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WEB3:灰度11月报告:元宇宙的现状及发展潜力

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时间:1900/1/1 0:00:00

近日,灰度发布了关于元宇宙的相关报告,此报告主要从元宇宙概述、元宇宙论点、元宇宙市场机会、元宇宙Web3.0经济、元宇宙Web3.0指标、元宇宙要点等几个方面展开。

以下是报告的全部内容:

?元宇宙?

加密云经济是下一个新兴市场的投资前沿,而元宇宙处于Web3.0互联网发展的前沿。元宇宙是一组相互连接的、体验式的3D虚拟世界,在这里,任何人都可以实时社交,形成一个持久的、用户自主拥有的、跨越数字和物理世界的互联网经济。

像元宇宙这样的新兴应?还在不断涌现,但构建元宇宙的关键已经初具雏形,并正在彻底改变从电子商务到媒体和娱乐,以及房地产行业。我们的GrayscaleDecentralandReport和DecentralandTour通过引入领先的基于区块链的虚拟世界之一——Decentraland,使元宇宙这一概念更加具体。

Decentraland等项目是创建一个开放的元宇宙,用户可以登录到游戏,获得体力(本机Decentraland的象征,用户可以购买非功能性测试,包括土地或收藏品,并投票决定经济治理),或者创建非功能性测试,让他们真实世界的互操作性为他们的游戏时间创造价值。

Decentraland这样的项?正在创建?个开放元宇宙世界,?户可以登录玩游戏,赚取MANA,或创建NFT,以他们在游戏中花费的时间的价值提供现实世界的互操作性。

这种互联?演变的潜?已经开始吸引像Facebook之类的Web2.0的公司,Facebook正在转向Metaverse,并将其名称更改为“Meta”。?其他领先的Web2.0科技公司可能需要开始探索Metaverse以保持竞争?,这也引发了对元宇宙这类新兴加密类别的新?轮投资。

?元宇宙论点?

互联网的诞生主要是为了更好的链接人们。

在过去的三十年,互联网技术不断发展,我们与互联网交互的方式也随之改变,网络的发展被认为是以下三个关键时代:

Web1.0—Netscape—将我们与互联网连接;

Web2.0—Facebook—将我们连接到网络社区;

灰度对Stellar、Zcash和Horizen加密信托的法律立场有所转变:金色财经报道,灰度公司(Grayscale)一直在接受美国证券交易委员会(SEC)的质询,涉及该公司对其一些加密货币信托代币的“证券法律分析”。灰度公司在6月和8月中旬提交的文件中披露了SEC的质询。披露出现在包括Stellar(XLM)、Zcash(ZEC)和Horizen(ZEN)加密货币的信托文件中。

Grayscale表示,它正在“回应”美国证券交易委员会公司财务监管部和调查执行部门的工作人员,它们最近对加密货币进行了加倍的监督调查。

8月份,Grayscale首次承认ZEC、ZEN和XLM目前可能是一种证券。这是对其5月和6月立场的重大转变。(CoinDesk)[2022/8/28 12:53:33]

Web3.0—去中心化—将我们连接到一个拥有虚拟世界的社区;

图1:网络社区的发展

回顾过去的发展,我们的互动以及用来创造它们的媒介也在不断扩展,我们亲身见证了连接我们的组织架构以及计算是如何转变的,目前我们所依赖的基础设施已经成熟,对网络的控制也逐渐减弱,并在社区和大型科技公司之间流动。

图2:Web1.0、2.0和3.0的关键特性

Web2.0移动互联?改变了我们使?互联?的?式、地点、时间和原因。反过来?改变了我们使用的产品、服务和公司,改变了我们的商业模式、?化和——Web3.0Metaverse。

灰度呼吁投资者致信美SEC,支持将GBTC转换成现货BTC ETF:5月29日消息,灰度在其网站呼吁投资者致信美国证券交易委员会(SEC),支持将GBTC转换成现货BTC ETF。灰度表示,迄今为止,美国证券交易委员会只允许比特币期货ETF,而拒绝现货比特币ETF。

现在美国证券交易委员会为灰度的比特币现货ETF申请提供了240天的审查期,任何人都可以提交评论和意见以供其参考,灰度GBTC已经是世界上最大的比特币基金,而且定期向美国证券交易委员会发送报告,投资者值得拥有一只现货比特币ETF。[2022/5/29 3:48:26]

?元宇宙市场机遇?

