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INF:加密货币崩盘引发人们对“玩赚游戏”未来的恐惧 未来将如何发展?

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时间:1900/1/1 0:00:00

上周玩赚游戏?AxieInfinity?收入为988,400美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于100万美元。2021年8月8日这一周,AxieInfinity收入创下超2.15亿美元的最高值,从2021年11月开始,由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致AxieInfinity收入稳步下降。

尽管被一些人称为游戏的未来,但玩赚游戏面临着艰难的困境。随着加密市场动荡,比特币和以太坊大幅下跌,支持玩赚游戏的代币也受到了打击——Polygon代币从1美元跌至0.5美元,AxieInfinity代币从约30美元跌至20美元,SmoothLovePotion代币首次跌至1美分以下。

拜登将加密货币作为国家安全反腐败指令重点:6月5日,拜登总统已经向联邦机构发布了一项新指令,以优先考虑应对全球反腐败的努力。他发表在白宫周四发布的关于将反腐败斗争作为美国核心国家安全利益的备忘录中。据美国全国广播公司财经频道周五的报道,以为政府官员解释道,该备忘录很重要,因为它公开通知联邦机构加强反腐败游戏。该指令的主要部分将侧重于金融犯罪,包括使现有的反腐败法现代化以应对加密货币和网络犯罪的步骤。[2021/6/5 23:15:09]

在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩赚游戏,它们是如何工作的,以及它们为何如此重要。

P2E游戏的核心是通过将游戏时间和精力与潜在奖励联系起来来激励玩家——可收藏的物品,通常是某种形式的NFT,与加密货币相关联,可以转售以换取现实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以随机赚取收入,还可以在一些游戏中,例如AxieInfinity,克隆、繁殖或创造新的有价值的收藏品。这些游戏在亚洲部分地区广受欢迎,在那里它正在成为帮助人们摆脱贫困的新兴职业。

数据:10月加密货币交易所现货合法交易量较9月份下降25.8%:根据现货交易所交易量指数,10月份加密货币的交易量下降了25.8%。10月份的合法交易量为1,258亿美元,而9月份为1,695亿美元。同时,去中心化交易所的交易量在10月份也有所下降。从9月份的240亿美元下降到184.6亿美元。(The block)[2020/11/8 12:00:13]

在过去的两年里,投资者将游戏领域视为一个机会,认为P2E游戏将是下一个大事件。

有人认为P2E游戏将取代免费游戏(F2P)模式,后者见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各种游戏的兴起。根据?DappRadar?的数据,仅在2022年第一季度,风险资本家就向工作室和发行商投资了超过25亿美元,用于构建玩赚游戏和元宇宙平台。

加密货币的波动性很大。因此,游戏赚取收入引起了人们的注意,在加密货币行业站稳脚跟之前,它将继续潮起潮落。

泰国将通过锁定以加密货币形式持有的资金来追捕枭:近日消息,泰国当局将通过锁定以加密货币形式持有的资金来追捕该国潜藏的知名枭。据称,这些资金通常通过金店、建筑公司等传统行业进行。(法新社)[2020/6/27]

玩赚游戏存在风险

法律专家警告称,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们非常容易受到攻击。

随着全球监管机构寻求控制加密货币本身,几乎没有人对NFT或P2E游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。

伦敦律师事务所Fladgate的加密货币助理?DavidLee?说,“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的原生代币支付的奖励来实现的。”

代币或游戏中资产的价值都没有保证,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。

金色相对论 | 陈正昌:超过一半的墨西哥人使用加密货币在线购物:在今日举行的金色相对论中,针对“拉美各地区块链发展概况?拉丁美洲各国在、法律和经济上对区块链行业的支持程度是什么样的?”等问题,星环创世(北京)传媒科技有限公司拉美事务合伙人陈正昌表示,在墨西哥,来自美国的汇款近年来每年达到300多亿美元,超过一半的墨西哥人使用加密货币在线购物,此外,墨西哥还是拉丁美洲第一个制定具体法律来监管金融技术领域的互联网金融公司的国家。

