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PPS:三季DApps数据:独占鳌头,DeFi异军突起

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时间:1900/1/1 0:00:00

DApps使用人口成长迅速已经是不争的事实了,目前已经有超过3000个DApps在市场中活跃,大部分分散在以太坊、EOS及TRON。业内人士相信DApps是可以挑战传统互联网系统中Apps的地位。但是尽管如此,对于哪一种DApps会是未来首先掌握市场的黑马还是众说纷纭。

图:KingslandUniversity

型DApps依然名列前茅

携程集团孵化首个NFT系列,将于第三季度进行盲盒销售:6月2日消息,携程集团(Trip.com )孵化其首个 NFT 系列“Trekki”,该系列包括 1 万枚以海豚卡通为主题的 NFT 组成,现已在 Trekki 官方网站上开放注册,并将在 2023 年第三季度通过盲盒销售。Trekki 根据其稀缺性进行分类,每个 NFT 拥有一个独特的角色和各种旅行背景。Trekki 将带有游戏化增长机制,持有者旅行次数越多,通过 Trekki 解锁的好处也就越多。[2023/6/2 11:54:53]

型DApps算是受欢迎榜上常客,但是我们常常会低估了它在DApps中的热度。2018年一月型DApps仅仅占了10%的总量,就算到现在型DApps也才占了30%左右。

虽然它才占了三分之一的份额,但是它的活跃程度却是不可同日而语,总体来说,型DApps占了56%总交易量、47%总交易额以及35%的DApps使用者,虽然这个比例相较第二季微幅下滑,但型DApps在使用量来说依旧独占鳌头。

PayPal第三季度净营收为68.5亿美元,同比增长11%:11月4日消息,据外媒报道,支付服务提供商PayPal公布了该公司的2022财年第三季度财报。报告显示,PayPal第三季度净营收为68.5亿美元,与上年同期的61.82亿美元相比增长11%;净利润为13.30亿美元,与上年同期的10.87亿美元相比增长22%;每股摊薄收益为1.15美元,与上年同期的0.92美元相比增长26%。其同期支付总额较上季度增长9%,达到3370亿美元,Venmo在这个季度的销售额中占了636亿美元。PayPal总裁兼首席执行官Dan Schulman表示:“我们将继续针对关键优先事项进行投资,以推进我们在数字支付和商务领域的领先地位。”

今年早些时候,PayPal加强了其加密钱包功能,增加了在PayPal和其他钱包之间转账的能力。PayPal于2020年底通过与Paxos的合作首次开始提供加密货币购买服务;今年6月份,PayPal从纽约金融服务部获得了虚拟货币业务牌照。(The Block)[2022/11/4 12:16:26]

我们可以归纳出几个原因为什么型DApps可以这么受欢迎:?首先,它的公平性是众所皆知的,也就是说它的智能合约以及付款机制是经的起审核。另外,这类DApps也提供了一个绝佳机会给广大爱好者去规避各国法规。更重要的是,TRON这个平台不遗余力的开发量身订做的服务给其DApps,像是开发Tronbet融入分红、股息等机制,并且提供极高速平台供其玩家服务。

数据:第三季度风投机构向加密初创公司投资44.4亿美元,同比下降37%:10月12日消息,根据研究公司PitchBook的数据,加密行业风险投资在第三季度跌至一年多以来的最低水平。PitchBook的数据显示,在全球范围内,风投机构本季度向加密初创公司投资了44.4亿美元,比2021年同期下降了37%。与第一季度的高点相比资金下降更为严重,当时风险投资者向加密货币和区块链公司投资了创纪录的88.3亿美元。(彭博社)[2022/10/12 10:32:12]

东吴证券:三季度黄金价格的上行趋势将持续:近日贵金属价格的波动反映出,市场对美国经济和美元后续的走势判断存在冲突和不确定性。近几天美元的大幅下跌,主要原因是美国加州等地区新冠确诊数量激增,以及白宫和国会在批准最新刺激方案方面陷入僵局。但是由于投资者倾向于等待星期三美联储7月会议的政策决定,因此抛售美元的行为在星期二有所缓解。我们认为后续美元将会延续走弱的趋势。在包括美元贬值在内的多重催化因素下,三季度黄金价格的上行趋势将有所持续。(证券时报)[2020/7/30]

游戏DApps已成昨日黄花

游戏DApps似乎已从2018年的热潮衰退了,至少在一些指标来说。从2018年初开始,游戏DApps开始了一波高潮,DApp量占比从20%在短短一两个月冲到超过50%,但自从2018年3月的大热后,直到目前为止,游戏DApps在市场的宰制力是逐步下滑。如今,游戏DApps大概占了20%总量,更值得担心的是,他们的用户数据表现更差,整个游戏DApps的用户仅占了总量11%以及17%交易量。除此之外,游戏DApps交易额从第二季的2.5%下滑到几乎归零,这些数据令人十分担心游戏DApps的未来。

尽管各界不遗余力的推广DApps的好处,但有一个决定性的因素造成它一蹶不振:?游戏DApps的交易额都被锁在游戏中无论是角色、道具或造型中,流动性并不大,更重要的是,游戏DApps需要耗费大量的时间去开发,和其他DApps相比性价比显得过低。

图:DApps.com

DeFi悄悄崛起

DeFiApps在2019第三季有令人兴奋的进展,而他们几乎是从0开始。2018年他们在DApps的份额基本上少于10%,而在2018第一季以及第二季,DeFi甚至占不到3%的总量,无论是交易量、DApp量或是交易额。

然而情况开始有了转机,虽然目前DeFiApps依旧只占了4%的DApp总量,但在活跃度上他们有极大的进展,在第三季,DeFi占了用户量的14%以及26%的交易额,由于交易量还是在非常低的水平,合理推测,近期用户投资了大笔且长期的资金在DeFiApp中。

根据我们的观察,这个热潮是被以太坊的DeFiApps所带起来的,尤其是两个DeFiApp:稳定币MakerDao以及分布式质押平台Nest。

图:DApps.com

虽然我们可以看到DeFi在近期有了起色,但也不能贸然断定这会持续成为一个风口,MakerDao是一款金融产品,用户透过拿ETH抵押来获得稳定币DAI的一个服务,因此我们的着眼点应该是在流入或流出的方向,而不是单纯看量。通过查看MakerDAO的CDP持有的ETH数量,我们可以看到它在2019年3月/4月达到峰值,超过200万,但如今在八月以减少至140万,且可以发现MakerDao活动增加并不是由新用户驱动,而是单纯抵押到期流入流出的过程。除此之外,2019年第一季AnChain.AI发布的一份报告显示,EOS有多达600万美元交易量是机器人刷量而来的,此行为也被各界挞伐认为影响了整个区块链生态的健康,因此当我们在关注DApps的数据时,不能忽视的是这些细节因子造成的影响。

原文:https://cryptobriefing.com/changing-face-dapps-dapp-categories-strongest/

作者:?MikeDalton

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