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PIC:Pickle酸黄瓜 有哪些挖矿微创意?

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时间:1900/1/1 0:00:00

在YAM分叉AMPL,并采用流动性挖矿的机制之后,整个DeFi领域突然冒出大量的分叉和流行性挖矿的项目,几乎每天都有新项目出现。而Sushiswap分叉Uniswap,则将这一现象推上新的层面。但大多数项目都只是分叉,并没有新东西,甚至最微小的新东西都没有。

不过随着时间的发展,流动性挖矿会出现越来越多的微创新,这些项目可能不是大手笔,但因为它们有微小的改变,也许在不断地迭代会出现一些新发展。

例如最近的酸黄瓜(Pickle)就开始有了一些微小的创意,呈现出了一些不同的东西。

Pickle的目标非常简单而聚焦:使脱锚的稳定币(DAI、USDT、USDC、sUSD)更趋近于其锚定价格。Pickle酸黄瓜是试验性的协议,为了实现将稳定币跟其锚定价格更接近的目标,它采用了流动性挖矿的激励、资金库以及治理的方法。

SBF曾领投的人工智能公司Anthropic将获3亿美元新融资:1月31日消息,两位知情人士表示,人工智能初创公司Anthropic即将筹集大约3亿美元的新资金,完成后Anthropic的估值约为50亿美元,但最终估值并未确定。

据悉,Anthropic成立于2021年,2021年获1.24亿A轮融资,2022 年获得由 FTX 前首席执行官 SBF 领投的 5.8 亿美元融资,根据彭博社的一篇文章,FTX/Alameda或已经向Anthropic投资了5亿美元,其此前披露的资产负债表上的一个5亿美元条目是“Anthropic”。随着ChatGPT的大热,人工智能赛道成为融资热点,但目前尚不清楚SBF与Anthropic的具体关联。[2023/1/31 11:38:03]

由于市场条件的变化和稳定币协议自身货币政策的限制,稳定币经常脱离锚定,而最近的流动性挖矿的兴起,导致这一问题更加明显。

链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit:金色财经消息,链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit,目前该游戏的推出时间尚未确定。(store.epicgames.com)[2022/6/6 4:06:06]

Pickle酸黄瓜的代币是PICKLE,它只能通过流动性挖矿获得,没有投资人份额或预挖。Pickle酸黄瓜的流行性挖矿是指,用户在Uniswap上为几个不同的稳定币池提供流动性,即可获得其PICKLE代币。

目前通过在Uniswap上为DAI-ETH、USDC-ETH、USDT-ETH、sUSD-ETH提供流动性都可以获得PICKLE代币的奖励。

Epic League完成100万美元种子轮融资,YGGSEA等参投:3月10日消息,区块链游戏工作室Epic League完成100万美元种子轮融资,We Made、YGGSEA、GBIC(GlobalBlockchainInnovativeCapital)、IVC(InfinityVenturesCrypto)、Moon Holdings的ThomasVu等参投。(BusinessWire)[2022/3/10 13:48:39]

当前Pickle的分配计划是,每个区块分配1个PICKLE代币,一共有五个池瓜分PICKLE代币,其中四个稳定币/ETH池获得其中的50%,剩余的50%分配给PICKLR/ETH代币池(因为这个池承担的风险最高)。刚发布时,在最初的两周有10倍乘数的效应,也就是最初的两周每个区块可以分配到10个PICKLE。两周后回归到正常,也就是回到1个区块1个PICKLE的分配模式。

游戏巨头EPIC Games申请Megaverse商标,计划在元宇宙内容市场投资10亿美元:2月7日消息,游戏巨头EPIC Games已申请“Megaverse”商标,其中描述除了与游戏内容相关之外,更结合各类虚拟实境内容应用,旨在扩大布局元宇宙市场。

不过,目前还无法确认EPIC Games将会如何使用Megaverse商标,也无法确认此商标名称是否与EPIC Games前身EPIC MegaGames有关。另据EPIC Games首席执行官Tim Sweeney透露,该公司还计划在元宇宙内容市场投资 10 亿美元,除了将《堡垒之夜》(Fortnite) 衔接各类元宇宙应用,更预期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙应用发展。[2022/2/7 9:35:05]

跟其他项目的流动性挖矿只是用于引导流动性不同。Pickle酸黄瓜还试图通过调整不同稳定币池的奖励多少来推动稳定币更接近于其锚定价格。它的主要原理是,矿工是追求高收益的群体,通过在不同挖矿池分配不同的奖励份额,对高于锚定的稳定币形成卖压,对低于锚定的稳定币形成买压,从而推动稳定币趋近于其目标锚定价格。

不过,从操作层面看,如果用户在不同的稳定币挖矿池之间来回操作的话,会非常复杂,也不便宜,因为涉及到退出、兑换和加入等操作。为了方便用户在不同挖矿池之间的切换,Pickle酸黄瓜计划推出PickleSwap,用户可以将其LP代币从一个稳定币池直接一键切换到另外一个稳定币池。

仅仅通过流动性挖矿激励的调整来对稳定币价格施加影响是不够的,Pickle酸黄瓜的第二个方法是主动出击。这也是它设立资金库(pVault)的初衷。

在发布时,有两个策略。首先,Pickle允许流动性提供者存入sCRV去赚取CRV代币,然后卖出CRV代币以提供最少的稳定币来赚取额外的sCRV。其次,使用闪电贷方法来实现在不同稳定币之间进行套利。

简言之,资金库的作用在于利用不同的策略,其中包括闪电贷模式来对脱离锚定的稳定币进行套利,从而为资金库(pVault)的持有人和协议带来收益。

PICKLE代币用于治理。由PICKLE代币的持有人对系统的货币政策进行迭代调整。PICKLE代币的持有人可以通过投票来对协议进行治理。同时,Pickle还计划引入V神一直在关注的二次投票(quadratic voting)的模式,以实现更好的治理。

2%的PICKLE代币分配用作开发者基金。这部分资金用于安全审计、协议和产品迭代发展等。

目前流动性挖矿的高收益刺激资金在不同的协议间来回游动,由于每个挖矿项目的激励机制不同,导致流动性在不同DEX之间来回流动,其中影响最为明显的是Uniswap。Uniswap在Sushiwap开启流动性挖矿之前,大约5亿美元的流动性,随着Sushiwap流动性挖矿的发展,Uniswap曾经触及15亿美元的流动性,但随着Sushiwap将其流动性撬走,它后来降至了5亿美元。看起来Uniswap打击很大,不过后来的各种swap依然将其流动性挖矿锁定在Uniswap上,这样Uniswap的流动性又被推起来了。

因此,不到流动性挖矿退潮,谁也不知道哪个协议或DEX能留下真正的用户。

流动性挖矿的收益非常高,开始时项目的年化动辄超过1000%,看上去很诱人。但其间有很多风险,其中包括智能合约漏洞风险和创始人中心化的风险,可能导致本金的损失。还有无常损失的风险,如果为其项目本身的代币/ETH的流动性池提供流动性,如果项目代币大跌,这会导致用户在池中的ETH越来越少,可能会造成较大的损失。目前有些流动性挖矿的代币已经出现了这种情况。因此,参与流动性挖矿的用户,尤其是普通用户,应该控制好风险,不应为了追求高收益,忽视了潜在的巨大风险。高收益的背后一定是高风险。

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