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SPEED:文和友的尽头是元宇宙

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时间:1900/1/1 0:00:00

文和友完全就是元宇宙的现实体验。

我至今也不会忘记,去年早春,深圳文和友刚开业时那番明媚景象。

开业当天,“文和友排队人数突破5万”登上热搜,翻开评论,有人不忿,有人不屑,有人不解。

主流舆论幻化为三个字:至于吗?

我那时恰巧在深圳,去凑了热闹,这是我第一次去文和友,挤进去后,内心的回答是:至于啊。

比特币全网未确认交易数量为9006笔:金色财经报道,BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为9006笔,全网算力为264.02 EH/s,24小时交易速率为3.02交易/s,目前全网难度为34.09 T,预测下次难度上调9.10%至37.20 T,距离调整还剩6天9小时。[2023/1/10 11:03:25]

在广深铁路和布吉河之间的一方天地,文和友还原出一片往日时光,旧式霓虹闪烁,墙体斑驳脱落,时空倒流如昨,令人如醉如痴,如梦如幻。

真好。

我发了条朋友圈,收获几十个赞,心满意足地走了。

未曾想,再次听到文和友的消息,就是最近,有媒体报道称,深圳文和友客流遇冷,诸多商户悄然撤走。

Purpose Bitcoin ETF发行方:永远不会做FTX那样的事:金色财经报道,加拿大比特币基金 Purpose Bitcoin ETF 发行方 Purpose Investment 首席运营官兼产品负责人 Vlad Tasevski 表示:FTX 崩盘是非常不幸、不可接受的事件,肯定会对加密行业产生负面影响,但有助于清除行业里那些不良行为者。对我们来说,像 FTX 所做的那样永远不会是一个选择,从未做过,从未尝试过,也永远不会做。”Vlad Tasevski 强调,Purpose 只能以基金的名义持有资产,而不能将其借出,且接受安永会计师事务所审计。( wealthprofessional )[2022/11/17 13:18:16]

眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了?

数据:Binance灵魂绑定代币BAB累计铸造总量突破45万枚:金色财经报道,据Dune Analytics最新数据显示,BNB Chain灵魂绑定代币BAB累计铸造总量已突破45万枚,本文撰写时达到459,992枚,其中已撤销的代币数量为14,675枚,实际共计有效铸造445,317枚。Binance此前表示,BAB将作为已完成KYC用户的身份证明,用户可以在BNB Chain上铸造BAB Token作为身份凭证,并参与建设多个项目并获得奖励。[2022/10/27 11:47:40]

果然,所有新消费品牌,比“走红”更难的是“一直红下去”。

Optimism跨链桥Warp Speed将从Optimism Gateway中移除,并于11月14日完全停用:10月11日消息,以太坊二层解决方案Optimism的实验性跨链桥Warp Speed将从Optimism Gateway中移除,并在11月14日完全停用。用户无需采取任何行动,之前通过Warp Speed存入的资金仍然安全,停用后不久Warp Speed合约将被永久锁定,发送到Warp Speed桥接合约的任何新资金都将无法收回。[2022/10/11 10:30:35]

文和友的初心,是要做“餐饮界的迪士尼”。不考虑体量,某种程度上,文和友和迪士尼确实很像,它们都是凭借商业手段在城市中制造一处“远方”。商业观察家蔡钰把这种“人为”制造的远方,称为“附近的远方”。

是啊,生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。但真相是,“我们并不是真的热爱远方,我们只是讨厌苟且;我们也不是真的热爱诗歌,我们热爱的只是诗意——尤其是现成的诗意。”

于是在城市中央,迪士尼和文和友凭空耸起,直接将现成的“梦境”,兜售给平日忙碌的年轻灵魂。

但迪士尼与文和友最大的不同,是迪士尼的白日梦,可以“一做再做”,但文和友复刻的旧梦,做一次就够了。

换句话说,迪士尼是一个有回头客的地方。当夜幕降临,迪士尼城堡上空烟花四起,告别了一天的神奇,“我一定会再来”的念头被牢牢根植在每个游客心底。

反观文和友,在某种程度上,它就是一个被梦境环伺的美食广场。相较于迪士尼里独一无二的娱乐体验和运营细节,文和友里那些餐饮的味道毫无壁垒可言,它们可以出现在文和友里,也可以出现在其他地方,甚至不如其他地方。

正因如此,与迪士尼不同,大多数人只把文和友当作“一次性景点”,尤其是在深圳这种旅游业不发达的城市,本地市民根本支撑不起文和友的“回头率”。

于是,我来了,我拍照了,我发朋友圈了,我走了,我再也不来了。

初见即永别,真的很残酷。

对此你毫无办法,在供给过剩的新消费时代,年轻人都是嬗变的动物,他们太容易腻了。

那么文和友有什么办法可以“解腻”吗?

短期内我不知道,未来倒是有个开脑洞的答案:元宇宙。

前两年文和友大火时,元宇宙的概念还没火。你仔细想想,文和友正在构建的,不就是元宇宙的现实体验吗?制造绮丽幻梦,让人身陷其中,然后梦醒时分,回归现实。

只不过文和友的这种体验,依附于现实搭建,他们无法随意“切换”这种体验,一个地方的文和友,只能为人们提供一个“版本”的梦境,消费者只能选择“唯一”的场景,不能随意更换其他场景,因此才没有来第二次的欲望。

也正因为是一锤子买卖,文和友对这个“唯一”场景的搭建就无比慎重,我就看到有媒体报道称,文和友高层对新项目的主题曾长期未达成统一意见,一会儿要做地方特色,一会儿又要打造未来感……

试想一下,未来当元宇宙应用成熟,消费者其实可以戴着虚拟设备,在“地方特色”和“未来感”之间随便挑选,他们可以这次购买“地方特色”的入场券,下次选择“未来感”或者其他虚拟场景,这岂不是从根本上解决了回头客的问题?

所以说,文和友的尽头是元宇宙。

当然,这个脑洞有些大,实现起来有点难,但不可否认的是,在愈演愈烈的新消费时代,年轻人真的一点也不恋旧,一点也不忠诚。

这一点忠告,适用于文和友,也适用于所有新消费品牌。

标签:元宇宙SPEEDARPSPE元宇宙非法集资被抓SPEED币Warp Cashcasper币释放

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