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ORI:创作者如何拥抱Web3?

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时间:1900/1/1 0:00:00

大力

iNFTnews资深作者

Web3技术——包括虚拟现实和增强现实、机器学习、人工智能、区块链、智能合约等——将解决Web2时代创作者遇到的问题,彻底改变创建内容、声明所有权和获得报酬的方式,推动创作者经济真正意义上的到来。

那么,面对如此大的机遇,现在的互联网创作者们该如何准备,以更好地迎接Web3以及在Web3时代攫取红利呢?

转变思想

Magic Eden上线BTC链Creator Hub,支持创作者自主提交上架申请:7月3日消息,Magic Eden发布公告称,上线了BTC链Creator Hub门户,创作者可自主提交作品信息和相关证明材料,审核通过后将在Creator Hub上架。[2023/7/4 22:15:52]

想要利用Web3的优势实现创作者自身的大发展,转变思想观念是基础。去中心化的Web3可以解决Web2时代互联网创作内容由中心化平台所控制、创作者没有得到足够报酬、大众缺乏隐私权等问题。

除此之外,创作者在Web3还可以自行规划自己的职业生涯,并有权自己制定作品相关的系列条款,如规定作品的售价范围、自行提供粉丝的福利、直接管理相关平台和网站等。可以说,Web3帮助创作者摆脱了Web2时受限于平台的被动局面。

NFT市场KnownOrigin将于2月24日上线创作者合约,允许创作者分享收益和版税:金色财经报道,电子商务巨头 eBay 旗下 NFT 市场 KnownOrigin 发推称,将于 2 月 24 日上线新的创作者合约功能,允许创作者作为共创分享收益和版税。2 月 24 日开始,KnownOrigin 上所有被批准的创作者可以通过其门户网站在自己的合约上进行部署和铸造。同时,KnownOrigin 与 DFZ Labs 合作利用创作者合约推出的 NFT 项目「Draw the Undead 2022」今日已在 KnownOrigin 上线,2 月 24 日起可以购买。[2023/2/16 12:11:04]

因此,面对Web3提供的有利条件,创作者需要拥有主动的主人翁意识。如果说Web2时代,规则由平台制定,创作者只需遵守规则并专注创作内容即可;那么在Web3时代创作者不仅是内容生产者,还是个内容管理者。

韩国Naver Z将为元宇宙创作者启动1亿美元基金:金色财经报道,韩国互联网集团Naver Group的子公司Naver Z为其元宇宙项目启动了1亿美元的创作者基金。Naver Z是3D创作者应用Zepeto背后的平台,它允许用户将他们的自拍变成3D头像。Zepeto计划利用该基金将其元宇宙产品扩展到多种设备,包括手机、个人电脑和虚拟现实。

Zepeto于四年前推出,提供娱乐、游戏和社交网络体验。除了帮助用户将他们的自拍转换为3D头像外,它还允许用户创建可以互动的数字空间。(财经涂鸦)[2022/1/29 9:21:03]

所以创作者需要积极学习相关知识,了解怎样才能获得长久发展,怎样才能攫取Web3红利。

同时,由于Web3将进一步拓展创作者的内涵还有内容的形态——如设计师、建筑师和活动策划师等非传统意义上的创作者将在web3拥有发展前景;内容创作将与技术结合得更为紧密,衍生出除文字、视频、音频外更多的形态——创作者需要拓宽眼界,与时俱进,树立创新意识,内容创作不要再拘泥于传统类型,积极接触新的内容创作形态,如NFT绘画、NFT音乐等等。

Facebook为其VR平台Horizon Worlds推出1000万美元创作者基金:10月8日消息,Facebook宣布推出新的1000万美元创作者基金,以鼓励人们在其VR平台Horizon Worlds上构建体验,目前该平台仍处于测试阶段,但Facebook希望更多人开始为其制作内容,提供更多用户感兴趣的体验。该基金将在未来一年内使用,主要用于三方面:首先是一系列打造最佳Horizon世界的社区竞赛,前三名将获得最高1万美元的奖金。其次是推出一个创作者加速器项目,为不同背景人士开设Horizon Worlds高级创作速成班。Facebook已于9月完成该项目试点,并将于11月开始接受下个阶段的申请,2022年初正式推出。最后是为帮助Horizon具体主题构建体验的开发人员提供资金。该基金也是Facebook元宇宙工作的一部分,有助于其与Epic Games及Roblox等公司展开竞争。(The Verge)[2021/10/8 5:47:54]

《福布斯》曾有一篇报道生动说明了互联网创作者的崛起——“在美国,如果问一个孩子他们长大后想做什么,音乐家或运动员不再是首要答案,而是Youtuber——受欢迎程度是宇航员的三倍。”

