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AME:深度:GameFi链游大爆发 BSC受益最多 但P2E可持续吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

近期游戏类融资十分火爆,从FootprintAnalytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额。

什么是GameFi

加密世界的热度从DeFi到NFT,如今已到达GameFi,不论哪个行业掌握了热度就掌握了流量的密码。下半年AxieInfinity再次引爆了GameFi的热度,单日最高收入1848万美元,甚至一度超过王者荣耀,到底什么是GameFi呢?

GameFi即GameFinance,在2019年由MixMarvel的首席战略官MaryMa首次提出,将金融融入到游戏中。而如何实现呢?即将游戏中的道具进行NFT化,并将DeFi的流动性挖矿游戏规则化,通过游戏实现财富的变现。在流动性挖矿的推动下,使得GameFi这种Game结合NFT和DeFi的模式得到进一步的发展。

相比传统游戏,GameFi有以下不容忽视的优势:

Steve Aoki与JGN正式达成NFT深度合作:据官方消息,全球百大DJ音乐明星Steve Aoki与juggernaut(JGN)正式达成NFT深度合作关系,共同推进BSC的NFT生态的拓展。

据悉,Steve Aoki电子音乐家,曾与贾斯汀比伯、BTS、后街男孩等著名音乐唱作人合作。推特粉丝超800万,最近一个NFT系列以超过400万美元的价格售出。推特粉丝超800万,最近一个NFT系列以超过400万美元的价格售出。

JGN是BSC上的NFT + DeFi基础设施项目,当前JGN已经获得高盛集团(加拿大)、澳大利亚SFIP基金、币安 “种子基金”、软银集团(UK)、LD Capital等多家机构战略投资。[2021/9/4 22:59:06]

-拥有资产所有权在GameFi中,通过链上智能合约,游戏的资产属于玩家而非开发者,玩家真正拥有了游戏资产的所有权,同时可以进行交易。

-P2E达到共赢通过拥有了资产的所有权,使玩家可以变现资产,无论是游戏中的NFT还是游戏代币都可以进行交易赚取收益。这种全新的模式使开发者、玩家、发行商实现三赢。

-?数据公开透明GameFi的本质是区块链的分布式管理,游戏代码开源透明,开发者不能随意篡改。作为玩家还可以通过DAO的方式投票参与游戏的升级和改造,进一步增加了玩家的参与度。?

BMEX与土豆社区达成深度战略合作关系:据官方消息,目前BMEX与土豆社区达成深度战略合作关系,旨在为合约交易者普及更多行业知识,提升区块链交易生态整体质量。

土豆社区是一家专注于资本市场交易领域的服务机构,拥有一套完整的交易体系,从交易前到盈利后,任何一个操作指令在发出前都会经过系统的分析,同时通过沉淀区块链知识普及、数字金融行情分析、策略指导等知识,为旗下团队给到系统化运作赋能支持。

BMEX是一家数字资产综合服务平台,致力于为用户提供安全、信赖的数字资产交易及资产管理服务。[2021/3/25 19:17:33]

与DeFi相比,GameFi降低了用户进入区块链世界的门槛,通过游戏的方式使金融简单化,使区块链能够快速“出圈”。

在目前各公链层出不穷的时期,不同公链在差异化方面不断推陈出新。在稳定币公链赛道方面,先有Terra链在8月末冲上公链TVL排名第三名,后有主攻去中心化移动支付的Celo链。

同样在GameFi方面,一个好的GameFi项目也可以成为一个生态系统,甚至能成就一些无名的公链。以太坊为AxieInfinity构建的侧链Ronin能很好的说明这点,主打游戏的WAX链和以NFT为主的Flow链也都是比较受欢迎的公链之一。