我们越来越多的注意力都集中在数字活动上,尤其是年轻一代来说。目前,我们?约1/3的?命已经花在看电视、玩游戏或社交媒体上。随着我们花更多时间在这些数字世界体验上,我们也在这些数字领域花费了更多的钱来建?我们在这些在线社区中的社会地位。

图3:每天花在休闲活动上的平均时间

我们的社交生活和游戏正在融合,并创造出一个庞大且快速增长的虚拟世界商品消费经济。据估计,虚拟游戏世界的收?可能会从2020年的约180亿美元增?到2025年的约400亿美元。

游戏开发商盈利的持续转变是这一增长的关键动力。越来越多的玩家放弃了付费游戏,转向免费游戏。开发者通过向玩家出售游戏内道具来盈利,以提高在这些虚拟世界中的游戏玩法和社会地位。

外媒:减半前三个月里,灰度购买了近三分之一新比特币:传闻称,在5月12日比特币减半前的三个月里,Barry Silbert数字货币集团的子公司、加密货币基金投资管理公司灰度(Grayscale Investments)购买了近三分之一的新比特币。一位名为“parakite”的研究人员在Reddit上发帖称,在2月7日至5月17日之间,Greyscale向其比特币信托基金增加了60762个比特币信托基金,并补充说,“这些比特币被锁定了6个月”,这意味着它们至少在半年之内不会被出售。Twitter用户Kevin Rooke对parakite的调查结果进行了扩展,他解释说这表示机构资金已经到位。(FinanceMagnates)[2020/5/25]

图4:全球虚拟世界收益增长

随着从Web2.0封闭企业元宇宙的转变,进一步加速向Web3.0开放加密元宇宙?络的过渡,它们是:

Web2.0ClosedCorporateMetaverse:由?型科技公司集中拥有和控制;

Web3.0OpenCryptoMetaverse:由全球?户?主拥有和控制。

如今,许多游戏玩家在Web2.0封闭的企业元宇宙世界中花费了他们的?钱和时间来积累数字财富。Web2.0的问题是,?多数游戏开发?员不允许玩家将他们的投资和努?货币化。开发者禁?玩家与其他玩家交易物品,并关闭这些世界,使得玩家?法将其游戏内财富转移到实体经济中。

Web3.0开放加密元宇宙?络通过消除Web2.0平台对这些虚拟世界施加的资本控制来解决这个问题。这个新的范式允许用户拥有他们的数字资产作为不可替代通证(NFT),与游戏中的其他用户进?交易,并将其带到其他数字体验中,创造?个全新的?由市场互联?原?经济,可以在物理世界中货币化。这种“创造者经济”的演变被称为“边玩边赚”。

灰度已经购入2020年近一半已开采的ETH:数字资产管理公司灰度(Grayscale Investments)在2020年购入了近50%的所有已开采的ETH。该公司在报告中概述了机构投资者日益增长的兴趣,并暗示即将到来的以太坊2.0可能是背后的原因。

最新数据显示,从2020年初至4月24日期间开采的ETH总数量为1563245.875枚。与此同时,截至去年12月31日,Grayscale Investments的以太坊信托基金已经发行了5230200基金份额。截至2020年4月24日,该公司拥有13255400份额。每份为0.09427052 ETH,即买入了756239.777 ETH,这意味着Grayscale已经购买了2020年48.4%已开采的ETH。(CryptoPotato)[2020/4/27]

图5:开放vs封闭的游戏案例

在元宇宙中,?户指定这些类型的跨数字社区的?缝、现实世界的相邻互动。相反,与Web3.0开放加密元宇宙?络相?,Web2.0企业Metaverse平台的封闭性可能会使用户处于劣势。

到Web3.0开放加密Metaverse网络。已建立的Web2.0公司将需要打破他们的商业模式,通过开放他们的生态系统,移除他们的竞争性护城河。我们还不知道Facebook将如何实现他们的元宇宙野心,但是他们——就像其他Web2.0公司一样——将需要进行这种具有挑战性的转变面对满足股东季度业绩的压力。

成熟的Web2.0公司需要通过开放?态系统和拆除竞争护城河来破坏其商业模式。我们对于Facebook?向Metaverse的野心尚未可知,但他们和其他Web2.0公司?样,在?临满?股东季度业绩的压?时,需要做出具有挑战性的转变。

游戏只是价值已经开始?然转向Web3.0的最直接解决的部分之?,但是元宇宙的机遇不仅仅局限于游戏领域。元宇宙估计是数万亿美元的收入机会,涉及广告、社交商务和数字活动、硬件和开发者/开发者盈利。

动态 | 灰度:第三季度投资流入超2.5亿美元,较上季度增长两倍:灰度投资(Grayscale)最近公布了其2019年第三季度数字资产投资报告,并称这是一个破纪录的季度。报告称,尽管整个数字资产市场的价格最近有所下跌,但其投资流入比上季度增长加了两倍,从8480万美元增至2.549亿美元。图表显示,自成立以来,灰度本季度流入的以美元计价的资金占灰度产品累计流入总额的近27%。灰度在过去三个月筹集了2.549亿美元,本季度所有产品的平均每周投资额为1960万美元。此外,本季度有67%的资金流入了比特币信托,33%流入了除比特币信托以外的灰度产品。这比过去12个月的情况更加平衡。(AMBCrypto)[2019/10/16]

图6:全球元宇宙潜在总市场

领先的Web3.0元宇宙加密网络的总市值排名第一,约为275亿美元。与Facebook约900亿美元的市值、游戏?业的约2万亿美元市值和Web2.0公司的14.8万亿美元市值相?,就相形?绌了。这可能也是Web2.0公司转向元宇宙或?临中断的?险。

图7:市场价值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,游戏

元宇宙Web3.0经济?

