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元宇宙:说说 Adob??e 的元宇宙布局

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同学来报道了。

前两天,在”2022Adobe峰会“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮书》,并发布了一系列全新的元宇宙构建工具。

由于疫情的大流行,这个年度峰会已经连续第三年在网上举行,设计圈的朋友应该比较熟悉。

Adobe的元宇宙战略

峰会上提到元宇宙,官方稿件是这么说的:

Adobe是全球最大的数字媒体和营销软件提供商,我们推出了包括Substance3D和Aero在内的3D内容创建工具,以及包括AdobeCreativeCloud和AdobeExperienceCloud在内的服务平台,帮助创作者在元宇宙中创建AR和VR体验。

先别被这一连串名字弄晕了,我们先看看Adobe是怎么定义元宇宙的。根据Adobe官网描述:

元宇宙是一个对所有人开放的、方便使用各种创意技术的地方,人人都可以互相沟通、开发创造、购物甚至完成各种事情。

观点:SNX上涨或与鲸鱼的买入相关:金色财经报道,据推特用户余烬表示,今日SNX的上涨是因为鲸鱼的买入,今天凌晨2:30通过1inch出售2703stETH获得491万USDT;2:48将491万USDT转入Binance;3:03开始,几笔大单买入将SNX价格由$2.25拉升至$2.5;16:50他从Binance提出201万SNX($4.85M)。[2023/5/18 15:11:42]

同时,《Adobe元宇宙白皮书》提到,元宇宙体验是丰富的、持久的、共享的、协作与共同创作的一种互动体验,包括功能完整的共享虚拟经济。

它推动了下一波创新,包括:工作、游戏、电子商务、机器人技术、自动驾驶训练、气候变化等等研究。

好像跟市面上元宇宙的概念没啥不一样,无所不包。

提取一下关键词:创意技术、互动体验、虚拟经济,前面两个是Adobe的业务根基,虚拟经济则被重点强调。

Coinbase更新质押服务的条款和条件:出售或转让资产前必须解除质押:3月11日消息,迫于监管压力,Coinbase正在更新其质押服务的条款和条件。在本周五给客户的一封电子邮件中,Coinbase表示质押服务将继续提供,但Coinbase仅充当连接质押用户、验证者和协议的服务提供商,还将收取“透明的Coinbase费用”,条款中变动最大的是“用户现在必须在出售或转让某些资产之前取消质押,这使Coinbase的服务更符合区块链网络上原生存在的质押服务类型,现在必须在Coinbase上解除质押的资产是Solana (SOL)、Cosmos (ATOM)、Cardano (ADA)和Tezos (XTZ)”。Coinbase还提醒用户,在其平台上质押的任何资产可能需要“几个小时或几周”才能取消质押,转移或出售所需时间取决于协议规则和Coinbase的处理时间”。(decrypt)[2023/3/11 12:56:00]

看完整个峰会,Adobe的元宇宙战略,也正是从如上三个方面,帮助客户创建3D虚拟场景。

Magic Eden在Solana区块链上的NFT市场份额正在迅速下降:金色财经报道,随着不想创作者征收版税的 NFT 交易平台越来越受欢迎,Magic Eden 在 Solana 区块链上的 NFT 市场份额正在迅速下降。去年,Magic Eden 一直是 Solana 上领先的 NFT 市场,迅速占据了 90% 或更多的市场份额,并在 6 月份达到 16 亿美元的估值。但是根据 NFT 市场Tiexo最新编制的数据,Magic Eden 的 Solana 市场份额最近几周有所下降。从数据分析结果来看,截至撰写本文时,其份额从过去六个月的 89% 下降到上个月的 79%,上周下降幅度更大,下降到 61%,过去 24 小时下降到 58%。

MonkeDAO联合创始人兼Frictionless Capital管理合伙人“SOL Legend”解释说:“当熊市来袭时,利润被压缩,NFT 交易所开始抱怨,因为 10% 的特许权使用费严重侵蚀了他们 20% 的利润。Magic Eden 拥有市场主导地位,以至于小众玩家别无选择,只能采用 0% 的创作者费用版税策略来夺取市场份额并将 OTC 交易量重新投入市场。”[2022/10/14 14:27:07]

第一,通过3D工具包,让创意人员的3D和沉浸式内容开发足够高效;

DeFi协议总锁仓量达716.3亿美元,24小时内跌1.40%:金色财经报道,据DefiLlama数据显示,DeFi协议总锁仓量(TVL)达到716.3亿美元,24小时内跌幅为1.40%。TVL排名前五分别为MakerDAO(75.4亿美元)、AAVE(58亿美元)、Curve(49.6亿美元)、Uniswap(49.2亿美元)、Lido(46亿美元)。[2022/7/2 1:46:24]