BSC逆袭

武汉发展实施方案:促进区块链等数字经济新兴技术和实体经济深度融合:6月23日,武汉市委常委会审议并原则通过了《促进线上经济发展实施方案》、《武汉市突破性发展数字经济实施方案》。24日下午,市政府新闻办举行新闻发布会,对两大方案提出的背景、实施基础、突破路径和相关政策等进行解读。根据实施方案,武汉将聚焦数字产业化、产业数字化,促进人工智能、区块链、云计算、大数据、5G等数字经济新兴技术和实体经济、城市治理、社会民生深度融合通过实施数字经济5大新基建、7大新产业、3大新融合的“573”工程。[2020/6/26]

以太坊仍以绝对优势占据公链TVL的榜首,但交易速度的低下,Gas费过高问题成为普通用户进入区块链世界的障碍。而BSC凭借着几乎以太坊6倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有195个游戏项目部署在BSC上;据Dappradar统计,排名前10的游戏中,BSC就占据了4个名额。

原因一:高交易效率,低Gas费

在TVL和唯一地址总数方面以太坊稳坐第一,但从唯一活跃地址数量和每日交易量来看,BSC分别在今年的4月和2月完全超越了以太坊。

在活跃地址上面以太坊每日40万至60万之间波动,BSC每日在150万至200万波动,基本已是以太坊的3-5倍,而每日交易量甚至达到13倍之多。

声音 | 人民日报:着力推动区块链等现代科技与社会治理深度融合:2月19日,人民日报刊文《为社会治理提供有力科技支撑(有的放矢)》。文章表示,在新一轮科技革命和产业变革加速演进、新技术新产业新业态层出不穷的当今时代,加强和创新社会治理,必须敏锐把握世情国情变化和科技发展动态,主动识变应变求变,依托建设科技强国、网络强国、数字中国、智慧社会,做好运用科技支撑社会治理的顶层设计。做好顶层设计,关键是在社会治理体制改革中着力推动大数据、人工智能、区块链等现代科技与社会治理深度融合,打造数据驱动、人机协同、跨界融合、共创分享的智能化治理新模式,实现对社会运行的精确感知、对公共资源的高效配置、对异常情形的及时预警、对突发事件的快速处置,提升社会治理的科学化精细化智能化水平。[2020/2/19]

FootprintAnalytics:2021年唯一活跃地址情况

声音 | 清华大学蔡明军:未来人工领域与区块链将更深度的融合:近日,BTV《解码区块链》第24期邀请了清华大学互联网产业研究院区块链应用实验室副主任蔡明军,在探讨区块链与人工智能的联系这一话题时,蔡明军表示:人工智能和区块链是一个正交的关系,人工智能解决了一个维度的问题,区块链解决另外一个维度的事情,但是它们中间有一个正交的焦点,即生产资料。数字经济的生产资料就是数据,人工智能在挖掘数据的生产力,区块链在帮我们解决一些关系上的处理和安全。在智慧城市和医疗、健康大数据这些层面区块链和人工智能更紧密地融合在一起了,因为涉及到人,所以安全分析问题显得更为重要,未来在很多领域人工领域和区块链会非常地深度融合。[2019/4/24]

FootprintAnalytics:2021年每日交易量情况

与以太坊相比,BSC有更高的交易效率,更低的Gas费用,同时还兼容以太坊虚拟机EVM,可以让以太坊的开发者能够低成本迁移至BSC,吸引更多小散用户进入到区块链的世界。纵观BSC整个生态系统从资源到基础设施对于游戏项目的发展都更加友好。

原因二:孵化基金、黑客松大赛等激励手段

BSC官方为激励整个NFT生态的发展,还推出了最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美金种子基金、全面审计费用支持等孵化机会。

在今年7月,BSC公布了获奖名单,就包括了目前很受欢迎的链游项目,如CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、XWorldGames等。在接下来的MVBIII计划直接定位为GameFi,相信BSC能再次引爆GameFi领域。

BSC定期会举办全球范围的黑客马拉松,还推出Learn&Earn活动,目前举办的2期Learn&Earn中共9个项目就有4个项目涉及游戏或NFT,其中便有曾在7月暴涨的CryptoBlades。通过奖励独特的NFT和奖金方式鼓励用户参与到优秀的项目中去,BSC对GameFi的生长来说简直是天然沃土。