Facebook副总裁:创作者、电商和元宇宙是公司未来愿景的核心:10月18日消息,Facebook全球商务副总裁Nicola Menndelsoh在IAB UK Digital Upfronts会议上表示,创作者、电商和作为下一代计算平台的元宇宙将是公司未来愿景的核心。她说自50年代现代计算技术诞生以来,大约每15年左右会出现一个新的计算平台。上一次是iPhone发布的2007年,因此未来几年很有可能出现一个新的大规模计算平台,这一点不可避免。Facebook显然将元宇宙视为了这个平台的有力竞争者。创作者和电商都会成为元宇宙的重要组成部分,她也敦促品牌商尽快加入进来,探索相关机会,她认为品牌将在其中扮演重要角色,而加入元宇宙的最佳方式就是尝试和试验相关技术。她也提到了中国的直播电商发展,暗示Facebook需要在这方面急起直追。(campaignasia)[2021/10/18 20:36:41]

而相较于Web2,Web3势必将吸引更多人加入内容创作的行列。那么面对巨大的竞争,创作者也需要摆正心态,有坚持的耐心,相信自己能在广阔的Web3世界找到属于自己的一片天地。

积极探索Web3平台和技术

实践出真知。探索和接触现有Web3平台和技术,是开始的最好方式。

音乐创作者可以尝试使用Audius,它是一个去中心化的音乐流媒体平台。在Audius,创作者可以拥有音乐所有权,可以决定作品的盈利方式,也可以参与平台协议的完善,还可以通过制作独特的音乐NFT与粉丝直接产生联系。创作者在这里可以拥有足够的创作自由度,并获得作品收入的绝大部分。

视频创作者则可以注册Odysee账号,以通过浏览内容、关注频道、发布作品和邀请他人使用来获得报酬。在Odysee,创作者不会面临作品被随时删除或下架的风险,并有极大的创作自由。“任何人都可以说话,任何人都可以发声”。

此外,还有Mirror和Huddle。

Mirror不同于Medium,它利用区块链技术实现去中心化,创作者发布的新作品将成为一个独特的NFT,创作者将其出售之后可以获得加密货币作为回报。此外,在这个平台,创作者还可以通过创意众筹、共同创作等多种途径获取收入。

Huddle是去中心化视频会议应用,它可通过钱包登录、以NFT作为头像、通过Livepeer进行去中心化直播、用IPFS进行会议记录、支持代币门槛会议。

通过参与这些Web3平台,创作者可以更好理解地Web3精神及相关技术的运作方式。当然,平台的部分功能可能不易操作,所以求助和搜索有关教程很有必要。

了解Web3的缺点

没有什么技术是十全十美,可以解决所有问题的,对此,创作者必须有个清晰的认知。

首先,Web3的去中心化特征意味着它至少将在比较长的一段时间里呈现出运作效率低于中心化系统的特点。去中心化里,系统的一个细微修改或更新,都需要所有节点同意,而每个节点可能都有自己的规则和态度,获得一致的意见需要实践和协调,这必然导致效率的降低。

其次,100%的去中心化实际上是很难实现的,完美的智能合约也并不存在,相关技术的不完善也使Web3生态面临被攻击的风险。

举个例子,据BeosinEagleEye安全舆情监控数据显示,2022年9月Web3生态发生较典型安全事件超20起,其中攻击类安全事件损失总金额超1.6432亿美元,而Wintermute被盗1.6亿美元事件是近期Web3领域损失最大的一次。

可见,作为一个处于发展早期阶段的新生互联网,Web3仍需要在安全性、防欺诈和合规方面做出更多努力。创作者只有了解这些缺点,认识到这些不利因素,才能设法规避或减轻由此产生伤害与风险,从而更好地迎接充满机遇和挑战的Web3。

小结

转变思想、积极探索Web3平台和技术、了解相关缺点,是创作者迎接Web3所需要做的准备。

只有化被动为主动,拓宽眼界,保持耐心,并积极学习相关知识、参与相关平台,同时针对风险预备解决对策,创作者才能更好地抓住Web3时代的创作机会,攫取时代红利。

在Web2,Meta平均向每个用户支付0.10美元,Spotify平均向每个艺术家支付636美元,YouTube平均向每个频道支付2.47美元。

而在Web3,根据2021年的统计数据,具有代表性的NFT交易平台OpenSea向22400名创作者支付了39亿美元——其中包括二次销售的版税,这相当于平均每个创作者获得了174500美元的收入。当然,NFT的炒作在这巨大的金额背后发挥了重要的作用。

但排除这个因素,与Web2平台相比,Web3时代的创作者报酬仍然十分具有吸引力。那么,入局Web3,创作者们真的都准备好了吗?

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