第二,通过新的AR/VR功能,提升虚拟购物互动体验;

第三,打造3D虚拟资产的一致性和通用性;

创建3D沉浸式内容

Adobe解释说,今天的沉浸式体验,包括游戏和交互式商务和教育体验,主要是使用Adobe行业领先的3D和沉浸式内容创建工具Substance3D和Aero构建的。

这两个被提到的专业软件,一个专攻3D,一个专攻AR。

STO管理平台WE.VESTR完成220万欧元融资,Venturerock参投:6月28日消息,荷兰STO(股份Token化)管理平台WE.VESTR宣布完成220万欧元融资,此轮融资由风险投资公司Venturerock参投。WE.VESTR成立于2020年。

WE.VESTR 成立于 2020 年,该公司联合创始人 loris van Hoogenhuyze 表示,通过在分布式账本上将股份 Token 化,股东可更便捷地交易公司股份,这意味着包括员工在内的所有股东都有新的机会来控制自己的财务未来。(Siliconcanals)[2022/6/28 1:36:12]

Substance3D制作

Substance3D是Adobe前几年收购而来,主攻3D方向。为了进军元宇宙,Adobe不断增加对Substance3D的投入,目前可供设计师使用的工具包括Substance3DStager、Painter、Sampler、Designer和3DAssetLibrary。

Aero则是Adobe在2018年推出的AR创作工具,可以快速创建AR购物体验,完全可视化UI创作,没有任何编码要求。它提供了一个预构建的3D对象库,你可以立即将里面的内容添加到环境之中。

Aero效果

Aero的独特之处在于,它支持PSD文件。这意味着可以导入任何现有的Photoshop文档,并在3D空间中查看相关的图层堆叠。

对于设计师来说,很顺滑的就可以进行AR创作,酷。

客户方面,Adobe正在与可口可乐、沃尔玛、联邦快递、PayPal、EpicGames、Nvidia等数千家企业合作,为这些领先品牌提供进入元宇宙的能力,创建身临其境的体验,让用户在虚拟世界中购买虚拟和实体产品。?

以亚马逊为例,它通过AdobeSubstance3D技术,为网购消费者打造一键预览功能,实现3D沉浸式购物体验。

借由Substance3D,亚马逊的设计师们可更精准地修调商品纹理和着色,帮助其优化网站中3D图像的真实感,从而打造更接近现实的购物体验。

虚拟身份和数字资产

在虚拟资产方面,Adobe帮助客户设计他们独特的在线角色和财产,并在虚拟世界中拥有和导出这些定制资产的能力。

这也容易理解,依然以亚马逊为例。全球有超过400多位3D设计师,正在使用Adobe软件创造逼真的3D资产,客户可以将这些产品旋转360度,并从各个角度预览这些家具在自己家中将会呈现的效果。

3D资产不仅为顾客带来福利,还有助于亚马逊加快内容的传播速度,因为它不需要制作原型或者为数百万种产品拍照。

与之相反,设计师们可以创造逼真的渲染图并进行轻松更新,并基于客户需求在不同的颜色环境中进行展示。

除此之外,Adobe旗下的Behance社交网络,正在引入对Polygon加密货币平台的支持,以便用户能够更加轻松地展示相关NFT。

在新功能的加持下,艺术家可以借助Polygon,将其铸造的NFT投放到流行的OpenSea市场、在Behance上显示相关图像、并引导潜在受众去购买。

我的看法:Adobe是元宇宙的内容动力

当人们谈论元宇宙时,人们首先会问的是……内容从何而来?

没有内容,元宇宙是空的,各种VR/AR、头盔、眼镜硬件设备性能再强,也需要内容留住用户。

只有足够好用的开发设计工具,才能让内容创作者、没有编码技能的创意人员高效创造Metaverse内容。

Adobe作为数字创意软件的巨无霸,从PC时代的网页三剑客开始,就是创意人员不可或缺的存在。

如今,Adobe走向元宇宙,是顺理成章的事,将成为元宇宙时代的重要推动者,为元宇宙的内容繁荣做贡献。

相比于其他3D工具更侧重游戏、娱乐等用户,Aodbe3D工具主打沉浸式商务场景、AR场景,当然也包括游戏。

包括大名鼎鼎的《堡垒之夜》Fortnite、《光晕》Halo在内的图形密集型游戏,以及“全球元宇宙第一股”Roblox,都正在使用Aodbe创作游戏体验。

从本质上讲,这意味着Adobe正朝着一个仍然主要由3D游戏引擎主导的世界迈出了更大的一步,也预示着从2D创作转变到聚焦3D元宇宙业务的潜力和前瞻性。

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