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EFI:2022年9月GameFi行业月报:市场行情回来了吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

本报告将从整体行情、市场情绪和融资情况投资布局三个方面回溯9月GameFi的市场走势和重要信息。

报告中的数据皆由MyMetaData提供。MyMetaData是一个数据驱动的GameFi分析平台,通过Twitter热度、链上数据、机构动态帮助用户发现GameFi投资机会。

一、整体行情

对比8月和9月的活跃数据我们可以发现,9月的活跃峰值远低于8月数据。8月最高活跃达到了998537,而9月只有705008,峰值下降了约29%。截止9月底,市场上的GameFi游戏总量达到了2536个,以每年1000个游戏的速度在逐步增长。这些游戏中能杀出重围的寥寥可数,足以可见市场竞争的激烈。

Crypto.com交易所为散户提供欧元充值和提现服务:8月3日消息,据官方公告,Crypto.com Exchange的零售交易者现可进行欧元充值和提现,支持BTC、ETH和USDT交易对。

欧元充提服务首先通过Crypto.com Exchange的网络版本提供,未来将在Crypto.com Exchange App中启用。Crypto.com表示,不会对欧元充值和提现收取转账手续费。[2023/8/3 16:16:23]

数据来源:mymetadata.io

从整体来看,9月的活跃度基本维持在6-700K的区间内,但是交易额却并不稳定。如下图所示,交易总额的曲线呈现负增长趋势,自8月过后就一直在持续下降中。

Aptos生态DeFi协议Econia Labs完成650万美元种子轮融资:金色财经报道,Aptos 生态 DeFi 基础设施协议 Econia Labs 完成 650 万美元种子轮融资,Dragonfly 领投,Lightspeed Faction、Wintermute Ventures、Hudson River Trading、Aptos Labs 和 Flow Traders 等参投。

Econia Labs 旨在开发一个提供订单簿交易的后端协议,并支持与提供一系列交易选项的 DeFi 应用集成,例如现货交易或杠杆衍生品。该协议由 Econia Labs 与 Aptos 团队合作开发。[2023/3/30 13:33:57]

数据来源:mymetadata.io

我们比对了MyMetaData平台收录的各大公链交易额排名前五的游戏数据,按照交易总额的高低排序做了排序:

以Walken和StepN为代表的的Solona位居第一,贡献了整个市场相当高的交易份额;

币安与Kuna已暂停乌克兰格里夫纳行汇率的银行卡业务:金色财经报道,加密货币交易所币安与乌克兰交易所Kuna宣布暂停使用乌克兰格里夫纳汇率的银行卡业务。币安发言人表示,乌克兰国家银行 (NBU) 施加的限制导致本国货币的存款和取款处理受限,已建议交易者使用其点对点市场。[2023/3/5 12:43:16]

以TheSandbox、AlienWorlds等为代表的ETH位居第二,整体交易量比Solona低了近40%;

其次是POLYGON、Ronin、BSC、HARMONY、WAX、FLOW和HIVE。

由此可以看出,BSC上的游戏虽然多,但是达到第一阵营交易量的头部游戏却不多。新的游戏项目方依然十分认可Solona、ETH和Polygon链。

Animoca Brands Japan宣布已投资Passion Labs:2月24日消息,Animoca Brands Japan宣布已投资Passion Labs,这是一个提供客户体验和社区参与工具的平台,旨在赋予用户数据所有权并帮助品牌建立社区。

Animoca Brands Japan将与Passion Labs合作,利用Passion Labs的技术在日本进行KOC(主要意见消费者)分析,帮助日本公司制定其Web3战略并创建Web3社区。[2023/2/24 12:27:35]

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二、市场情绪

从活跃和交易数据来看,市场热度并没有起来,那么市场情绪也是如此吗?

我们分析了Twitter上GameFi相关的话题热度,整体走势一致,热度自9月20日起逐步升高,在23日达到峰值。在这段时间内,有多个游戏项目有了较大的动作,例如,基于Solana开发的3D女性向装扮类NFT游戏PowerofWomen登顶GooglePlay美国地区游戏总榜首;TheSandbox推出仅对Polygon网络上土地所有者开放的专属SAND质押计划。

新西兰联储:正在加密资产包括稳定币带来的机遇和挑战寻求反馈:金色财经报道,新西兰联储表示:正在就新形式的私人资金(如加密资产,包括稳定币)带来的机遇和挑战寻求反馈。[2022/12/7 21:27:15]

同时,包括RandomGames等在内的3个游戏开发商和2个GameFi基础设施项目还获得了新一轮次的融资。

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在8月,仅有TheOtherside一款游戏在Twitter上的热议数值达到了113918,其后的TheSandbox等在内的游戏热度皆没有超过42000。但是9月的情况有很大的不同,排名前20的游戏热度相对平均,其中前三的TheOtherside、TheSandbox和Metamon热度都保持在80000左右。说明玩家对链游市场的信心有所回升。

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三、融资情况

都说风险基金的动态最能反映市场的情绪,那么VC机构对当前的区块链市场是如何看待的呢?

我们依然对8月和9月头部VC的投资事件进行了分析,9月的融资数据都有所下降,但是GameFi赛道项目获得的融资量依然领先于其他领域,且融资金额高于8月数据。

其中,GameFi赛道发生融资事件34起,涉及金额4.5亿美元;基础设施赛道发生融资事件14起,涉及金额7.9亿美元;Web3赛道发生融资事件15起,涉及金额0.8亿美元;金融赛道发生融资事件13起,涉及金额2.3亿美元;NFT赛道发生融资事件8起,涉及金额0.3亿美元;元宇宙赛道发生融资事件10起,涉及金额0.5亿美元;区块链其他赛道发生融资事件9起,涉及金额0.9亿美元。

数据来源:mymetadata.io

而从GameFi赛道的细分领域来看,链游和游戏开发商的融资比重相当,其次是游戏平台。接受融资的链游项目要高于8月的数据。

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具体涉及的游戏如下:

数据来源:mymetadata.io

9月融资的游戏主要集中在竞技、体育类别,这一点与玩家对游戏可玩性的追求相对符合,可以反映出未来链游项目发展的一种趋势。

四、结语

结合以上数据,我们可以看出GameFi市场的整体行情依然没有较大上浮,但是玩家对市场的信心却有所恢复。随着第三季度的结束,很多项目方都有了较大的动作。就连Web2的热门游戏Sweatcoin也进军了链游市场,推出自己的钱包并获得了非常不错的关注度。如此看来,即将到来的第四季度还是相当让人期待的。

来源:金色财经

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