目前在BSC上近30天排名前5的游戏分别是CryptoMines、Mobox、BombCrypto、BinaryX和MetaverseMiner。

随着用户和交易量的不断上升,游戏原生Token的价格也节节攀升,其中上涨最疯狂的要数CryptoMines的原始TokenETERNAL,价格已远超AXS。截止到10月24日ETERNAL的价格为572美元,为一个月前的16倍。对于出于P2E目的的玩家来说,将获得不小的收益。

FootprintAnalytics:BSC上前5游戏代币价格

高速成长中的问题

受到了众多关注的GameFi项目,在资本不断注资大出风头的同时也面临了诸多问题:

玩家群体仍较小

先不说传统游戏的30亿玩家,只与DeFi的用户相比GameFi的用户基数也还很小。在手游占据重要市场的时代,链游大多还以页游为主显得有些“简陋”,这使得早已习惯手游这种移动端的玩家回到网页端的群体会更加的少。

虽然通过游戏已经降低了进入加密世界的门槛,但如加密货币钱包、助记词、Gas费等概念相比传统游戏还是让人晦涩难懂。目前链游更多的还是对落后地区的玩家更有吸引力,疫情导致的全球经济下行使得很多没有收入的人群加入到打金公会以维持生计。

拥堵和高额交易费

由于游戏对性能的高要求,使得频繁的交易对于网络的交易速度TPS和Gas费也有着较高的要求。因此使得很多玩家脱离以太坊,寻求更优的侧链或其他公链。

2017年Cryptokitties的风靡造成以太坊的严重拥堵,以及以太坊把AxieInfinity迁移至侧链都证明了公链基础设置对GameFi发展的重要性。

可玩性差、粘性不足

即便是目前最受欢迎的GameFi项目与传统的3A游戏相比玩法仍旧非常单一,为了追赶热度市场不断融入众多良莠不齐的游戏,更多像是只是披了一个好看的皮相的流动性挖矿项目。真正喜爱游戏的玩家不会被吸引而来,反而是更多以赚钱为目的的“打工人”进入。

当以娱乐为主的游戏,本末倒置变成了以金钱为主的工作便失去了原本的乐趣。GameFi不是以Game为主,而是以Fi为主后,到底是playtoearn,还是earntoplay呢?这就导致了开发者和玩家都以赚钱为目标出发,开发者开发的游戏趣味性降低,一旦游戏不能给玩家带来足够的收入,玩家将转移至其他更高收益的项目,游戏对玩家毫无粘性。

在7月红极一时的CryptoBlades经过大砍收益后,价格和用户呈不断下滑趋势,虽然项目方努力在游戏和赚钱之间的平衡,但由于玩家回本速度不断拉长使玩家流失的越来越多。

FootprintAnalytics:GameFi每日User情况

同样也发生在AxieInfinity身上,SLP是玩家获得游戏收入的重要来源,当SLP下跌后导致AxieInfinity的收入减少。AxieInfinity通过打金公会的形式曾一度帮助受疫情影响的菲律宾人民获得财富,但现在玩家来自游戏的日收入已不足当地最低工资水平。

FootprintAnalytics:SLP代币价格情况

结论

在GameFi中,玩家通过NFT和平台通证掌握游戏资产所有权,利用NFT作为流动性挖矿的工具,通过DeFi使资产具有流动性,通过游戏属性增加了趣味性同时降低了门槛,完成GameFi的整个闭环。

虽然目前GameFi还有很多问题需要优化,但不可否认这也是个充满未来的赛道。通过Layer2和分片技术将进一步解决基础设施的问题,随着VR技术和高质量游戏的推动将优化玩家体验。作为元宇宙的一个重要入口GameFi的未来也具有很多想象空间。

上一次区块链的爆发是DeFi,GameFi在平衡基础设施、可玩性和回报率后,相信这一次的爆发将会是在GameFi赛道。

作者?|?Footprint分析师Simon

编辑?|?ColinWu?本文为吴说与Footprint独家合作内容

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