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比特币:2019链游玩家需求调研报告:男性玩家占比78.8%,66.4%的被访者了解链游和传统游戏的差别

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时间:1900/1/1 0:00:00

研究人员:孔亚飞任奕飞杨奕辉

报告来源:DegameLabs链游实验室

DegameLabs链游实验室联合浙大区块链协会、TokenPocket、MEET.ONE共同发布《游戏玩家需求调研》问卷,本次调研旨在了解区块链游戏市场现状,聚焦链游玩家的特征,为打造目标用户偏好的区块链游戏,促进链游行业发展提供借鉴。

《2019年链游玩家需求调研报告》共分为四部分,第一部分为样本基本情况概述,第二部分是链游玩家和传统游戏玩家的对比,第三部分聚焦链游玩家的链游认知和偏好,第四部分为玩家游戏体验和游戏行为分析。

一、样本基本状况

参与调研的玩家基本情况如下:

1)从性别构成来看,男性玩家占比78.8%,女性玩家占比21.2%。游戏还是男性的主赛场。

2)从年龄分布来看,90后占比接近50%,80后占比接近30%,00后以7%的占比宣告新生代即将入场。

分析:比特币的网络增长现已达到自2017年以来最高值:区块链分析公司Glassnode的数据显示,本周比特币的网络健康状况和流动性均有所提高,比特币的网络增长现已达到自2017年以来的最高值。这是一个积极的迹象,表明投资者活动增加。Glassnode还指出,尽管上述两个指标表现出积极的局面,但在昨天的减半之前的几天内,投资者情绪急剧下降,这严重影响了整个BTC网络的健康状况。即便如此,比特币的“总体网络健康状况依然良好”。(NewsBTC)[2020/5/13]

3)从地域分布来看,来自全国16个省的玩家参与了调研,北京、杭州、上海是位列前3的城市。

4)从玩游戏频率来看,玩游戏频率在“一周4次以上”的玩家占比48.6%,一周3-4次的玩家占比18.6%,仅有7.3%的玩家很少玩游戏。

5)从对区块链技术的了解情况来看,42%的玩家表示很了解,54%的玩家表示有一点了解,完全不了解的玩家仅有4%。

动态 | 扩容、存储和隐私安全是2018 年区块链底层技术三大关键词:硅谷洞察研究院近期发布最新研究成果《2018区块链全球学术研究前沿报告》,该报告从区块链底层技术及学术和产业结合两部分进行了分析。报告指出2018 年,区块链底层技术的三大关键词分别是扩容(Scalability)、存储(Storage)和隐私安全(Privacy&Security)。[2019/1/12]

6)是否有过交易数字货币的行为中,78%玩家参与过数字货币交易,17.5%的玩家没有过交易行为,但4.5%的玩家表示想参与但不知道如何参与,对用户的普及和教育仍需继续。

二、链游玩家&传统游戏玩家

结合本调研的目的,此次调研主要聚焦链游玩家和传统游戏玩家的区别,为了更明确两类玩家的差别,我们将

链游玩家定义为:玩过区块链游戏且有过数字货币交易行为的玩家,将传统游戏玩家定义为:没有玩过区块链游戏且没有数字货币交易行为的玩家。

1.?游戏频率

链游玩家更热衷玩游戏,玩游戏频率高于传统游戏玩家。

现场|蚂蚁金服资深总监李杰力:2019年区块链的商业应用将加速落地:金色财经现场报道,1月4日,以“数字金融新原力”为主题的蚂蚁金服ATEC城市峰会在上海举办。蚂蚁金服资深总监、BaaS业务负责人李杰力在现场表示:2019年区块链的商业应用将加速落地,主要将体现在三个方面:解决实际问题创造真实价值;企业级应用为先,通过To B传递到C端;新的商业模式将会开始涌现。[2019/1/4]

链游玩家

传统游戏玩家

2.?游戏类型

1)链游玩家最喜欢的游戏类型是策略类,传统游戏玩家喜欢的游戏类型多样,主要集中为角色扮演类、动作类和休闲类;

链游玩家

动态 | 日本厚生劳动省:2019年企业能使用数字货币支付工资:10月24日消息,日本中央省厅之一的厚生劳动省决定,为使企业能使用数字货币支付工资将修改相关规章制度,到2019年,可以不经过银行账户向预付卡和智能手机等支付应用进行汇款,员工可以作为现金提取,同时也充分保障了资金安全,这也是为了促进日本无现金化进程。[2018/10/24]

传统游戏玩家

2)链游玩家和传统游戏玩家最经常玩的游戏类型均为手游,无明显差异。

3.?游戏画风

在游戏画风选择上,链游玩家和传统游戏玩家无明显差异,最喜欢的画风前三为中国风、拟真写实和卡通。

4.?玩游戏的乐趣

链游玩家享受游戏乐趣的主要是战胜对手的乐趣和赚钱的乐趣,传统游戏玩家享受游戏乐趣主要在于战胜对手、探索未知和思考动脑的乐趣。相比于传统游戏玩家,链游玩家对赚钱、不确定性更感兴趣,对成功解谜、组队互动没那么感兴趣。

Bloomberg Intelligence报告预测比特币在2018年“王位”不保:Bloomberg Intelligence报告预测,2018年比特币可能会让出一哥宝座,沦为作空标的。报告指出,比特币技术落后,不再是数字货币的最佳代表,新一代数字货币速度更快、性能更好。除了以太坊之外,报告还看好Ripple和莱特币[2017/12/26]

链游玩家

非链游玩家

5.?链游认知

66.4%的被访者了解链游和传统游戏的差别。其中,认可链游的价值的玩家占比为70.8%,29.2%的玩家了解区别,但并不认可链游价值;

6.?是否愿意尝试链游

74%的玩家表示愿意尝试区块链游戏,22.6%的玩家是否愿意尝试区块链游戏取决于游戏内容本身,仅有3.4%的玩家不愿意尝试区块链游戏。其中,传统游戏玩家中,43.6%的玩家选择更多受游戏本身影响。

三、链游相关

1.?链游策划

玩家对于链游最在意的为游戏内容有趣、道具可流通和游戏能够赚钱;传统游戏玩家对游戏内容本身有趣有更高的关注度,链游玩家更偏好游戏的赚钱效应。

2.?链游偏好

对于链游的特点,链游玩家最关注前三项分别为:道具可流通、道具资产可升值和游戏的赚钱效应。

链游玩家偏好重要性打分

链游玩家偏好平均分

3.链游获取途径

区块链钱包是用户了解区块链游戏的重要途径,其次是应用商店等途径;

4.道具资产

链游玩家都非常注重道具资产上链且会特意去查询游戏资产是否上链;仅有2.9%的链游玩家不在意资产上链。

5.阻碍因素

玩家认为玩链游的阻碍因素主要为:对游戏内容不感兴趣和操作复杂,操作复杂包括不熟悉钱包、私钥等操作,值得注意的是9.18%的玩家表示阻碍性因素为不知道在哪玩链游。

特别说明:

以上为内容为《2019年链游玩家需求调研》前三部分。此次问卷收集工具为问卷星,以上结论均来自《玩家需求调研》数据。

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