在法律层面:2019年9月墨西哥正式将加密货币公司纳入金融科技法的管辖,有三个实体负责监管金融业:墨西哥银行(Banxico),财政和公共信贷部(SHCP)以及国家银行和证券委员会(CNBV)。法律规定,使用数字货币开展业务的公司必须获得该机构的授权。该法律并不针对采用加密货币作为支付方式的中小型企业,只有使用电子交易体制或募集资金的金融科技领域的公司才需要授权。[2020/4/10]

然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。

动态 | 加密货币交易数据提供商:只有17%的比特币交易量是值得信赖的:加密货币交易数据提供商Nomics通过对加密货币在多个交易所的交易量求和,来衡量加密货币交易量(即所谓的透明交易量)的可信度,然后,利用透明的交易量除以报告的总交易量,得到代币的透明交易量百分比,该平台发现只有17%的比特币(BTC)交易量是透明或值得信赖的。(the block)[2019/8/27]

去年,AxieInfinity被吹捧为主流区块链应用的最佳候选者之一。这款游戏由越南开发商SkyMavis于2018年推出,在加密货币世界大受欢迎。它为一些玩家提供了全职工作前景,而SkyMavis在由AndreessenHorowitz领导的1.52亿美元融资后估值为30亿美元。AxieInfinity应该预示着围绕加密构建的玩赚游戏的新时代。

一年后,Axie未来看起来更加坎坷。

SkyMavis的?Ronin?区块链遭受了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过6亿美元,并且由于SkyMavis冻结了Ronin交易,玩家的资金陷入了困境。在此之前,SkyMavis就面临着关于其长期可持续性的更大问题。AxieInfinity的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运作相结合。而且,当它试图通过一款新的免费游戏来重塑自己时,这种情况让我们得以一窥当炒作达到极限时会发生什么。

玩赚游戏的未来之路

AxieInfinity在市场上的领先成功(2021年第三季度总收入为7.816亿美元,到2021年底其代币价格创下历史新高155美元),在黑客攻击后现在看起来是否受到了威胁?事实上,它的用户参与度(以日活跃用户数衡量)已经从去年11月的峰值下降了40%。综上所述,这是否意味着围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?

一些主要采用障碍包括加密游戏平台使用的以太坊速度缓慢,由于以太坊的高gas费而导致购买NFT的高成本,更不用说它对环境的影响了。但从增长的角度来看,或许更能说明问题的是,很少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的障碍是创新游戏模式本身的关键盈利性质:从100%的游戏内经济销售额流向开发者的模式,转变为玩家社区赚取更大比例的交易量的模式,很难让人接受。换句话说,这意味着在一个去中心化的生态系统中,开发者对游戏中的经济控制较少。

BlockGames的增长主管RasaPetuch在接受采访时表示,为了让玩赚游戏的行业发展,需要有大量的常规游戏玩家涌入,而目前用户主要是为了赚钱而不是玩游戏,而开发者专注于游戏代币经济学而不是游戏本身。Petuch说:“传统游戏玩家还没有出现,因为一方面,游戏还没有出现,而且许多传统游戏玩家都持怀疑态度”。

她认为,当该行业出现真正优质且有趣的游戏时,玩赚游戏会真正改变。她说,“这是我一直在考虑的一点,另一点是关于主机游戏的。他们还没有为区块链做好准备,他们是整个游戏行业的重要组成部分。”

在ElectronicArts最近的财报电话会议上,首席执行官AndrewWilson表示,虽然NFT和游戏赚钱市场还处于早期阶段,但它确实指向了游戏的未来发展。Wilson说,“在某种程度上,有很多炒作。但我确实认为这将成为我们行业未来的重要组成部分。”

BigONE?Exchange董事长AnndyLian表示,尽管NFT的总体市场与2021年相比正在放缓,但需求水平仍然在增长。2月份NFT销售额突破40亿美元。Lian说,“我相信,P2E游戏的增长潜力很大。现在是对大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位进行调整的时候了。玩赚不仅对游戏玩家有好处,对希望以新方式在更公平的竞争环境中竞争的未来开发者也是如此。”

作者:AmyLiu

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