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元宇宙:元宇宙火出圈的同时 还带来了哪些新的商业模式?

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时间:1900/1/1 0:00:00

随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,“元宇宙”这个概念也受到更多大众的关注。

Facebook上个月宣布改名为“Meta”,进军元宇宙;腾讯今年9月注册“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等元宇宙相关商标;华为轮值董事长胡厚崑在参加今年9月中关村论坛时认为,“元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待”。

看得出无论国内国外,围绕“元宇宙”的动作暗流涌动,各家都在提前布局占领相关市场。元宇宙持续增长的市场,为商业世界带来了机遇,也带来了许多新的商业模式。

预言机SupraOracles宣布与元宇宙3D游戏Age of Tanks (AOT) 达成合作:2月16日,据官方消息,预言机 SupraOracles 宣布与元宇宙 3D 回合制策略游戏 Age of Tanks (AOT) 达成合作,SupraOracles可以提供下一代跨链预言机解决方案,让AOT智能合约和区块链应用程序更高效地运行。这极大地帮助了任何未来的AOT开发计划,Supraoracles的Oracle工具集被用于为AOT神秘战争宝箱盲盒模型生成随机稀有物品和特征。[2022/2/16 9:55:08]

Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式,可能是缘于NFT和艺术先天的关联性。

谷歌前CEO:Facebook的元宇宙对人类未必是最好选择:11月1日消息,谷歌前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)接受《纽约时报》采访时表示,Facebook的元宇宙对人类社会而言未必是最好的选择,但他也相信这项技术将无所不在。他说:所有谈论元宇宙的人都在谈论一个比当今世界更美好的未来,你会更富有、更英俊、更美丽、更强大、更快。他们说再过一些年,人们会戴着头戴设备,在元宇宙中花更多时间。但谁来制定规则?世界将变得更加数字化而非实体化。这对人类社会而言未必是最好的选择。他认为帮助元宇宙运行大部分平台算法的人工智能技术是一个巨大的伪神,会营造出不健康和准社会性的关系。(Business Insider)[2021/11/1 6:24:22]

早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCAgallery,韩国社区火热的dogesoundclub。这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的gallery商业模式。

韩国公司Urbanbase完成1110万美元B+轮融资,计划进军元宇宙:8月30日消息,韩国3D空间数据工具公司Urbanbase完成1110万美元B+轮融资,韩华集团子公司韩华酒店度假村领投。该公司计划利用新资金进军元宇宙领域,包括投资高级虚拟现实、增强现实及3D工具的研发,同时强化其B2B SaaS服务。Urbanbase由CEO及前建筑师Jinu Ha创立于2013年,总融资金额已达2000万美元。此前的支持者包括韩国新世界信息与通信公司、Woomi Construction、SL Investment、KDB Capital、Shinhan Capital、Enlight Ventures、CKD Venture Capital及Breeze Investment等。Urbanbase还计划升级其家居室内软件平台Urbanbase Studio,该平台可通过Urbanbase的专利算法将2D室内空间图像转换为3D图像,通过增强现实查看室内产品,并具备基于AI技术分析空间图像的功能。(Tech Crunch)[2021/8/30 22:46:02]

游戏也是元宇宙应用场景最广的领域之一。元宇宙能够将游戏与社交结合在一起,这也让许多公司极度看好元宇宙的未来,并开始布局这未来将产生的巨大市场。

一些游戏将元宇宙元素融了进来之后,迎来增长爆发,这也是许多公司希望进军元宇宙的原因。例如2021年4月,美国说唱歌手TravisScott在Epic公司的《堡垒之夜》游戏中举办了“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会,把玩家带到了深海、太空等奇幻场景中。

仅10分钟的演唱会,吸引了1230万人在游戏中同时观看,刷新了该游戏史上最多玩家同时在线的音乐Live成绩,且不包括Twitch和YouTube上的额外观看人数。该月,《堡垒之夜》的手游安装量增长600万,吸金4400万美元。

Fortnite提供了一个有趣的例子,公司放弃了他们的知识产权控制权。在Fortnite引入一些当下火热角色皮肤后,许多玩家立刻登录游戏,花费游戏币来购买皮肤。而玩家可以通过完成任务,升级打怪,得到一些稀有的虚拟物品。

而如果这些皮肤是限量版,再有其他的稀有物品加持的话,实际上玩家可以通过Fortnite运营的二级市场进行交易,而Fortnite在从中收取费用,那么收益将无可估量。

对于漫威、DC、NFL、耐克等IP大厂来说,放弃控制权对他们来说都是难以接受的。但放弃了控制权,未来从交易中抽取一定比例的费用可以说是开启了一种新的商业模式。

元宇宙是个游戏+社交的虚拟世界。如果人们可以在虚拟世界中将自己打扮成心仪的人物,那么相信有许多人都愿意掏钱买体验。

如果引入稀有皮肤,让人们破解任务获得稀有道具加持的话,那么用户在元宇宙所花费的时间必然会大幅增长。而后打造一个交易市场,让人们能够交易皮肤道具等。这样一来就会产生可观的交易费用,就好比金融市场的做市商。

在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D扫描仪等,想必又会滋生出许多商业模式。

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