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元宇宙:腾讯 买下一个“元宇宙”?

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时间:1900/1/1 0:00:00

10月28日,马克·扎克伯格宣布脸书更名为“Meta”,并称要把旗下产品逐步整合打造一个「超越现实的元宇宙平台」,从而使“元宇宙”一跃成为人尽皆知的热词。

一时间,只要有点地位的互联网科技厂商纷纷宣布进击元宇宙,激烈一点的则是转型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已经站在元宇宙风口,并起飞的“鹅”。

还是一只企鹅。

来晚了的企鹅?

来自企鹅对元宇宙的进击宣言,看似姗姗来迟,和它的体型有些相似。

11月10日晚,在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾首度公开回应火爆的“元宇宙”话题。

他表示,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”

表面上,马化腾也只是表达了一个意向,并没有象其他友商那样,正式宣布进军。

36氪联合腾讯幻核共同发行1124份数字藏品:11月24日消息,36氪在11月24日于深圳召开的WISE2021“超前体验”元宇宙·机器人峰会上宣布将首次对外发行数字藏品。36氪将以当天的日期“1124”为纪念节点,联合腾讯幻核共同发行总计1124份元宇宙身份认证,并为现场以及在线的观众提供总计1124份数字藏品。

该数字藏品限量发行,不可复制、数量稀缺,极具收藏价值,同时具有独特专属,不可以转让和交易,不具有投资属性。(36氪)[2021/11/24 7:09:08]

马化腾真的兴趣很浓吗?

还是仅仅只是表达一个姿态,免得投资者“伤心”呢?

于是乎,有人评论称,鹅厂被元宇宙热潮裹挟,糊里糊涂的进入了这个未知的美丽新世界。

事实上,鹅厂早早就完成了在元宇宙上的布局,并已经有了实质性的进展。

低调的谈下想法,不过是一个低调的奢华罢了。

2021年3月,Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近400亿美元,如今市值接近770亿美元。

腾讯:只要遵守规定,中国政府可能会支持元宇宙服务在中国运营:11月11日消息,腾讯预计中国政府将允许“元宇宙”虚拟环境服务在中国运营,但前提是它们符合中国的规定。腾讯在周三的财报电话会议上对游戏业务商机的潜力表示欢迎,但承认中国的元宇宙规定需要与世界其他地方不同。有很多技术与游戏开发和元宇宙相关,

腾讯总裁刘炽平表示,中国政府将支持这类技术的发展,只要是在监管框架下提供的用户体验。他表示,尽管和世界其他国家相比,中国可能会有不同的元宇宙规定,但这并不是从根本上反对元宇宙的发展。(路透社)[2021/11/11 6:46:19]

早在2020年2月Roblox完成1.5亿美元G轮融资中,腾讯就已经参投,并且独家代理Roblox中国区产品发行。

Roblox是谁?恰恰是元宇宙旋风的始作俑者,从它的名字就可以看出端弥:“元宇宙第一股”

这个元宇宙,真的存在吗?

答案是肯定的,而且效果还有点内味了。

腾讯云防火墙捕获H2Miner挖矿木马利用漏洞攻击云主机:12月28日消息,腾讯安全云防火墙检测到H2Miner挖矿木马使用XXL-JOB未授权命令执行漏洞对云主机发起攻击,攻击成功后执行恶意脚本进而植入门罗币挖矿后门模块进行挖矿操作,该挖矿木马运行时会删除其他竞争对手挖矿木马创建的文件和计划任务。腾讯安全专家建议XXL-JOB管理任务的政企用户及时加固系统配置、修补漏洞,避免遭遇更多的黑产攻击。(腾讯安全威胁情报中心)[2020/12/28 15:54:12]

作为元宇宙概念的倡导者,Roblox就在招股书上特意写上了“Metaverse正在实现”的话语。

其高层更在各种场合主动进行“自定义”:元宇宙需要具备至少八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

而在行动上,Roblox在2020年下载量突破1.6亿次、收益破11亿美元。

截止2020年9月Roblox共有700万开发者制作了1800万个游戏,其中有846万个被试玩过,有17203个游戏的用户游玩时长超过1万小时。

时间过去一年,这个数据只怕已经翻番。

动态 | 腾讯御见:勒索病利用Flash高危漏洞挂马攻击,中用户会被勒索比特币:腾讯安全御见威胁情报中心发文称,监测到Pardise(天堂)勒索病呈小范围爆发。此次攻击中,黑客通过在网站某些页面中嵌入带有CVE-2018-4878 Flash漏洞攻击代码的SWF文件,当网民访问网站时,触发恶意代码,导致电脑被勒索病感染,中用户会被勒索比特币。攻击者使用的漏洞工具威胁低版本Adobe Flash Player的用户,漏洞触发后会执行Shellcode,并通过Shellcode加载Pardise勒索病变种(被加密文件的文件后辍被修改为NewCore)。该病检测到用户为俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯、哈萨克斯坦等国家时不会加密用户文件。建议用户在浏览某些高风险网站时,确保安全软件处于开启状态。[2019/8/16]

