直到一场名为Web3的浪潮袭来,人们叫嚣着要“重建”一个平等且开放的互联网之时,这场航行的起点才被人想起——31年前的8月6日,世界上诞生了第一个网页。
原标题:《关于Web3的那些白日梦,也许都藏在世界上的第一个网页里》
“如果说互联网是一场探险,蒂姆·伯纳斯-李相当于麦哲伦,第一个完成了环球航行。”但如今的人们似乎早已将他遗忘。
直到一场名为Web3的浪潮袭来,人们叫嚣着要“重建”一个平等且开放的互联网之时,这场航行的起点才被人想起——31年前的今天,世界上诞生了第一个网页。
“上网”
2013年,CERN希望召集全球的工程师来一场“修复计划”。这是为了赶在2019年,纪念万维网诞生30周年,重新发布“第一个Web浏览器”。
Web3 Foundation向36个项目共提供78万美元赠款:7月11日消息,Web3 Foundation在第18批赠款计划中向36个项目共提供78万美元赠款。受赠项目中,用户界面类别中受赠方包括Web3 Labs Ltd、Wunderbar Network、Profond.ai等,Chains和Pallets类别中包括Valletech AB、Ed Anderson、Societal Labs Ltd.、Ideal Labs、Xcavate等,智能合约类别中包括Galaxy.Do、Collective Intelligence Labs、727.ventures、CoinFabrik、Talentica Software、Deep Ink Ventures GmbH等,工具、APIs和语言类别中包括DAuth、TradeLink、Supercomputing Systems AG、Nikita Orlov PR、P2P.ORG、ParaSpell,研究类别中受赠方为Scio Labs,互操作性类别中受赠方为Polytope Labs。[2023/7/11 10:48:29]
Web3游戏Battlegrounds开发商CEBG Game完成300万美元私募轮融资:金色财经报道,Web3多人在线战术竞技游戏Battlegrounds开发商CEBG Game在社交媒体宣布已完成300万美元私募轮融资,Youbi Capital、GSR Ventures、A&T Capital等参投。Battlegrounds目前已支持iOS和Android系统,并且推出了PvE和PvP两种游戏模式,玩家可通过完成游戏任务获得激励。[2023/4/19 14:13:55]
今天这个Web浏览器,依旧能被正常登陆,打开它,你就找到了万维网的“源头”。
1990年,万维网作为CERN非正式项目启动。伯纳斯-李在一台NeXT电脑上,编写万维网的代码,创建了第一个Web浏览器,架设了第一个Web服务器,之后又上线第一个Web页面。
Web3初创公司nealthy完成130万美元pre-seed轮融资:3月7日消息,Web3初创公司nealthy宣布完成130万美元pre-seed轮融资,“DonGeraldo”等天使投资人参投。Nealthy 的创始人将利用这些资金来发展核心团队、聘请人才并促进销售和发展。
nealthy通过区块链技术处理交易并提供指数代币,使投资者能够快速、无忧地进入Web3市场,该指数代币通过存储多种虚拟资产“复制”了传统ETF结构。此外,nealthy还推出了首个动态蓝筹NFT代币“NFTS” ,预计在2023年夏季发布。[2023/3/7 12:47:46]
那台NeXT电脑上面残留的红色墨水笔迹至今仍然可见:“这台电脑是服务器,千万不要关闭电源。”
第一个网页诞生17天后,来自CERN组织以外的人首次访问了这个网页——这是万维网第一次作为互联网上一项公开可用的服务出现,标志着万维网的“真正诞生”。网页中的内容告诉了人们“什么是万维网”。
华为云牵头启动 Metaverse/Web3.0 联盟:金色财经报道,据Morpheus labs发推特,在巴厘岛举办的华为云 APAC 合作伙伴领袖峰会上,华为牵头与 Blockchain Solutions、DeepBrain Chain、EDNS Domains、Morpheus labs、Numen、Polygon 等合作启动 Metaverse/Web3.0 联盟。[2023/2/27 12:31:06]
万维网是第一个将计算机网络和超文本组合在一起的系统。
1980年代,“超文本”是计算机领域的一大重要创新。IanRitchie创办了一家公司——OWL,为苹果提供本地“超文本工具”。彼时,伯纳斯-李找到Ritchie说,“我开发了一个叫做万维网的东西,能实现覆盖全世界的网络。你能帮我开发一个浏览器吗?”
