作者:JackyLHH
智能手机的普及和移动互联网的爆发,让我们更加离不开各种手机应用程序:微信、支付宝、抖音、手机淘宝、微博、网易云音乐……
除了我们日常使用的各种App外,还有一类特殊的应用程序,叫DApp。比特派钱包的文浩称,EOS的DApp大爆炸才刚刚开始。
那么,什么是DApp呢?它是App的升级版吗?和App有什么区别呢?今天,我们就一起来了解一下DApp的相关知识。
什么是DApp?
DApp,全称是DecentralizedApplication,去中心化的应用程序。
加密猫研发团队Dapper Labs与Dr. Seuss Enterprises达成合作:7月21日,基于以太坊的区块链游戏“CryptoKitties(加密猫)”的研发团队Dapper Labs宣布与Dr. Seuss Enterprises达成合作,将推出描绘该公司最具标志性角色的代币化数字收藏品,包括Dr. Seuss最受欢迎的角色,如Cat in The Hat、The Lorax和Thing One and Thing Two。(Cointelegraph)[2020/7/22]
在介绍什么是EOS一文中,用过这样一个比喻:
比特币就像当年的大哥大,只有打电话功能;以太坊就像当年的小灵通手机,除了打电话外,还可以运行一些小游戏,比如俄罗斯方块;EOS就像是第一代iPhone,除了打电话、运行小游戏外,还支持上网、发电子邮件等商业应用。
动态 | 2019年以太坊、波场、EOS的Dapp交易总量达到230亿美元:DappReview最新报告显示,Ethereum、Tron和EOS区块链上的Dapp交易额达到了230亿美元左右。报告显示,三个智能合约平台占整个区块链行业Dapp活动量98%以上:仅以太坊一年就达到128亿美元,EOS记录了60亿美元的交易,而Tron的收益则略高于40亿美元。(Decrypt)[2020/1/9]
运行在小灵通上、第一代iPhone上的应用程序,我们叫App,和我们今天使用的微信、支付宝属于同一类。
运行在以太坊、EOS等区块链上的应用程序,我们就称之为DApp,因为它们是去中心化的应用程序。
动态 | DAPP Network 在 EOS 网络上正式上线:今日凌晨,LiquidApps 团队所创建的 DAPP 网络,已经在 EOS 主网上正式上线。LiquidApps 团队发布上线公告的同时,并在最近的文章中对整个网络进行了深入描述。
文中提到: \"DAPP 网络是社区驱动的生态系统,由开发者、服务提供商和用户组成,致力于为区块链提供可扩展性。DAPP网络作为创建于 EOS 主网之上的第二层,提供了一套解决方案,用于解决当前严重限制 EOS 开发的资源稀缺问题。[2019/2/27]
DApp和App的区别
既然DApp是指去中心化的应用程序,那它的去中心化体现在哪里呢?
动态 | 自媒体撰文质疑“1ETH”为DApp:今日,自媒体31QU发布文章《只要1个ETH就能拿到50代奖励的DApp,了解下?》,质疑ETH公链DApp游戏“1ETH”为项目。该文章称,该款DApp具有明显的性质:游戏设计“静态分红奖”(每个参与者都可以拿到后来投资者30%的投资额度,奖励三倍封顶)、“动态推荐奖”(邀请新伙伴参与,逐代分奖励,最多50代);该款DApp游戏还设置经理人制度(邀请30人自动成为经理人);同时“1ETH”游戏规则中提及“太阳线”更是专有分红制度。
Dapp Review数据显示,“1ETH”今日上线ETH公链。截止目前,“1ETH”24h用户数为1995名,24h成交量为184ETH。此外,今日早间Dapp Review网站上“1ETH”类别显示为“游戏”,目前,Dapp Review已将其定义改为“风险(High Risk)”类别。Dapp Review方称,修改原因为“1ETH有资金盘属性。”[2019/1/2]
我们先看下手机App,以微博为例,我们发的所有微博,数据都存储在中心化的新浪服务器里。如果新浪服务器除了故障,或者是因为热点事件,譬如赵丽颖突然宣布结婚喜讯,导致新浪服务器宕机,微博App就不能用了,必须等服务器修好后才能使用。
也就是说,我们手机里的大部分App,是依赖中心化的服务器来运行的。
DApp则不同,它不需要依赖于中心服务器来运行,用户的数据通过加密后直接存储在区块链链上。
这是DApp和App的最大区别。
新浪可以后台删除违规的微博内容,这是中心化的优势;DApp的数据存储在区块链上,所以一旦写入,就不可篡改,除非这条区块链被成功地攻击了。
新浪有权下架微博App,关闭服务器,让微博App无法使用;DApp一旦发布之后,除非区块链被成功攻击了,否则永远无法“下架”这款DApp,也无法做修改,当然,开发团队可以选择发布新的升级版,但前提是需要得到大多数矿工的支持。
当前的DApp生态
根据DappRadar的统计,截至今年12月12日,以太坊上的DApp数量为1282个,EOS上的DApp数量为200个。
EOS主网是今年6月份启动的,短短6个月时间,就涌现了200个DApp,这就是为什么比特派的文浩称EOS的DApp大爆炸才刚刚开始。
你或许有疑问,这么多DApp,为什么现实中使用的人群那么少呢?
确实,目前的DApp日活量,也就是每天使用的人数,排名靠前的DApp也才一千多。这其中有熊市的原因,也有门槛高的原因,也有区块链圈内人士少等多重原因。
当然,最关键的是下面这两个原因:
1、用户体验不够好。手机App的流畅程度,除了App本身的优化,很大一部分取决于手机操作系统和硬件。同理,DApp的流畅程度,很大一部分受限于底层区块链。目前,以太坊每秒能处理的操作是十几笔,EOS是几千笔,底层公链性能导致DApp的使用体验不好,经常卡顿。
2、大部分DApp是“菠菜”类应用。EOS的200个DApp中,“菠菜”类DApp占据了126个,所以EOS经常被诟病为“大”。
结语
运行在第一代iPhone上的应用程序,简陋、体验差,游戏类偏多,现在的DApp也处于类似的阶段。
随着技术的发展,底层区块链性能不断提高,未来会有越来越多、越来越实用、越来越好用的DApp出现。我们应该给还是婴儿期的区块链技术更多成长时间。
这一讲,我们将介绍solidity中的控制流,然后讲如何用solidity实现插入排序,一个看起来简单,但实际上很容易写出bug的程序.
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