事实上,马化腾对于元宇宙也有自己的盘算,只是以前不叫这个名字。

报道显示,2020年年底,马化腾就曾提出一个类似的“全真互联网”概念:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

尽管,对于全真互联网的概念,甚至腾讯自身也没有给出明确的定义,但VR等新技术、新的硬件和软件都是“全真互联网”的关键组成要素。

动态 | 继软银和腾讯 DST也否认投资比特大陆:据Cointelegraph报道,Cointelegraph今日收到了匿名消息,声称DST Global今年早些时候没有参与比特大陆的4亿美元IPO融资。后Cointelegraph向DST求证,DST Global管理合伙人John Lindfors今天在给Cointelegraph的电子邮件中表示:“我可以确认DST从未投资过比特大陆。”此前,软银和腾讯均否认参与投资比特大陆IPO。[2018/8/22]

在和《商学院》记者沈思涵对此的交流中,贫道认为:

所谓元宇宙的名称核心就是VR技术+沉浸式体验。

如果剔除VR技术,则能达成深度沉浸的互联网社区,都可以看作是一种元宇宙。

而全真互联网等概念,本身目标也都是深度沉浸。

换言之,不管何种概念和实现路径,其核心都是用技术手段和体验创新达成用户的深度沉浸。

因此,截然进行区别,或动辄加入如区块链之类并不太相关的技术,都无必要,最终都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互联网。

由此,可以判断,在事实上,腾讯为了元宇宙已经在默默布局。

此外,腾讯的布局还不止于此。

在更早之前,腾讯还投资了另一家元宇宙游戏公司EpicGames,后者是3D内容及AR/VR内容开发引擎UnrealEngine的开发商。

另外,腾讯也已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

腾讯的目标到底在何方呢?

抢占高低,尤其是和友商之间不能示弱。

毕竟元宇宙在目前被讨论和炒作最多的还是在游戏领域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戏公司,而国内二级市场炒作最厉害的元宇宙概念股,也是出现在游戏公司。

腾讯本身作为全球最大的游戏公司,显然不会错过元宇宙这个风口。

不仅腾讯,另一游戏巨头网易,同样在近期曝出正在针对元宇宙的落地,招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位。

企查查数据显示,网易此前已申请注册“网易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商标。

从游戏方向进击,已经成为必然。

作为一种未来的趋势,也是实现深度沉浸的手段,元宇宙、云游戏乃至更多新技术,都是游戏大厂们在财力允许下的必然布局,无可厚非。

事实上,大多数互联网用户接触新事物,往往从游戏上开启最初体验,个人电脑普及时如此,平板电脑、智能手机普及时亦如此,包括社交网络也是从偷菜、抢车位等方式开启初始流量。

如腾讯、网易这样事实上的游戏大厂,确实会有先手优势,但也要有提前量的技术布局,否则都是空谈。

至于相关商标,则是未雨绸缪,为后续动作展开做一些“闲子”准备。

只不过,腾讯这只企鹅,目前已经在低调的领跑了而已。

但领跑者未必会是最终跑到终点的胜利者,腾讯深谙此理,才刻意低调,免得被过分围观。

但除了VR技术这个尚未真正成熟的领域外,腾讯还是拥有自己的优势,即云计算。

元宇宙不是单机游戏,其虚拟现实的呈现和大量用户的涌入、交互时的庞大数据量,而需要强大的算力处理能力来进行支撑。

先机,谁的先机?

由此,拥有云计算的优势,势必能够在技术上在实现元宇宙上抢占一些先机。

但其他进击者未尝不可通过购买服务的方式来抹平技术差距,当然这样或许没那么精准的针对元宇宙来定制的云计算灵活。

显然,在云计算上事先考虑了游戏插槽的腾讯,又一次拥有了先入为主的可能。

当然,腾讯在元宇宙上最大的优势,依然是游戏。

其全球投资的游戏版图,让其拥有数量庞大、种类庞杂、覆盖不同人群需求的庞大游戏库存。

而元宇宙事实上就是一个涵盖足够多种类“游戏设施”的主题公园,这让腾讯有了更多的基建基础。

据不完全统计,截止到今年10月,腾讯直接或间接投资的游戏公司多达67家,平均4.5天投一家游戏公司。

这既是游戏帝国的买买买,也是为元宇宙基建而买买买。

一举两得之下,腾讯的元宇宙攻略,也就稳赚不亏了。

文|张书乐

标签:元宇宙BloxLOXBLO上海元宇宙体验馆MINERBLOXBloxGoldBlocks

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