Web3公司Polium构建支持区块链和NFT的游戏机:金色财经报道,Web3公司Polium正在尝试构建一个支持多个区块链和NFT的游戏机。该公司寻求“将大规模采用带入Web3领域”,以吸引传统游戏上的PC玩家。这款游戏机被誉为“Polium One”,将运行基于Immutable X、以太坊、Solana、Polygon、BNB链、Harmony、EOS和WAX区块链的游戏。
根据新闻材料,用于交易、交换和抵押加密货币的多链钱包将可用。它的预计发布日期定在2024年第三季度,但该设备仍在进行中。(blockworks)[2022/7/8 1:59:25]
Ritchie心想,有趣是有趣,但这人口气可真不小。后来Ritchie做了一场TED演讲,《我拒绝蒂姆·伯纳斯-李的那一天》,并为此感到遗憾。
这种“超网状结构”,不同于从上而下的树状结构,可以使任何地方之间的信息产生联系,联系可以是直接或间接的,单向或双向的。
构建万维网的关键,在于伯纳斯-李制定了三大技术标准,HTML、URL、HTTP。简单来说,HTML语言规定了超文本如何编写;URL规定了资源在万维网上的地址格式;浏览器遵循HTTP协议向服务器发送请求,服务器返回URL指向资源。
早期的“上网”,需要经过一系列复杂的操作,不同的计算机有不同的操作系统和不同的文件结构格式,使得跨平台的信息文件只能相互独立地划成孤岛。“统一标准”的建立,让不同系统的计算机之间分享信息成为可能。
CERN一度想申请万维网的专利,但最终被伯纳斯-李说服放弃。最终,相关代码进行无版权保护的开源。基于此,MarcAndreessen等人开发了第一个大受欢迎的图形界面浏览器,让更多普通人使用互联网成为可能。网景公司也因此成立。
但互联网原本是开放的啊!
《名利场》杂志里曾有人这样写道,人们使用网络做什么?他们使用电子邮件,他们发送文件。万维网将互联网变成一个资源库,这是迄今为止人类最大的信息和知识库。突然之间,人们可以在万维网上查询天气或跟踪股市情况,你可以在万维网上做很多事情。
后面的故事大家都熟悉了。从互联网上流转的信息,从静态,变成动态;从单向,变成交互。先是门户类网站大批涌现,后来我们不仅能够浏览信息,还能参与到信息创造和传递之中。
但慢慢,人们也发现,互联网发展偏离了初衷,自己的行为数据养活出的是一个接一个的科技寡头和资本巨鳄——Facebook掌握了你的社交网,淘宝拿到了消费偏好,支付宝获取了金融数据。科技公司不需要为此付费,却以此盈利。
用伯纳斯-李的话说,“互联网坏掉了”。三个亟待解决的问题如鲠在喉:虚假信息误导;数据隐私泄露;平台造成的app孤岛。
伯纳斯-李出生于1955年,与乔布斯和盖茨同年。他的父母曾今参与开发第一款投入市场的计算机,良好家庭氛围的熏陶,加上那个时代给予的“机会”——Internet已经建立,带图形界面的个人计算机出现,域名系统成熟……都为万维网的诞生奠定了基础。
今天,为了互联网回到曾经的那个“乌托邦”,60多岁的伯纳斯-李又去创业了。
他希望给每个人一个Pod,存放着用户所有的数据。构建一个“新的标准”,让开发者们基于此构建应用。在用户使用某个应用时,可以短暂地授权某些数据。用户拥有随时拿回数据授权的权利。应用和平台根据数据的类型和多寡,提供不同程度的服务,但不能存储数据。
伯纳斯-李想创造一种透明的数据授权和托管机制,就像当初发明万维网,以及各种技术标准一样。他一直在做“重新去中心化”的努力。但除了技术上的考虑,显然这在今天是更难实现的构想。
Web3.0一词最初是由伯纳斯-李提出的,将其作为对互联网下一阶段的展望——计算机也能像人一样处理信息和数据,实现人与电脑之间的无障碍沟通。更像是一种基于人工智能驱动的网络形态。
虽然今天更加流行的“Web3.0”定义,更贴近以太坊的联合创始人GavinWood在2014年提出的概念,Lesstrust,moretruth。人们普遍认为下一代互联网是基于区块链的,去中心化的。
不过今天人们提及下一代互联网的畅想时,总会拿万维网举例。
万维网本身就是“去中心化”的产物,它是透明、公开的。因为任何万维网上的文章之间都能随意互相链接,它提供了一个自由交流,无权威中心的空间。
1994年,伯纳斯·李发起W3C,致力于成为一个建立具备中立性和兼容性的技术标准的“共识组织”。“对我来说,Web是人和人连接成的网,而不是机器和机器,或者文档和文档连接成的网。”
他很早之前,就写下一些设想,但到今天都未能实现。
参考文献
https://zhuanlan.zhihu.com/p/42704329
https://worldwideweb.cern.ch/history/
https://36kr.com/p/1723347714049?channel=copy_url
https://mp.weixin.qq.com/s/nrqZsl9-pjcrOxvgHq8qbw
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27494786
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1691908401455296941&wfr=spider&for=pc
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作者:Chole可扩展性一直是区块链技术被广泛采用的最大障碍之一,尽管已经有不少L1扩展解决方案,但大多数都专注于共识层而不是数据可用性.
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