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AST:金色观察 | 想在元宇宙拥有一个篮球队?看懂Fast Break Labs

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时间:1900/1/1 0:00:00

拥有一支运动队是数百万球迷的大梦想,但对于大多数人来说,它的成本高得令人望而却步。基于区块链的游戏和运动,如AxieInfinity和ZedRun,开始展示元宇宙如何使获得团队和球员所有权的机会民主化,并让球迷更深入地参与他们喜爱的运动。?

FastBreakLabs是一个建立虚拟篮球协会(VBA)的新项目:一个由虚构的、独特的篮球运动员组成的生态系统,他们在用户拥有的球队中相互竞争。该项目的核心目标是开发一种虚拟运动队所有权的创新模式,提供体育迷想要的地位和经济利益。

VBA中的篮球运动员是NFT,每个人都有自己独特的数字外观和稀有性。每个玩家都有几个随时间演变的属性。用户还可以命名他们的玩家并最终为他们创建背景故事。

购买球员后,球队经理可以在每周的比赛中相互竞争,其中包括团队之间的模拟篮球比赛。用户可以分析每场比赛的统计数据,相应地调整他们的球队,并通过购买、出售和交易球员来完善他们的球队。未来,用户还可以通过创建和升级竞技场以及穿着和销售支持他们拥有的团队的商品来发展他们的虚拟特许经营权。?

金色相对论?|?StaFi?Protocol李自鹏:Kusama的平行链拍卖本质上是为Polkadot做了一次先行版:金色财经报道,在今日举行的金色相对论中,针对“插槽拍卖的主网启动前最重要的里程碑,这个里程碑会带来什么联动效果?”等问题,StaFi?Protocol李自鹏表示,Kusama的平行链拍卖本质上是为Polkadot做了一次先行版,首先能够竞拍波卡卡槽肯定在项目背书、共享波卡资源上会有很大优势,但是成本也是也是明显的。我们在设计竞拍方案,但是还没有最终确定,因为卡槽拍卖规则、创世拍卖的DOT金额、开始时间等因素还有很大的不确定因素,所以我们会根据上述因素最新的进展来调整竞拍策略。 熟悉波卡PLO竞拍规则朋友都知道,是采用蜡烛拍卖方式确定价格,并且卡槽Slot的价格将采用蜡烛式拍卖规则确定。但区别于普通的蜡烛拍卖,波卡的平行链拍卖规则又做了一些调整:即波卡平行链拍卖有确定的时间,只是在拍卖时间正常结束后,再随机选择一个过去拍卖过程中出现的区块数作为拍卖结束的随机数,在此区块之前出价最高的竞拍人将获成为最终赢家。所以,中间还是有很多博弈策略的,所以我们需要先观察下Kusam上平行链卡槽拍卖的实际情况,来针对性调整波卡平行链卡槽的拍卖。[2020/12/11 14:56:15]

用户还可以通过参与VBA、相互竞争并赢得冠军、出售他们训练过的球员、为生态系统做出贡献等方式获得经济回报。?

金色相对论 | 高庆忠:区块链+AI应用前景广阔:在本期金色相对论中,在谈到区块链结合AI能带来怎样的独特优势这一问题,智能矩阵Atmatrix创始人高庆忠表示:区块链+AI, 落地是否难上加难,关键要看其项目要解决的问题是什么以及其解决方法是否有效,对于能扬长避短,不仅发挥AI优势,而且发挥区块链优势的AI区块链项目只会更容易些。对于能解决实体产业实际问题的AI区块链项目未来将更容易被市场认可。ATN和Atmatrix连接人工智能与区块链,为区块链世界带来人工智能,用区块链技术来重构人工智能产业生态,这个项目未来应用前景将相当广阔。区块链有短板,AI有困境,只要避开短板和困境,发挥各自优势和特长,两者结合,还是很有前景的。[2018/7/17]

在接下来的几个月里,FastBreakLabs将通过7人的PlayerPacks首次销售VBA球员,让有抱负的球队经理建立他们的虚拟团队。在第0季中,球队经理将能够在每周的比赛中与其他经理竞争Solana奖励。

金色财经现场报道 EOS引力区联合创始人李万才 :每个区块链都是一个经济体:6月10日,清华数据院区块链产业发展论坛在清华大学召开。EOS引力区联合创始人李万才作《区块链共识经济体 》的主题演讲。他提到:“每个区块链都是一个经济体,它需要包含共识机制、通证模型和社区活力三要素”,他认为区块链的灵魂在社区,没有生态载体和社区生态的项目,和互联网项目没有区别。[2018/6/10]

随着VBA的进一步发展,该项目计划通过为其NFT创建新的游戏模式和用途以及为游戏玩法增加战略深度来发布更多功能以扩展生态系统。?