Web3.0加密元宇宙是新兴市场虚拟世界经济,其数字商品、服务和资产的复杂组合不断发展,为?户创造现实世界价值。

早期的Web3.0元宇宙通常是建?在区块链计算平台,由许多为可以在区块链上?由交易的游戏和游戏内项?的开发做出贡献。

图8:基于区块链的游戏堆栈

购买这些商品的用户开始建立一个全新的电子商务体验。今天,在Decentraland和其他虚拟世界经济中,?些更受欢迎的商业活动的案例包括:

ArtGalleries:已推出允许所有者在拍卖会上展示和出售他们的数字NFT艺术。

BusinessOffices:Binance等加密企业在Metaverse建?了数字总部,员?可以在那???和协作。

Games&Casinos玩家可以赢得MANA的地?。

Advertising:业主建造了数字?告牌,以付费向游戏玩家做?告。

SponsoredContent:例如,最近宣布的Atari拱廊,该拱廊将以可以在Decentraland内玩的游戏为特?。

MusicVenuesDJ和?乐家演奏?乐和举办?乐会的地?。

图9:元宇宙体验

这些Web3.0元宇宙世界是更大的互联加密的一部分云经济。这些去中心化的协议与元宇宙虚拟经济互操作并提供技术基础设施。

支付网络:Web3.0元宇宙经济体可以使用自己的数字货币,或他们构建的底层加密云经济平台的货币,如以太坊或Solana。

去中心化金融:去中心化的交易所允许?户交易游戏内物品,?贷款平台允许?户在其虚拟?地上贷款。

NFT主权商品:玩家可以从其他创作者那?购买NFT,并将其带?其他虚拟世界进?展示或出售。

分布式治理:法律框架夺回了中央公司对数字经济的控制,并允许Web3.0元宇宙?户的全球?络决定其集体拥有的虚拟空间的规则。

去中心化云:Filecoin等?件存储解决?案为Web3.0元宇宙世界提供了?个分散的基础设施解决?案来存储数据,?Livepeer等服务为虚拟世界提供了分散的视频转码基础设施。

自我主权身份:来?其他平台的互联?原?社会声誉通证数据可以传输到元宇宙中,并用于身份或信用评分。

图10:基于区块链的虚拟经济细分

元宇宙Web3.0指标?

这些创新的结合创造了一种新的在线体验,吸引大量用户。Web3.0元宇宙虚拟世界的用户近年来增?迅速目前,Web3.0元宇宙虚拟世界已经拥有近50,000名历史?户,?2020年初以来增?了约10倍。

图11:全球活跃的元数据钱包

与其他Web3.0和Web2.0细分市场相比,元宇宙虚拟世界用户仍处于早期阶段,但如果按照目前的增长速度保持下去,这个新兴产业有潜力成为在未来几年成为主流。

图12:全球用户对于类别的选择情况

Web3.0元宇宙虚拟世界正在为构建这些新兴市场互联?原?加密云经济的开发?员、第三?创建者和用户创造现实世界价值。Web3.0元宇宙项?销售的历史价值已超过2亿美元。

通过删除历史上控制这些在线空间的Web2.0集中公司,Web3.0元宇宙虚拟世界从快速创新和?产?提?中受益。

加密虚拟世界通过取消资本控制和向?由市场资本主义开放数字边界,为创作者和资产所有者创造了数百万美元的一级和二级市场。

图13:全球元数据销售总价值

2021年第三季度报告显示:加密资产融资总额为82亿美元,其中Web3.0和非功能性金融部分为18亿美元。在Web3.0和非功能性金融领域,基于区块链的游戏在14笔交易中吸引了约10亿美元的资金,在该领域排名第一。

图14:2021年全球第三季度非功能性产品垂直投资活动

对该行业的资本投资最近开始加速,但与Facebook等公司计划投资的10亿美元以及其他公司和?险资本家可能带来的?额相?,元宇宙还在早期阶段。

?元宇宙要点?

元宇宙是?个超越我们今天所知道的互联?的数字宇宙。这种对?络未来状态的愿景有可能改变我们的社会互动、商业交易和整个互联?经济。元宇宙仍未成型,但Web3.0开放的虚拟世界加密网络正在让?们?窥互联?的未来,使元宇宙成为现实的市场机会每年可能价值超过1万亿美元,并可能与当今市值约15万亿美元的Web2.0公司竞争。这种潜?吸引Facebook等公司转向元宇宙,元宇宙可能会成为其他Web2.0科技巨头和投资者效仿的催化剂。

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