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REST:一文了解V神的新欢:Dark Forest

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时间:1900/1/1 0:00:00

昨天刚烤完番薯,今天新上线的CRV又完成一次标准的开盘即颠覆戏剧,DeFi固然已成为了一种趋势,但不理性也让不少“新韭菜”吃了大亏。

对此,以太坊联合创始人Vitalik便提醒称:

“对于最近很火的defi,除非你真正了解发生了什么,否则你最好坐在一旁观望,或者只参与很少的资金量。还有很多其它类别的以太坊Dapp,探索它们吧!”

随后,Vitalik就推荐了一款名为DarkForest的Dapp,并评价称:

BitMEX行政总裁:香港在虚拟资产方面稍微领先新加坡:金色财经报道,加密货币交易所BitMEX行政总裁Stephan Lutz在接受《香港经济日报》采访时表示,香港在虚拟资产方面稍微领先新加坡,相信约6至12个月,海外虚拟资产交易相关的企业将重临相关并带来不少业界人士,他补充称未来香港政府或需要继续为大众市民带来更多虚拟资产咨询、投资风险等相关教育,行业才能持久建立。Stephan Lutz还表示,香港证监会采取的监管方式与欧洲不同,更能细致地保护大众投资者的利益,“欧洲的监管制度相对较完善,因为无论政府与业界都非常清楚虚拟资产的运作,产品只需要合规就可以;而香港的监管制度就更聚焦在保障散户投资者的金钱。”(inews.hket)[2023/6/15 21:38:51]

“真的很有趣。”

DarkForest是什么?

IoTeX核心版本1.9.0发布,将在区块高度21,542,761激活硬分叉:12月28日消息,IoTeX核心版本1.9.0发布,这是一次硬分叉,也是今年最后一次重大升级,将在区块高度21,542,761激活,所有节点必须升级以保持与iotex链同步。[2022/12/29 22:13:14]

在过去的18个月里,以太坊上的零知识密码学应用有了突飞猛进的发展。像iden3SnarkJS这样的新工具,首次实现了高效的浏览器内ZK证明和验证。这些最新的应用zkSNARK技术进展,使得我们能够构建DarkForest:一个完全去中心化和可持续的RTS游戏。

第一个测试版

DarkForest是一款MMO太空征服游戏,玩家可以在一个程序生成的、无限的加密宇宙中发现并征服行星。虽然最终的黑暗森林宇宙最终将持续存在,但该游戏的第一个版本将是有时间限制的,而beta宇宙将会定期更新。

报告:链游和元宇宙项目第三季度累计筹资额为13亿美元,较二季度下降48%:10月14日消息,根据DappRadar最新BGA游戏报告,区块链游戏和元宇宙项目在今年第三季度(7月至9月期间)累计筹集了13亿美元的风险投资。虽然这一数字与第二季度相比下降了48%,但几乎是2021年筹集的总额的两倍。其中,专注于Web3元宇宙基础设施的项目占季度投资的36%以上。

此外,区块链游戏潜在的行业活动仍在增长,9月份,区块链游戏的独立活跃钱包数量环比增长8%,达到91.2万个。DappRadar表示,Web3游戏“仍然是dApp行业的驱动力”,在该公司跟踪的50个网络中,Web3游戏占据了所有区块链活动的近一半。[2022/10/14 14:27:27]

8月7日,DarkForest游戏的一个测试版v0.3部署在了以太坊的Ropsten测试网,这个版本会持续一周的时间。此外项目方已为第一轮测试赛的获胜者分配了1024DAI的奖金池。然而,在第一轮测试中,行星和游戏资产将没有实际的经济价值。

NFT铸造平台Fair.xyz与OpenSea合作推出灵魂绑定代币Minter Token:9月8日消息,针对创作者的NFT铸造平台Fair.xyz与OpenSea合作推出灵魂绑定代币Minter Token,以作为创作者与OG社区互动的新方式,它可直接集成到智能合约中,允许为NFT项目的铸币者构建封闭式体验,并兼容所有历史、现在和未来的NFT。其中用户可进行免费Claim,前500名免Gas费,同时可通过分享Minter Token以参与RTFKT赠品的抽奖活动。[2022/9/8 13:15:39]

你可以在这里阅读更多细节。

DarkForestv0.3

隐藏信息游戏与zkSNARKs

zkSNARKs是一种强大的密码学工具,它可以用来验证秘密数据的计算。在类似象棋游戏中使用的零知识证明,可能会证明如下内容:

“我将我的马从秘密地点A移到秘密地点B。我不会告诉你地点A和地点B的实际位置,但这个proof证明了从A到B的移动确实是有效的L形。”

为了理解zkSNARKs可能对数字世界产生的影响,理解两种游戏类型之间的区别是很重要的:完全信息游戏和不完全信息游戏。

完全信息游戏是指所有玩家都知道游戏世界全部状态的游戏。例如,跳棋和国际象棋都是完全的信息游戏,因为所有棋手都知道棋盘上的棋子。同样,加密猫也是一个完全的信息游戏,因为所有玩家都知道谁拥有什么小猫,以及每只小猫的属性是什么。

而不完全信息游戏是指玩家可能不知道世界全部状态的游戏。例如,扑克是一种不完全信息游戏,因为你不知道对手手中的牌。像星际争霸和EVEOnline这种战略游戏也属于不完全信息游戏这一类。在星际争霸和其他RTS游戏中,信息隐藏是通过“战争迷雾”来实现的。

不完全信息游戏允许玩家探索更丰富、更具戏剧性的策略空间。信息不对称使得、条件协调、复杂的社会动态等成为可能。正因为如此,几乎所有流行的MMO游戏都是不完全信息游戏。

截至目前,在去中心化系统上建立不完全信息设置几乎是不可能的。这是因为大多数去中心化系统的数据层在设计上是完全开放和透明的。如果完整的游戏状态存储在一个透明的数据层中,任何人都可以查看,那就不会有私人信息的概念。

零知识加密改变了这一点。有了zkSNARKs,玩家就可以保持隐私状态,同时公开提交可验证的有效动作。这使得我们可以建立像DarkForest这样的游戏,它依赖于由zkSNARKs保护的“密码学战争迷雾”。

注释:有一些例外,其中一种是commit-reveal游戏,其中临时的私人信息最终会被公开。此类游戏可以在去中心化的环境中实现,其中包括扑克类的游戏。所有加密货币也确实具有以私钥形式内置的非常有限的私有状态概念。请注意,公钥签名方案从技术上讲是一种零知识协议。

密码学战争迷雾

DarkForest背后的一个核心思想是受SNARK保护的秘密学战争迷雾。在“黑暗森林”中,玩家无需提交他们征服了核心智能合约的行星坐标,而是提交他们对行星位置的承诺,以及哈希有效的零知识证明。这使行星的位置保持秘密。

类似地,当玩家想要移动时,他们会提交他们要移动的星球的哈希值以及要移动到的星球哈希值,以及证明这是“有效”移动的一个零知识证明。

由于哈希值难以逆转,因此查看DarkForest合约将不会告诉你其他玩家实际在哪里。找到其他玩家的唯一方法就是暴力搜索。在黑暗森林中,这意味着“哈希”游戏宇宙的各个区域,以查找与已发布的哈希相对应的坐标。这种结构引入了一种只能通过计算才能揭开的战争迷雾。

为了给这个世界提供神韵以及其他有趣的属性,DarkForest还在此核心思想的基础上编写了许多更复杂的zkSNARK“技巧”。

致谢:

DarkForest的灵感来源于刘慈欣的《三体》三部曲,特别是第二部小说《黑暗森林》和同名的思想实验。

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