用新的经济模式,并攻击新的垂直领域。这些公司正在快速创新,包括强大的Web2创始人和制作持久的Web2游戏的工作室,甚至将Web2IP移植到Web3。这些公司正在引入在Web2世界中有效的东西,例如休闲、移动和PC主机游戏,并使用NFT作为一种技术来增强这些体验。
我们还在追踪进入该领域的Web2品牌和知识产权(IP)如何使用NFT,新的Web3原生IP的诞生仍将是NFT领域的核心焦点。
NFT和AI的交集,例如艺术和游戏资产创建、游戏玩法设计、使用基于AI的NPC以及跨媒体内容的整体创建,仍然是另一个引人入胜的焦点。为更好地服务特定用户而进行的钱包和市场的演变也令人兴奋。我们看到人们专注于构建对Web2更友好的钱包,并为DeFi受众添加社交因素和DeFi功能等元素。特定收藏品的独立市场,例如以游戏为中心的市场,也在不断涌现。总的来说,重点是关注NFT垂直领域,以及它们可以在哪些方面得到推进和改进。
此外,围绕第2层链的普遍进步存在强烈的共鸣,特别是在零知识(ZK)rollup空间,该领域为2023年的重要一年做好了准备。ZK-rollups有望使NFT的访问和使用容易10倍到100倍,这应该会转化为在这些轨道上构建并使用NFT进行社交媒体体验的建设者的增加,从而获得更多的用户。
Web2社交媒体平台也在用NFT做一些独特的事情。Reddit允许你整合你的头像,Twitter允许你展示你的头像。然而,化身实际上只是版本0。Instagram更进一步,使您能够将内容发布为NFT并铸造它们。这些是version-1应用程序,几乎没有触及表面,我们很高兴看到V2和未来迭代将NFT创新带入何处。随着时间的推移,看到NFT被用来增强社交媒体体验将会很有趣。
在2022年,我们还看到了LooksRare、X2Y2、Blur和MagicEden等新一代NFT市场的出现,它们正在挑战OpenSea的霸权地位并重塑NFT格局。
有许多强大的参与者和基础良好的市场在不断创新,其想法包括基于代币的空投、先进的社交功能、共享流动性、专注于特定市场、拥有可选的特许权使用费、走向多链,或者专注于特定类型,例如游戏、音乐或视频。这些产品和应用程序才刚刚开始全面了解他们的用户群并以此为目标。
例如,MagicEden和Fractal明白他们在启动板方面获得了很大的吸引力,因此在增加游戏重点的同时有效地加倍投入。与此同时,OpenSea继续捍卫和执行NFT版税,并且正在加入X2Y2等选择尊重创作者费用的其他人。随着时间的推移,两个阵营都得到强有力的支持,看看版税辩论如何进行将会很有趣。
我们关注的是这些市场如何通过多链、多钱包支持、欺诈检测以及更好的发现和推荐工具等功能来迎合用户并增强他们的体验。例如,由于存在如此多的NFT收藏,帮助用户更有效地找到他们想要的内容并创造更加个性化的市场体验变得越来越重要。
作者:Crypto团子
来源:百家号
金色财经报道,根据周五的一份声明,巴塞尔银行监管委员会(BCBS)已批准其全球加密银行规则,将于2025年1月1日实施.
1900/1/1 0:00:00撰文:TengYan,DelphiDigital研究员编译:aididiaojp.eth,ForesightNewsNFT可发现性问题如果你知道自己想要什么NFT.
1900/1/1 0:00:00撰文:SnapFingersDAO过去一年传统公司尤其是互联网企业纷纷开始Web3之路的尝试,对于巨头们来说,兼具流量与品牌效应的NFT成为了首选。以下梳理几家中外传统企业在NFT上的探索之路.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《参与APY1000%?+的ApeStaking挖矿,ParaSpace,BendDAO.
1900/1/1 0:00:00资产安全一直以来都是加密行业老生常谈的重要话题,然而根据白话区块链观察,尽管经常做安全科普,但真正关注安全问题的并不多,因为很多人普遍的心态是:“这完全是概率事件,轮不上我这「仨瓜俩枣」”.
1900/1/1 0:00:00本文将介绍a16z在该赛道的投资布局。A16Z最近写了一篇很有意思的文章,谈到他们认为的生成式AI和游戏结合在一起的机会在哪,笔者翻译后对部分内容进行了注解.
1900/1/1 0:00:00