基于EVM的一站式NFT游戏平台OpenBlox即将推出其首个链游RogueBlox。
基于EVM的一站式NFT游戏平台OpenBlox今年刚刚推出其首款Web3产品RunBlox,又即将推出其首个链游RogueBlox。并且,OpenBlox近期完成的种子轮融资还吸引到了日本著名实业家前泽友作的参投。打破现实与数字世界的边界的OpenBlox究竟有何魅力?它正在构建的可持续发展生态#Bloxverse又长什么样呢?
今天,我们邀请到了OpenBlox合作伙伴关系经理Penny参与我们线上分享活动!带大家一起探寻Web3时代如何玩转NFTs,解密OpenBlox的一站式NFT平台以及它所构建的#Bloxverse会有哪些游戏和Web3应用!
以下为现场分享实录:
主持人:
可否请您自我介绍一下,并我们社群简要介绍下OpenBlox项目?
知情人士:阿里达摩院正在研发类ChatGPT的对话机器人:金色财经报道,据阿里巴巴一名资深技术专家爆料,阿里达摩院正在研发类ChatGPT的对话机器人,目前已开放给公司内员工测试。从曝光截图来看,阿里巴巴可能将AI大模型技术与钉钉生产力工具深度结合。(21财经)[2023/2/8 11:55:21]
Penny:大家好,我是Penny,在OpenBlox主要做Partnership这块,本身也是一个gamer,自小爱玩游戏,从最早期的windows版的仙剑奇侠传到美少女梦工厂,还有现在的英雄联盟我都很爱玩,虽然等级不好,但是我也非常享受游戏带给我的快乐时光。这次很高兴受PANews的邀请,能在这里与大家分享我们的项目OpenBlox。
OpenBlox是一个多元化的NFT游戏平台,致力于构建我们自己的元宇宙BloxVerse,让玩家能在我们精心构建的这个宇宙中参与并体验到不同的乐趣。当前我们已经推出了一款Web3生活健康手机应用RunBlox,当前每日平均活跃用户接近2万。这款软件主打Move&Earn,意在鼓励用户养成积极健康的生活习惯。
除此之外,我们还有计划推出其他类型不同的游戏,其中,第一款游戏RougeBlox计划将在今年的11月和大家见面,这是一款肉鸽卡牌构筑类的爬塔游戏并将会用到我们发行的BloxNFT作为游戏角色。最近我们也是在每周的固定社群AMA里和大家更新了我们这款游戏的一些开发进度更新,欢迎感兴趣的小伙伴加入我们的Discord社群查看我们放出的一些游戏试玩视频。与此同时我们还有一款产品也在秘密的开发中,预计今年也能和大家见面。
SBF:FTX很高兴与 FSCA 合作,双方已开始对话:金色财经报道,2月2日,据FTX创始人SBF在推特上透露:“FTX很高兴与南非金融部门行为监管局(FSCA)合作,并感谢他们让我们注意到这一点。我们不知道 FSCA 有任何外展活动,但很高兴与 FSCA 合作以遵守监管要求,目前已经联系开始对话。”据此前金十报道称,南非加密货币交易者警告称不要使用交易平台FTX和BYBIT,另外去年九月南非金融部门行为监管局曾发布警告要求公众在与 BINANCE GROUP 打交道时保持谨慎和警惕,因为根据 2002 年《金融咨询和中介服务法》(FAIS 法),BINANCE GROUP没有获得在该国提供金融服务的许可无权在南非提供金融建议或中介服务。[2022/2/3 9:28:35]
主持人:
近年来,越来越多游戏玩家和加密爱好者开始热衷于各类区块链游戏。从GameFi到NFTFi,您认为,这一趋势转变会给链游领域带来哪些变化呢?Web3时代的链游应该是怎样的?
