一场新的创意潜力的复兴正在酝酿之中--我看到了Web3的潜力,它能赋予产品研发一种新的、由社区驱动的方法。它引入了新的工具和商业模式,将从根本上改变产品的构建方式。这里有很多机会,对整个社会来说有好有坏,我的目标是利用我在最大的社交网络中的经验,确保我们不会重复过去的错误。
我喜欢构建社交产品。把我的朋友和家人的问题,然后建立一个他们可以立即下载并在自己的手机上使用的应用,这是非常有意义的。我想继续在我们与他人的关系中激发快乐;为了做到这一点,我需要使用最好的工具。
链游Crypto Unicorns完成2600万美元融资,TCG、Backed VC领投:3月15日消息,链游Crypto Unicorns宣布通过出售Token完成2600万美元融资,本轮融资由TCG、BackedVC领投,BITKRAFT Ventures、Delphi Digital、Infinity Venture Crypto、Polygon Studios、CoinFund、BreederDAO、Emfarsis和ACME Capital等参投。据悉,筹集资金将存放于CryptoUnicornsDAO金库。[2022/3/15 13:58:26]
以下是我在Web3领域建立公司的三大理由:
一、与人共建,而不是为人服务
Sonic V1现已在DFINITY互联网计算机上发布:1月22日消息,自动做市商(AMM)Sonic宣布 Sonic V1现已在DFINITY互联网计算机(Internet Computer)上发布。用户现在可以使用Sonic App兑换代币(无需Gas费用),并作为流动性提供者赚取费用。开发人员可以使用Sonic的容器(Canister)和Swap & Liquidity API。
据悉,Sonic V1支持ICP/WICP、ICP/XTC和WICP/XTC兑换以及WICP/XTC的流动性池。[2022/1/22 9:05:55]
当我在Facebook建立创意工具时,我是在为人们建立。我会对什么功能对人们的帮助最大进行有根据的猜测,建立它,然后把它发布给10%的人,看看保留率如何。虽然我学到了很多关于数据驱动决策的知识但这是一种孤立的经历。人们被简化为数字,因此很容易失去视角。和web3相比,你的用户在Discord里和你一起互动。
Chronicle宣布作为早期生态系统合作伙伴加入基于NEAR的以太坊扩容方案Aurora:10月21日消息,官方消息,Chronicle宣布作为早期生态系统合作伙伴加入基于NEAR的以太坊扩容方案Aurora。Chronicle目前使用Aurora EVM(基于NEAR协议)作为其首选的区块链解决方案,用于管理其平台上的NFT收藏品。[2021/10/22 20:47:24]
在极端的去中心化方面,DAO实际上是将整个公司结构化,由人民来管理。但即使是实行渐进式去中心化的社交平台,个别功能和想法也可以在你建设过程中进行众包。
这种"与你的社区一起公开建设"的精神具有感染力和趣味性。它也是由真正的激励措施所驱动的。通过推出代币或NFT集合,早期采用者在你的项目中拥有经济利益。Discord中的每一个贡献或想法实际上都为平台增加了增量价值,用户最终有了一致的激励。
Unicly与Sushi合作推出全新NFT分割拍卖机制:NFT交易协议Unicly宣布与Sushi合作推出全新的NFT分割拍卖机制,并计划与SushiSwap合作打造uSUSHI NFT藏品。其首次uToken MISO拍卖(Genesis Mooncats Collection)将于美国东部时间7月5日上午11:00(北京时间晚11点)举行。此外,SushiSwap据报正在开发自己的NFT平台,名为Shoyu(酱油)。Shoyu全面运营后,有望强化Unicly和SushiSwap的进一步协同效应。[2021/6/30 0:16:40]
因此,一致的社会化和自我认可带来的信任是探索小队共同能力的基础。
建设者和社区从未如此一致过。我可以伸出手来,立即从我的每一个用户那里得到温度检测,他们也可以向我提出新的想法或反馈。
Huobi DeFi Labs投资总监Unica:中心化业务在多链生态中,也占有一席之地:5月11日,在以《跨界脑暴:眺望Solana生态大宇宙》为主题的AMA中,Huobi DeFi Labs投资总监Unica表示,中心化业务在可以预见的多链生态中,因为跨链可交互性和效率的优势,也占有一席之地。所以我们充分开放与各方的合作,为多链拓扑结构的生成助力。Solana具有独特的技术优势和旺盛的生态生命力,所以我们以此为始来进行探索。[2021/5/11 21:49:19]
我看好社区的力量,认为它能超越传统的在位者。
让人们有能力在这个世界上创造他们最想要的体验。
二、更好的终端游戏
3.目前所有的web2社交平台都经历了从“酷到不酷”的循环。在Facebook和Instagram推出时,获得一个账户并与你的朋友联系是有趣和低调的。成为互联网新浪潮的一部分是一件很酷的事。但最终,不酷的事情还是发生了--随着平台的货币化,你被困在了广告和新闻文章中。他们进入了价值的"提取"阶段。A16Z在《WhyWeb3Matters》中有一个很好的图表来说明这一点。当平台"达到S曲线的顶端时,他们与网络参与者的关系就会从正和变为零和。为了继续增长,需要从用户那里提取数据并与合作伙伴竞争"。
Web2平台变得不酷了,因为它们对你的创造力提出了限制。突然间,我们不仅仅是在和朋友们一起玩耍,而是在为引擎创造内容。
我意识到,无论我在web2的世界里做出多么好的产品,其结果总是需要相同的:以广告的形式提取用户的价值。
另一方面,Web3不会遇到同样的天花板,因为它不需要"努力"的时代。像代币经济这样的新工具意味着我们可以超越web2的广告商业模式。这是一个即将到来的"play-to-earn"的世界:用户在平台上获得的乐趣和价值越多,他们对经济的贡献就越大。
现在我们有了这个图,可以继续从每个人的参与中受益,因为他们得到了准确的奖励。
三、危险的、可怕的、乐观的
我想在web3领域的最后一个原因是为这个以天文数字般的估值和盲目乐观的去中心化是解决所有社会疾病的方法而闻名的空间注入一些细微的差别和理性。
Web3可能是危险的、令人陶醉的,因为它提供了如此多的智力考验、财富效应和社会验证。
事实上,如此之多的验证,以至于我看到许多项目仅仅是BUIDL,而没有停下来考虑如果他们成功了会有什么社会后果。
在2021年11月的NFT纽约会议上,我观看了一个关于去中心化社交网络的小组讨论。一位演讲者告诉崇拜他的人群,他的网络"永远不会有任何审查制度!任何被发布的东西,都会一直被存在!"--人群欢呼起来。任何被发布的东西,都会一直被存在下去!"--人群欢呼起来。我立刻吃了一惊。我在小组讨论结束后找到他们,问他们有什么计划来控制和处理欺凌和骚扰行为。他们的回答是:"我们的系统没有办法考虑到这一点。而且,无论如何,我们首先关注的是小团体,所以我们希望有本地社区的效应。"
这种"先建设,后担心"的方法听起来很熟悉吗?是的,这就是Facebook的情况:他们建立了世界上最大的连接社交图谱,初心美好,不幸的是被社会的现实所打击。巨大的力量带来巨大的责任,我们可以从web2时代的错误中学习。造成更多的负面社会影响之前,我们可以在web3中建立一些真正有价值的东西。
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