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SIU:比特币橙子:2023年加密行业热点赛道

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时间:1900/1/1 0:00:00

注:本文来自@chengzi_95330推特,MarsBit整理如下:

告别了动荡不安、危机四伏的2022,我们迎来了新的一年,2023!在这一年我们期待并幻想着属于我们的未来,我们希望新的一年所有人都能够有健康的身体、良好的心态和鼓鼓的钱包。今天我们就币圈而言,随意畅想下接下来的趋势或者热点,当然这不构成任何投资建议,我们更希望和大家一起讨论。

1.MPCWallet&SmartWallet

2020年DeFi主导了加密牛市的诞生,导致大量的用户拥入链上,可是很多新用户以及项目方都没有链上必要的风险管理意识,导致链上DeFi成了黑客的提款机。市场已经证明了链上钱包的必要性和迫切性,所以MPC和Smart类的概念备受关注。

Coinbase:一用户因账户被黑向旧金山联邦法院提出集体诉讼:8月24日消息,Coinbase一位账户持有人表示,黑客盗取了其账户并耗尽资金,该用户的律师向旧金山联邦法院提出集体诉讼,称黑客已从Manish Aggarwal的账户中盗取了超过20万美元的加密货币。诉讼称Coinbase在保护其用户账户免受非法入侵和盗窃方面做得很差,而在帮助账户被盗的客户方面做得更糟,Aggarwal无法联系到可以帮助他的客服,Coinbase也拒绝退还他丢失的加密货币。(彭博社)[2022/8/24 12:45:07]

钱包是整个加密市场的流量入口,未来一定会诞生超级应用,所以我们高度看好这个流量入口,目前而言已经有很多基于不同技术的钱包诞生。

2.DID

加密行业想要大规模发展就离不开监管,然后既然要监管,那么就离不开数字身份,我想无论是DID还是V神提出的SBT,都是基于链上的数字身份识别,有了这样一个中间件,我们就可以跟现实结合起来,光明正大去做很多链上的事情。所以钱包是入口,DID是身份,缺一不可。

Celsius对KeyFi提起反诉,指控后者涉嫌盗窃Celsius资产:金色财经报道,Celsius周二对KeyFi及其首席执行官Jason Stone提起反诉,指控被告从Celsius窃取财产,并要求赔偿和补偿。Celsius在2020年收购了KeyFi的部分股权。Celsius称“他们不仅无能,而且还是小偷”。

Celsius指出,Stone和公司利用Tornado Cash来掩盖他们盗窃资产留下的痕迹。Celsius表示,仅因过失而损失的资金就价值数千万,而被盗的资金可能价值数千万以上。

7月初,KeyFi和Stone对Celsius提起诉讼,指责该公司操纵加密货币市场,并缺乏任何会计控制来保护消费者的存款。(CoinDesk)[2022/8/24 12:44:12]

关于DID的普及以及项目可以看这一篇文章。https://news.marsbit.cc/20221104085506160149.html

MetaMask:及时更新Chrome浏览器、Mac OS与iOS设备:金色财经报道,MetaMask提醒用户Chrome浏览器,Mac OS和iOS设备,保证安全。

此前消息,Chrome浏览器发布104.0.5112.101(Mac和Linux)和104.0.5112.102(Windows)版本更新,以修复新的零日漏洞。[2022/8/18 12:33:17]

3.LightningNetowrk

我想所有人都忽略了比特币闪电网络的发展,闪电网络的概念虽然很早就提出了,但是最近这几年高速发展,尤其是今年,闪电网络的技术已经趋于成熟和稳定,目前闪电网络里面有1.7万左右节点,有将近5200比特币在通道内,闪电支付体验非常丝滑,我想这就是中本聪当初最原始的设想。

6月Solana链上NFT销售量近170万笔,创2021年8月以来最高记录:金色财经报道,据cryptoslam数据显示,在刚刚过去的6月中,Solana链上NFT销售额仅为1.03亿美元,创过去11个月以来的最低纪录。自2021年8月以来,Solana链上NFT销售额最高记录发生在今年一月,当时交易额为299,419,009.15美元。不过,6月Solana链上NFT销售量却达到1,697,912笔,创下自2021年8月以来的最高纪录,此外5月Solana链上NFT销售额为1,227,362笔,创过去11个月以来第二高交易量记录。[2022/7/2 1:45:51]

一种点对点的电子现金支付系统。如今比特币闪电网络可以快速实现点对点的收付款操作,跟国内的微信支付没有任何区别,这点是其它公链无法做到的。同时Tether等一些机构也在omni等网络开发和测试稳定币的发行,我想这些基础设施完善之后,闪电生态系统的网络就会进一步扩大,从而改变世界支付体系。

闪电网络普及1:https://news.marsbit.cc/20221011142207717619.html

闪电网络普及2:https://lopp.net/lightning-information.html

闪电网络生态:https://www.stacksats.how/tags/start-without-sats

4.ZK扩容系列

以太坊的发展一直是围绕着扩容产生,目前Layer2的扩容主要是OProllup和ZKrollup为主,基础知识我们不继续普及,重点说一下以ZKrollup为技术方案的生态,虽然说ZK系列实现技术比较难,但是这也是当前圈内认为是扩容的终极方案,毫不夸张的说,2023年将是ZKrollup的发展之年。

目前基于ZKrollup的项目有#dydx#zkSync#Aztec#Aztecconnect#PolygonHermez#ZKSwap2.0等等,大家可以重点关注。

这里重点推荐一下@0xRJ_eth关于以太坊扩容的整理和讲解,受益匪浅,也非常感谢@Barbariandao的组织和奉献。视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=I598C9GFDvk

5.ToB区块链服务机构和企业

区块链想要发展离不开现在的传统公司,那么我们经常会思考这些大公司怎么样才愿意进入区块链行业,怎么样才能无门槛进入这个web3时代,思来想去可能还是通过第三方专业的服务方式会更好,比如会有专业进行2B的服务链以及技术指导团队。

这一块我觉得大家也不要忽视,一旦方向和业务跑通了,那也是一块非常大的市场。比如当年Coinlist非常火爆的项目@Casper_Network及时专业服务2B的,目前虽然没做出大的动静,但类似的项目不得不持续关注。

6.基于WEB3底层架构和NFT结合的Game

不知道大家注意到了没有,这里我没有说GameFi,当时我们就明确提出X2E的类似方式可以作为引流的一种手段,但绝对不是目的,如果作为目的,很难走远,也就是走不下去。

正常的游戏应该是结合区块链技术将娱乐呈现给玩家,玩家要在体验娱乐的过程中利用区块链技术方便物品交易,这才是游戏应有的样子,但绝对不是非常暴力的为了E去E。

所以走过了这些弯路之后,游戏大厂也会思考如何结合区块链进行游戏设计,我想2023年将会有大量结合NFT类的游戏诞生,其实目前市场我们就已经能看到一些雏形,比如#Magic生态,我想基于WEB3的底层架构结合NFT,将会是游戏的一个大方向,所以要高度关注和重视。

7.DeFi迭代

DeFi经过了牛市的爆发期,现在基本上进入了一个相对稳定的时期,那么在这个过程中DeFi将会持续发展,优质DeFi机会依然非常大。同时一些还没有被市场完全认可和发现的项目,将会是我们重点关注的对象,比如衍生品赛道,比如投资组合赛道,比如期权赛道等等。

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