Penny:不管是GameFi还是NFTFi,其实都体现了同一点,那就是NFT依然还是未来的主流趋势,所以趋势是没有变化的,只是越来越多人的可以看到更多的NFT的运用方面,而不只是单纯的可以让玩家用户可以掌握他们的游戏资产而已。这也会让更多的用户,特别是传统领域的用户了解并逐渐接受NFT加密资产等。
币信对话超级君:DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦:9月7日,在币信直播间进行的DeFi直播里,超级君表示:“DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦,其中一个典型就是借贷之间的摩擦,有借有贷,比如矿工买矿机,借钱买币等等。自Compound用代币发行之后有代币经济,于是大家可以对DeFi的各种项目进行估值,从信仰驱动变成了业务驱动。而DeFi标志性的发展不一定是Compound,我觉得是YFI,治理和分发的模式启迪了所有新项目,告诉它们如何长时间维持下去。而DeFi的市场搅动了之前中心化交易所的沉淀资金,这就是DeFi市场钱来的来源。”[2020/9/8]
所以,我觉得在接下来的几年时间,或者甚至一两年的时间内会有越来越多的传统用户入圈,还有传统领域的游戏行业建设者。他们会给我们带来大量的新鲜血液,当然也包括良性的竞争学习,而我们也会看到越来越多的优秀链游项目。特别是在当下的熊市里,很多嘈杂的声音都被过滤掉了,还能继续坚持建设的项目都是很有长期眼光和无限可能性的。
我觉得Web3的链游是既有可玩性,但同时又能让玩家用户享有游戏资产所有权的。这是趋势。我们也摒弃了传统的邮件登陆和GPS收集,尽可能的不收集用户的信息来制作产品。
主持人:
火币尖峰对话卡咩:Defi项目的火爆集中在基于Token的金融领域:6月24日下午,在由火币主办的火币尖峰对话“Waiting For ETH2.0”系列AMA活动中,火币矿池与dForce创始人杨民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez创始人卡咩、真本聪联合创始人索老头就“乘风破浪的以太坊DeFi ”展开主题讨论,深度解读ETH2.0将给行业带来的重大影响。
在Stafi&Wetez创始人卡咩看来,目前Defi项目的火爆集中在基于Token的金融领域,无论是交易、稳定币、借贷还是衍生品。他表示,任何基于Token的创新金融业务都有可能是新的引爆点,也会在引爆点后形成更宽的赛道。基于Token的业务将会发展的越来越快,种类会越来越多。在这种情况下,进行组合、重组或者整合的机会就开始变多,而边缘一些为这些服务提供工具的机会也会出现。[2020/6/24]
OpenBlox所构建的是一个集NFT交易市场、Web3应用和游戏于一体的一站式游戏生态体系。可否为我们具体介绍一下OpenBlox想要构建的生态体系呢?是否旗下所有Web3应用和游戏都会基于这个生态系统呢?
Penny:因为我们想要做一个NFT游戏平台,不是一个单一的游戏或产品项目,让各个游戏内的资产和玩法都能有交互性是我们计划去实现的,努力去打造我们的元宇宙BloxVerse,等到我们的这个生态更加的成熟稳定后,也欢迎其他优秀的独立游戏开发员或者工作室加入来共同建设,同时也能够为我们的生态用户或者玩家带去更多良好的体验。我们的终极梦想是由Blox所创造的世界中和现实生活无缝连接。
立陶宛央行发起与银行、监管机构与交易所之间的对话:据波罗的海时报报道,4月15日,立陶宛央行已开始研究加密货币,并启动了商业银行、政府监管机构和加密交易商之间的对话,金融部金融犯罪调查局(FNTT)、银行和ICO组织代表参加了最近的加密货币圆桌会议。FNTT金融技术战略协调员Jekaterina Govina表示,无论加密货币的风险如何,不能盲目对其否认。[2018/4/16]
主持人:
相较于其他NFT游戏平台,您认为,OpenBlox最大的优势和特点是什么?
Penny:我觉得有两点:
1.我们的有着强大的开发团队和运营团队,仅今年我们会有3款游戏和大家见面。而我们多语言运营社区让本地化更加容易,让当地用户更方便的活动咨询和团队进行直接沟通。
2.这就要提到我们其中的一位投资方,著名的日本亿万富翁前泽友作先生。OpenBlox是他旗下Web3专属基金投资的第一个项目。所以,我们在日本是目前备受瞩目的项目团队之一。与此同时,我们在日本的团队也在筹备构建全球第二个主要据点。
主持人:
Web3健身应用RunBlox上线至今已有些时日,最近刚推出了熊市马拉松活动,可否为我们简要介绍下RunBlox这款健身APP,它目前的运营情况以及即将开始马拉松活动呢?