总之,通过让日常用户能够拥有虚拟篮球队、培养和管理球员并获得经济回报,FastBreakLabs为虚拟世界如何彻底改变体育游戏的所有权、控制权和经济性提供了一个极具吸引力的愿景。

金色财经现场报道 全球最大矿池BTC.com负责人庄重:分叉币中最可能成功的是BCH:金色财经现场报道,在2018东京纷智峰会上,进行以《区块链矿池和挖矿行业的未来》为主题的圆桌,庄重指出:矿池行业热的很快,凉的也快,分叉币中最有可能获得成功的是BCH。很多分叉币背后的团队都存在技术缺陷,比如主链不稳定、算法有问题等,交易所要想真正这样的币种是有困难的。我们未来希望能帮助大家掌握更多的热门动态,个人更看好钱包、多中心化的交易所等方向。今年,我们将见证更多的币种在市场上进行竞争,也会有更多的好项目生存下来,为加密货币行业带来更大的好处。[2018/5/22]

元宇宙中的运动球队所有权

数以百万计的体育迷梦想有一天拥有一支大联盟球队,但对于大多数人来说,即使成为部分拥有者的成本也高得令人望而却步。当马克库班在2000年买下达拉斯小牛队时,他以高达2.8亿美元的价格买下了这支球队;今天,特许经营权价值超过24亿美元。购买和出售运动队的股份也没有有效的“流动性”,因为大多数只是私下交易;在NBA中,仅有的两家公开上市的球队,分别是纽约尼克斯队和多伦多猛龙队。?

金色财经现场报道 Kraken CEO:美国的加密货币监管留给太多的监管机构 日本已经在国家层面上解决了问题:金色财经现场报道,今日在Coindesk 2018共识会议上,Kraken CEO Jesse Powell表达了Kraken决定离开纽约的原因,他认为Bitlicense关于向纽约州披露全球客户群的信息的要求是站不住脚的。他还提到了美国反披露要求(此处指纽约Bitlicense)与海外或欧洲隐私法之间的紧张关系。此外,他还称纽约前检察长施耐德给交易所发出的信是“令人厌恶的”,是在“一种侮辱”。Powell认为美国的监管失败,这是因为将监管留给太多的监管机构(即各个州),而日本等地已经在国家层面上解决了这个问题。[2018/5/16]

为了体验运动队所有权带来的参与度和地位,球迷们转而推迟玩NBA2K等虚拟游戏或?fantasyleagues。虽然很受欢迎,但这些游戏通常非常孤立,并且很少提供与真正的团队所有权相比可能获得的财务回报。最近的元宇宙项目,如AxieInfinity,玩家建立相互竞争的“Axies”数字国家,以及玩家繁殖和比赛数字马匹的ZedRun,表明虚拟运动既可以高度参与,也可以财务上有利可图。将类似的基于区块链的虚拟模型应用于其他运动,如篮球、足球等,是让更多用户更深入地参与这些运动并发展虚拟玩家和资产生态系统的关键。?

什么是FastBreakLabs?

FastBreakLabs是一个构建虚拟篮球协会(VBA)的项目:一个由虚构的、独特的篮球运动员组成的生态系统,他们在用户拥有的球队中相互竞争。该项目的核心目标是开发一种虚拟运动队所有权的创新模式,提供体育迷想要的地位和经济利益。该团队已经筹集了由PanteraCapital和Patron牵头的600万美元种子基金,并得到了RiotGames、Niantic、Solana、SomaCapital、布鲁克林篮网队老板JoeTsai的家族办公室、BluePoolCapital等的投资者和顾问的进一步支持。?

它是如何工作的?

VBA中的每个玩家都被铸造为NFT,具有用户生成的名称和背景故事、独特的外观和指定的稀有度。球员的属性随着时间的推移而变化,他们最终会退役,就像现实世界的篮球运动员一样。玩家跨越不同的种族和性别,以确保所有用户都感到被生态系统所包容和代表。除了球员之外,球队经理可以为他们的球队创建和升级竞技场,并且可以穿戴和销售商品以进一步个性化他们的球队。

VBA球员示例

在为他们的球队购买或铸造球员后,用户可以通过详细的逐场模拟篮球比赛来观看他们的球队与联盟中的其他人竞争。用户还可以通过在NFT市场上买卖和交易玩家来分析他们的游戏统计数据,战略性地调整他们的阵容,并优化他们的团队。

用户通过多种方式参与VBA获得经济奖励,包括:

赢得与其他用户的比赛

销售他们开发的球员

通过数据工具、写作、媒体等为生态系统做出贡献

接下来进展?

在接下来的几周内,FastBreakLabs将举行他们的第一次NFT销售,用户可以购买每人7名球员的球员包,以开始他们的VBA之旅。在第0季或他们的可玩alpha阶段,VBA将举办每周比赛,用户可以在比赛中互相对战,并从项目的金库中赢取奖品。更进一步,该项目将发布附加功能,例如新的游戏模式、增强的战略决策制定以及其他VBA资产,如球场、球员装备等。?

FastBreakLabs还希望通过其虚拟球员的社交媒体追随者、模拟篮球比赛的直播等,为VBA建立大量的数字和现实世界存在。?

最后的想法

如今,篮球已成为全球第三大最受欢迎的运动,全球拥有超过20亿球迷。不幸的是,大多数粉丝只能以基本的方式参与这项运动,例如观看比赛、购买商品或玩2K等视频游戏,而他们对游戏体验的控制和所有权很少。

FastBreakLabs通过将篮球重新创建为具有真实世界注的体育视频游戏来改变这一切。通过VBA,日常用户能够拥有自己的篮球队,相互竞争,通过竞技场和商品发展他们的特许经营权,并获得运动队所有权的巨大经济回报。随着项目的发展,用户将能够以许多其他方式参与VBA,而不仅仅是作为球队所有者或球迷,这使得Metaverse篮球成为世界各地篮球迷的高度参与、盈利和可见的游戏。

总之,FastBreakLabs为虚拟世界如何彻底改变体育游戏的所有权、控制权和经济性提出了一个极具吸引力的愿景。

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