注:原文作者为早期风险投资公司Patron的联合创始人BrianCho,此前他曾担任游戏公司RiotGame的全球业务与企业发展主管,以及A16Z合伙人。以下为全文编译。
所有的游戏玩家都已经习惯了web3,只是他们还不知道而已。
以下是关于为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么这很重要的一些思考。
(前言)在过去的7年里,我一直在Riot公司帮助LoL/Valorant的运营,我是一个终生的游戏玩家。
人们对web3持怀疑态度,这是有道理的--我们还在起步阶段。尽管如此,我还是乐观地认为web3会给玩家们带来新的积极的体验,原因如下:
美股区块链概念股盘前普跌 Riot Blockchain跌7.4%:金色财经报道,美股区块链概念股盘前普跌,Riot Blockchain(RIOT.O)跌7.4%,Marathon Digital(MARA.O)跌5.1%,Coinbase(COIN.O)跌4.2%。[2023/5/8 14:49:58]
1.大型多人在线游戏?元宇宙
我们此前花无数个小时在MMO上找乐子,但现在“metaverse”已经准备就绪。
WoW、RuneScape、LoL、?MC、DotA2、Clash
我们的另一种生活,我们为获得对我们而言意义重大的地位/奖励而努力多年,但却没有转化为现实世界的价值/所有权。然而,Web3可以改变这一点。
2.原生的虚拟货币?代币和钱包
虚拟货币在现代免费游戏中普遍存在,但不提供现实世界的价值。
而Web3游戏代币如今已通过在国外创造新的就业机会,为现实世界的价值做出了贡献。
NFT系列Curio Cards交易总额突破1亿美元:3月6日,据NFTGO.io数据显示,以太坊链上首个数字艺术收藏品NFT系列Curio Cards总交易额突破1亿美元,本文撰写时达到1.1442亿美元,市值为6,235万美元。[2022/3/6 13:40:52]
3.玩家愿意为“有趣”克服上机障碍?购买NFTs/学习DeFi
玩家愿意忍受痛苦的上机过程,如安装mods来玩他们喜欢的游戏。
而web3中有趣的部分对新人来说并不容易获得,包括收益耕种、质押等。
4.熟悉/复杂的游戏经济/设计?代币经济学/代币设计
Orion Protocol宣布集成Avalanche协议:3月17日,交易所聚合平台Orion Protocol官方发推宣布,已集成Avalanche协议。[2021/3/17 18:52:13]
与精心设计的代币类似,伟大的游戏有激励结构,可以让玩家持续参与多年。
游戏者习惯于世界级的激励设计和优化最佳结果的大师。
5.花数小时重新混合/修改游戏?可组合性
除了mods,我们还可以考虑一些最流行的现代游戏。在这些游戏中,创造不是功能,而是核心玩法。
在web3中,修改游戏和IP,你将得到激励,而不是被惩罚。
铝矿商Rio Tinto推出区块链可持续解决方案START:铝矿商Rio Tinto(力拓集团)宣布推出一款名为START的分布式账本技术(DLT)驱动解决方案。该公司表示,START旨在促进负责任和可持续的铝采购。(BTCManager)[2021/2/5 19:00:59]
6.虚拟物品鉴赏家?NFT鉴赏家
游戏玩家已经花费了数千亿美元从发行商和公司那里租用虚拟道具。
现在,NFT赋予了游戏玩家们实际的所有权和流动性。它们还通过剔除一些中介机构给予了独立游戏开发者代理权。
Corion基金会宣布与Syscoin基金会达成合作:非营利组织Corion基金会宣布与Syscoin基金会建立新的合作关系。Corion和Syscoin基金会将协调各种活动,利用AMA、网络研讨会、培训课程、研讨会、工作组和所有其他方式来教育和传播意识。双方还将在市场营销和某些商业发展计划方面合作。CorionX从北京时间10月5日11:00开始在Probit交易所进行第三轮也是最后一轮CORX DeFi代币IEO。
Syscoin和Corion基金会目前正在合作提供去中心化跨链互操作性解决方案Syscoin Bridge,该解决方案目前正在运行,以支持Corion X(CORX)、Corion的ERC-20代币和其他基于以太坊的稳定币和DeFi代币。这个Layer 2和跨链桥解决方案提供了可扩展性和微交易,解决了小额支付问题,并扩展了稳定币交易。(Bitcoin.com)[2020/10/9]
7.传统游戏中的拍卖行?交易所及市场
游戏者不仅习惯于游戏经济,而且习惯于金融市场。
WoW=拍卖行
EVEOnline=市场
RuneScape=大交易所
我怀疑一些最好的NFT交易员正是MMO上多产的交易员。
8.公会/论坛/Discord?DAO的权力使用人
MMO玩家是原生的合作者,游戏公会也有着强大的系统,从协调突袭、分配等级、分配战利品等。
w/DAO,你不再受制于公会会长的摆布!
9.游戏者身份?匿名/假名/声誉
游戏和web3通常是精英化的;你在现实生活中是谁并不重要。游戏中的贡献越大,你的声誉就越好。
现在在web3的贡献越大,你的声誉和奖励也会越大。
10.游戏玩家的meme和语言?web3的meme和语言
gg,ggwp,glhf?gm,gn,wgmi
web3中的积极氛围和能量与网络上的其他任何东西都不一样!
11.在复杂的实时多人游戏情况下做出决策?投票,空投
游戏者对在复杂的环境中为一个目标而合作并不陌生。
在web3中,那些能与他人有效协调的人往往是最成功的。
12.游戏开发路线图?web3开发路线图和白皮书
最好的游戏开发者是那些一贯承诺不足而交付过多的人--这在web3游戏中会更加明显,因为社区会通过用他们的代币投票来"制造"最关注玩家的游戏。
13.创作者经济的早期采用者?社交代币
Twitch和YouTube都从早期web2游戏影响者的崛起中大大受益。
而Web3原生影响者将得到更好的、更加多样化且覆盖面更广的补偿,看看AxieInfinity的影响者就知道了。
14.热情的用户群?社区主导的治理
顶级MMO已经在进行合作管理了,比如老式的RS就通过游戏内的投票进行每次更新。
玩家的声音可以帮助识别明显的局和围绕web3的辩论。
15.游戏开发者?web3建筑师
区块链、移动应用、免费游戏、社交,以及游戏赚钱。新的技术/商业模式的好坏只取决于游戏开发者如何利用它们。由于并非所有的免费游戏都是掠夺性的,因此对web3使用绝对化的说法是没有意义的。
16.小结
@Jasonoliver和我都看好web3的创始人为游戏玩家建立的网站,因为游戏玩家已经习惯了web3的基本元素。Web3建立在游戏玩家已经知道的那些元素上。
最后,感谢@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的评论!
随着DeFi市场规模接近2000亿美元级别,利用DeFi的行为和投资者损失正在引起各国乃至国际权威金融监管机构的注意.
1900/1/1 0:00:00近日,StrangeTurtlesinDistrict99的一只标志性乌龟形象取代传统广告内容,出现在纽约时代广场的大型电子广告牌上,为这个即将发售的项目做预热.
1900/1/1 0:00:00头条▌AMCCEO:狗狗币将是下一个目标支付方式11月12日消息,AMC院线CEOAdamAron周四在社交媒体表示,AMC目前支持比特币、以太坊、比特币现金和莱特币支付.
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1900/1/1 0:00:00出品|白泽研究院去中心化自治组织没有中心化的领导,自下而上的决策由围绕特定规则的社区进行监管。早期的DAO让投资者集中资金,组成国库,允许他们参与早期企业和项目,同时分担风险和产生的收益.
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