Penny:RunBlox作为我们推出的首款应用产品,一经面世就在各个社区火速传播开,特别是日本地区的用户有着非常高的参与度。我们是5月底、6月初开始阿尔法测试的。在过去的4个月,RunBlox用户注册量已经达到了18w人,近期日活用户虽然有下降,但是在我们宣布马拉松活动后,日活用户回流且再创了新高。最近发起的这项马拉松活动,我们准备了3个价值一共$20,000的蓝筹NFT作为奖励。大家需要在接下来的一个月内尽可能多通过跑步来赚取$RUX,最终持有最多$RUX的三名玩家会赢得我们准备的蓝筹NFT。具体的规则大家可以关注我们的官推或阅读我们的博文了解——《“RunBlox,Run”熊市马拉松即将开跑!》
主持人:
对于游戏爱好者来说,OpenBlox即将推出的一系列游戏才是目光的聚焦点。#Bloxverse生态下首款游戏RogueBlox上线在即,据了解,这款游戏将Blox与RPG游戏Roguelike有机结合,可否请您为我们介绍下RogueBlox的具体玩法和亮点呢?作为一款回合制卡牌对战游戏,玩家将在游戏中获得哪些有趣的体验呢?
Penny:像之前提到的,我们现在都有在陆续透露RogueBlox的一些游戏内容,相关的游戏demo演示我们每周三都会在OpenBlox的Discord社区AMA和大家公布更新。那这里可以和大家先简单介绍下,在游戏开头,玩家要先挑选一张我们的BloxNFT作为游戏角色,每位角色的属性和可以施展的技能都截然不同。这款游戏通过每局随机生成的卡牌来构筑不同套路的卡组。游戏的目标是由底至上的探索高塔,同时不断提升卡组强度。
游戏中有数个大型楼层,每个楼层会出现许多树状的分支路线,不同路线可能会遭遇各种事件,诸如与怪物战斗、在营火休息、向商人进行交易、随机事件等。每个楼层的终点都会出现一个头目,战斗获胜后即可进入下一个楼层。
RogueBlox具备肉鸽类游戏的「随机性」,每次开局的地图、敌人、卡牌、事件皆为随机生成,此外一旦战斗死亡就只能从头开始新的一局,无法回溯。在战斗死亡后会进行分数结算,针对该场游戏的地图探索程度、杀敌数量进行评分,达到一定分数就会解锁新的卡牌、道具与事件。
我们在RougueBlox想带给大家的是一款你在任何时间都可以打开来一局的有趣游戏,并且你在游戏中所获得的代币也会直接影响角色成长和玩家本身的收益。
主持人:
RogueBlox将于何时正式上线?为什么会选择RogueBlox作为首款游戏推出呢?
Penny:我们计划在10月后会陆续发布网站消息等,也会陆续开展测试人员报名活动。因为是卡牌游戏,我们会花费大量的时间去调整卡片的可玩度。大家可以加入我们的社群获取第一手资讯。之所以决定把第一款游戏做成卡牌类,是因为这类游戏的趣味性和耐玩性,玩家可以不知不觉的就在这类游戏内玩上百个小时。我们也计划通过不断更新来丰富这款游戏。
主持人:
根据路线路,OpenBlox未来数月会有许多值得期待的发布。可否请您这里稍稍透露一下呢?
Penny:首先,当然就是我们的RogueBlox游戏,还有那款正在秘密开发的神秘产品。此外,我们计划未来也会和一些Web2的品牌产品甚至独立艺术家做一些合作。另外,还有一些Web3的共同建设者伙伴们的合作会陆续公布。请大家加入我们的社群和关注我们的社交媒体来获取最早期的资讯。(Discord?|?中文电报群)
来源:panews
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