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WEB3.0:Web3 的移动时刻

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时间:1900/1/1 0:00:00

眼下,Web3这个词很热,但实际为普通用户使用且体验良好的Web3产品应用寥寥无几,而且都集中在桌面互联网。Web3的大规模普及,移动应用的诞生成熟,必不可少。请看TCG加密基金投资人GabyGoldberg写的这篇文章。

2013年,媒体和技术分析师本尼迪克特·埃文斯提出了「移动互联网正在吞噬世界」的观点,探讨了移动互联网的空前规模是如何改变互联网和整个经济的。当时,56%的美国成年人拥有一部智能手机。无法想象未来十年会发生什么;正如我在之前的文章「CuratorsAlltheWayDown」中写道,技术创新往往在我们似乎最不需要它们的时候出现。

香港立法会发布《选定地方Web3.0技术的发展》资料摘要:金色财经报道,据中国香港立法会官方网站显示,香港立法会秘书处资料研究组发布《选定地方Web3.0技术的发展》资料摘要。据悉,该资料摘要是应吴杰庄议员的要求,香港立法会秘书处资料研究组就已开发Web3.0技术/应用的先行地方进行研究,探讨它们为此所采取的策略,其中集中探讨日本、新加坡、南韩和阿联酋的经验,因为该等地区在发展Web3.0技术方面积极,现已占据全球或地区创新枢纽之列。香港立法会秘书处资料研究组表示,《选定地方Web3.0技术的发展》资料摘要探讨Web3.0的主要特点、基础技术以及应用,并且将概述Web3.0在香港的近期发展。[2023/6/20 21:49:23]

埃文斯的想法是有先见之明的。他知道,随着每一波技术浪潮的出现,都会带来新的商机。因此,当我们看到移动原生创新的崛起就在埃文斯发表演讲的前后开始时,这并不奇怪:2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……这个名单还在继续。

欧易Web3钱包接入以太坊分叉链ETF:据欧易官方公告显示,欧易Web3钱包已于2022 年 09 月 16 日 19:00 (HKT) 接入以太坊分叉链 ETF。

据悉,欧易Web3钱包最全面的异构多链钱包,包含数字货币钱包、DEX、NFT 市场、DApp探索4大板块。已完成以太坊分叉链ETHW、ETF接入,用户无需手动配置即可在欧易Web3钱包查看、管理个人链上资产。[2022/9/16 7:01:43]

Web3.0项目BridgeCoin获得加密部落50万美元投资:据官方消息,由社区驱动的、面向Web3.0 的去中心化加密项目BridgeCoin近日获得加密部落50万美元投资,将用于BridgeCoin全生态发展。

BridgeCoin将集支付、消费、金融生态于一身,打造并向用户提供人性化、立体化、全方位的加密资产交易服务。[2022/8/13 12:22:52]

移动是一个平台的转变——互联网工作方式的范式转变。它扩展了规模、提高了消费者体验的复杂成熟度,让应用的使用容易了10倍。与台式电脑不同,手机是个人的。你可以把它们带到任何地方,毫无障碍地使用它们做任何事情:打电话、拍照、查找位置、付款、听歌或浏览应用商店。智能手机本质上也是社交属性的,与桌面互联网不同。应用可以进入智能手机的通讯录,获得一个现成的社交图谱;它们可以从用户的相册中导入照片,或者轻松地抓取用户的地理坐标,进行基于位置的社交。

纳斯达克学院将推出代币收费的Web3课程:金色财经报道,Nas Academy和Invisible College合作,提供在线Web3学习库,并通过NFT授予访问权。与专注于Web3的电子学习平台Invisible College合作,Nas Academy将使基于Solana的NFT项目Decentraliens的持有者能够学习关于Web3和加密货币的课程。要加入Invisible学院,你需要至少持有一个Decentralien NFT。

基于NFT的会员资格的优势之一是,学生在完成课程后可以出售Decentralian NFT,并获得学费投资的回报,或收回课程的价值。然后,NFT可以被另一个有意愿的学生再次使用。(blockworks)[2022/8/10 12:14:07]

这将有助于将其纳入视野:1999年,有800亿张消费者的照片是用胶片拍摄的。2014年——仅在这一年——就有8000亿张照片在社交网络上被分享。突然间,每个人都成了摄影师。智能手机代表了新一代的计算机。但它们也代表了新一代的用户:休闲用户的诞生,任何人都可以成为其中的一员。

全球最大音乐订阅服务商Spotify招聘高级后端工程师探索Web3:2月22日消息,据领英平台显示,全球最大音乐订阅服务商 Spotify 正在招聘高级后端工程师来探索 Web3 等新技术。该岗位的任务是利用 Web3 等新技术「发现下一个增长机会」,同时对新产品和现有产品进行构建和运行实验。

此外,该公司还在招聘一名创新和市场情报高级经理,要求「对新兴趋势非常熟悉」,尤其是与 Web3 相关的趋势。[2022/2/22 10:07:37]

今天,Web3在很大程度上是网络原生的。几乎没有广泛使用的移动原生Web3应用程序。正如派基·麦考密克所写的,「如果Web3要像拥有46.6亿用户的互联网一样大,它只渗透了不到1%的市场。」我相信,如果我们要达到这个目标,我们将首先看到移动原生的Web3应用的出现,以吸引休闲消费者。

那么,什么样的移动原生Web3用户体验会出现呢?我的猜测和其他人差不多,但我想到的几个例子包括:

地理定位的NFT,如Mirage或Dropverse。我希望在这里看到新的基于位置的社交图谱的诞生,几乎就像NFT的Zenly。Superlocal正致力于开发一个有趣的版本;

增强现实的Web3游戏,如Jadu;

在这一点上,任何涉及增强现实和NFT的东西;

社交Web3钱包,如Genesis或Family;

高度可视化的「战利品口袋」和NFT画廊,如Surreal和Cyber。

Web3移动端的最大障碍将是谷歌和苹果继续对移动原生平台上发生的任何应用内交易进行寻租。我看到了苹果在这里开放的迹象,但景观正在继续发展(注:这也正是我对ethOS这样的东西感到兴奋的原因,它的目标是成为以太坊的第一个原生移动操作系统:无需许可的设计,去中心化的浏览,一个dApp商店,以及强大的钱包支持。我正在密切关注这个项目,我建议你阅读其白皮书)。

我从埃文斯的演讲中得到的最喜欢的启示是,当技术完全普及时,它就会消失。你可以用几乎所有的技术革新来测试这个理论。下面,我用铁路、电脑、软件和手机这些词进行了测试,查找了从1900年到今天每个词在谷歌图书语料库中的频率。

你可以看到每个词都经历了某种形式的钟形曲线,人们的兴趣在某一时刻达到顶点,然后从那里开始下降。在某一点上,这个词基本上消失了。埃文斯是对的。现在,当我们用Web3和crypto这两个词从2018年到今天测试这个理论时:

还有很长的路要走,直到我们达到任何上图中看到的钟形曲线的样子。我们还没有接近全面普及。我相信移动原生应用将帮助我们达到这个目标。

如果你正在这个领域创造建设,或者正在考虑Web3移动的未来会是什么样子,我很愿意和你谈谈。像往常一样,我的推特私信是开放的。

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