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WEB:Web3 AR游戏初创公司Jadu完成3600万美元A轮融资

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时间:1900/1/1 0:00:00

总部位于洛杉矶的增强现实初创公司Jadu完成3600万美元A轮融资,将用于构建一个游戏平台,让玩家可以通过其?NFT化身在现实世界中漫游。

此轮融资由BainCapital领投,现有投资者GeneralCatalystPartners参投。其他投资者包括LGTechVentures和AlumniVentures。截至目前,Jadu融资总额超过4500万美元。

专注于Web3领域的印度社交游戏平台WinZO推出5000万美元游戏开发者基金:3月20日消息,专注于Web3领域的印度社交游戏和互动娱乐平台WinZO宣布推出5000万美元游戏开发者基金(Game Developer Fund),目前其投资组合包括游戏开发工作室Bombay Play、Web3游戏公司IndiGG和Upskillz、 以及基于区块链的创作者经济和流媒体初创公司Glip。据悉这是WinZO过去四年中推出的第四支基金,该平台在2019年7月宣布设立150万美元首期基金,于2020年11月再次设立500万美元基金,又于2021年9月推出第三支2000万美元基金。[2023/3/20 13:15:18]

Jadu于2020年推出,正在开发一款可以连接以太坊钱包的AR移动应用程序,让玩家将3D动画NFT变成可玩的化身。据Jadu介绍,这款应用程序预计将于今年夏天进行Beta测试,可以集成Deadfellaz、CyberKongz、FLUFs等NFT系列头像,以及来自?TheSandbox视频游戏的一些化身。

Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资:2月9日消息,Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资,Wing Venture Capital和Patron共同领投,三星、DoubleJump、Forte、Moonfire、Twin Ventures、以及Coinbase首席技术官兼Earn创始人Balaji Srinivasan、Fractal联合创始人Robin Chan和Sorare首席营销官Ryan Spoon参投,这笔资金将用于建立其团队,80%的预算将用于产品的研发。

据悉,Sesame Labs的营销堆栈包括活动管理平台、广告网络和客户关系管理工具。它还允许公司开发有针对性的营销活动,利用竞争对手的数据,展示跨渠道的客户洞察力,并通过其平台创造游戏内的用户参与奖励。(Techcrunch)[2023/2/9 11:56:06]

与其他用户以第一人称视角导航的AR体验不同,Jadu玩家可以留在原地,并在卧室或后院移动他们的化身角色。它具有以现实世界为背景玩第三人称视频游戏的效果。

EthSign发起Web 3 Collective倡议以加快Web 3开发和采用:12月24日消息,去中心化电子协议签署应用EthSign 发起 Web 3 Collective 倡议,希望与DApps、协议、区块链网络和基础设施项目合作,共同构建一个 Web3 社区。The Collective 将通过黑客马拉松、研讨会、学院支持、集体孵化器以及 Web3 课程等措施创建一个统一的 Web 3 支持者社区,旨在教育新兴的加密开发者社区促进新项目创新,为这些早期项目提供可访问的资金,并为新的 Web 3 用户提供学习工具空间。[2021/12/24 8:01:11]

Jadu创始人兼首席执行官AsadJ.Malik表示,“在视图中间添加一个化身,对于AR领域来说是一个全新的概念,这有点违反直觉。然而,当你这样做时,突然变得非常有效,因为你的AR变得超级视觉化。你实际上可以看到一个角色在房间里走动并做自己的事情。”

Web3技术基础设施项目Saito将在Polkastarter进行IDO:4月6日消息,Web3技术基础设施项目Saito宣布将在交易和拍卖平台Polkastarter于本月晚些时候进行IDO。

注:Saito是一个面向用户的Web3开放网络层,Saito上的应用可以在没有封闭插件、私有API和非开放基础设施的情况下运行。Saito在没有所有者的情况下运行,同时资助为自己的网络和其他公共区块链提供路由和用户基础设施的节点。

Saito网络共识高度安全,抗sybil攻击,且防垄断及去中心化于一体,以确保Web3的开放性和独立性。Polkastarter是一项专为跨链代币池和拍卖交易打造的无需许可协议,使项目能够在一个基于Polkadot的去中心化和互操作的环境中筹集资金。[2021/4/6 19:51:09]

Jadu管理团队的大部分成员都位于洛杉矶,包括Malik。这家约有50人的公司最初推出一款AR移动应用,让用户在LilNasX和PussyRiot等音乐艺术家的逼真全息图旁边跳舞。Malik说,这个想法是用户可以录制视频并将其发布在社交媒体上,展示其他平台上无法提供的AR体验。Malik说,一些视频在TikTok疯传,Jadu的最初版本曾短暂跻身苹果AppStore下载量最高的30款娱乐应用之列。

但其目标始终是建立一个更广泛的AR平台,随着NFT和Web3应用的出现,Jadu团队看到了实现这一目标的机会,Web3是基于区块链技术的互联网去中心化版本的愿景。Jadu迅速转向为Web3化身构建AR游戏,以NFT的形式销售喷气式背包和悬浮滑板等配件。Malik说,公司从最初的NFT销售中赚取500多万美元,并从这些NFT在OpenSea等平台的二次销售中收取5%的佣金。

“我们一直在为AR寻找合适的商业模式,但从来没有成功过。”Malik补充说,应用内购买或广告并不管用。因此,当NFT出现时,“这个机会对我们来说变得如此明显,我们立即彻底转型。”

Jadu计划用新的资金来壮大其团队并构建游戏平台。Malik表示,该公司正专注于发布其第一批内部化身NFT,预计这将是其今年的主要收入来源。他说,随着平台的成熟,Malk预计Jadu最终会向在其平台上开发游戏项目或体验的第三方收取佣金。

Jadu创始人认为,元宇宙在短期内的发展方向将是AR,而不是虚拟现实。在虚拟现实中,用户完全沉浸在3D数字环境中。他指出,消费者对虚拟现实头戴设备的接受速度很慢,比如Meta的Quest或索尼的PlaystationVR头显。Malik说,相比之下,超过10亿台移动设备可以支持Jadu正在开发的AR体验。

“人们正在把元宇宙构建成一个可互操作的虚拟世界,”Malik说,“我们正在构建我们称之为‘Mirrorverse’的东西,作为其AR映射,而‘镜像宇宙’存在于物理星球上——它存在于我们所知的世界之巅,我们认为这非常引人注目。”

来源:dot.LA

原文作者:ChristianHetrick

Odaily星球日报译者|余顺遂

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