原文作者:MatchboxDAO
介绍
虽然链上游戏与传统游戏世界有其不同之处,但我们有义务考虑需要移植哪些功能才能使区块链游戏更受欢迎。一个对游戏环境越来越重要的功能是“程序生成ProceduralGeneration”。游戏中的程序生成是使用数据以算法方式产生元素,例如具有计算机生成随机性的地形或关卡设计。某些类型的游戏依靠程序生成来增加难度、可重玩性,同时也使游戏设计更容易计算。
将这个功能带到链上是基础设施的一个重要组成部分,以允许对游戏进行无许可访问,无论是对玩家还是对开发者。一般来说,将数据保存在链上可以始终保持其完整性,而不受服务器或其他中心化机构的影响。这也是我们将在本系列文章中提到的关键点之一。
四方精创:数字货币应用是公司技术储备充实具备竞争优势的业务:6月11日消息,四方精创主营业务属于数字经济范畴,受益于国家大力发展数字经济,是四方精创业务稳定持续发展的基础保证。数字货币应用是公司技术储备充实具备竞争优势的业务,在不断发展和稳定增长。[2023/6/11 21:30:12]
中心化游戏和链上游戏之间的一个关键区别是存在一个去中心化的前端,该前端具有与游戏交互的地形。让用户和开发者访问程序化世界生成堆栈,可以实现更大的可组合性。分享定制的设计或游戏元素是现代多人游戏的一个标志性特征。
链上地图生成目前看起来如何以及它是如何工作的?
Celsius与债权人及扣留账户储户达成和解协议:3月29日消息,Celsius无担保债权人官方委员会(UCC)发推文称,Celsius、UCC和扣留账户小组达成一项和解协议,为选择 “扣留”账户的债权人提供15%的加密货币实物分配,其余部分将在计划中作为Earn债权处理。批准相关申请联合动议的听证会将于2023年4月18日举行。
据悉,所谓的“扣留账户”小组是由美国一些州的客户组成的,由于监管机构的停止令,Celsius无法为他们提供可用的托管账户。 这些人可以选择将资金转移到扣留账户,而这些资金仍被冻结。数据显示,在Celsius停止提款时,其管理的大约120亿美元资产中,扣留账户仅占1450万美元。[2023/3/29 13:33:07]
程序化世界生成的最流行的例子无疑是Minecraft。然而,在链上集成3D体素的程序生成需要大量的渲染时间。在目前的格式中,生成一个像Minecraft那样大的详细3D地图,由于这一限制,实际上并不具有可玩性。
Andre Cronje:DeFi仍在增长中,未来不会消失:2月5日消息,Fantom联合创始人Andre Cronje在博客中表示,不认为DeFi高收益“早已过去”,不同意“DeFi增长几乎为零”的说法。Cronje称,“如果你根据TVL、收益率和交易量绘制一张增长图表,并将曲线拉平以避免振荡,那么可以发现这是一个清晰的线性增长图表,实际收益率和DeFi都实现大幅增长。
Cronje还将DeFi快速增长期与互联网泡沫进行了比较,他说这一时期并没有摧毁互联网。而正是那些在疯狂时期诞生的项目成为了我们今天使用的主力产品。Cronje断言,DeFi以及社交媒体、游戏、艺术、新闻等其他区块链垂直领域都不会消失。尽管如此,他承认了DeFi底层技术的局限性。[2023/2/5 11:48:06]
当我们查看传统游戏中程序生成的其他实例时,如《矮人要塞》或《以撒的结合》,这些是在链上游戏环境中可以实现的更可行的状态。例如,MatchboxDAO社区的开发人员正在制作一款名为AgeofEykar的游戏,该游戏以独特的方式使用程序生成来制作一个链上策略游戏。
德意志银行CEO:加密货币资产正在进行健康的调整:6月22日消息,德意志银行CEO表示,加密货币资产正在进行健康的调整。(金十)[2022/6/22 1:24:22]
EykarWorldmap
在该游戏中,开发者没有将地图数据直接存储在链上,而是使用一种算法来解释地图的外观。因此,玩家的浏览器会进行计算并将数据转换为地图的图像。通过这种方式,生成的数据不必直接存储在区块链上。因为计算成本低,而存储成本高。为了扩展这个过程,开发者正在制定解决方案,优先考虑游戏设计的计算方法。
为什么在链上进行程序生成如此重要?
程序生成允许游戏开发者压缩地形,并使其更易于存储。开发者可以在不影响计算的情况下制作出具有高度可玩性和地形、地牢和整体体验多样性的游戏。Roguelike游戏的一个子类)是最受欢迎的游戏类型之一,其元素被众多游戏所改编。
对于将他们的想法移植到区块链上的游戏开发者来说,这是一个重要的必要条件。将这种地形生成的风格塑造成一个可由智能合约实现的过程,是开源开发的一个巨大飞跃。将其整合到链上游戏的基础设施标准中,使得不同游戏的开发过程可以相互操作。
随着ZKrollups的出现及其在StarkNet中的使用,这些合约的交易吞吐量和速度将大大提高。这种吞吐量和开源生成的增加不仅可以扩展到游戏环境,还可以扩展到游戏内的对象和元素。想想随机物品掉落、事件和其他游戏内的实例。Perlin噪声生成是程序化方法中常用的技术。0xPARC有一篇很棒的文章,介绍了该技术如何在链上ProcGen中发挥作用。
这将如何推动链上游戏的发展?
我们仍然处于链上游戏的早期阶段,但将这种类型的地形生成带到链上,给开发者带来了一系列全新的可能性。创造者们明白,游戏领域存在一种期望和当前的时代精神。玩家期待某些能够维持他们游戏理念的功能,即具有持久价值的功能,以及让游戏变得无聊或有趣的功能。程序生成对于将熟悉和有趣的元素带入链上游戏至关重要。
使用Zkrollups的第2层解决方案将允许开发人员以更低的成本和更快的速度部署这些合约。游戏设计是一项创造性的活动,自其诞生以来一直在推动计算技术的发展。部署ProcGen等新基础设施将加速人们进行链上创新的能力,并为我们带来下一套创造性的想法。
来源:金色财经
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原文作者:火火 2014年6月7日,在八位联合创始人的见证下,以太坊的构想在瑞士树林中被称为「太空飞船」的出租屋中诞生。如今,最高市值可超过1500亿美元.
1900/1/1 0:00:00今日加密市场在美联储FOMC与利率决议前皮软下跌,截止目前宣布加息75个基点的几率高达84%,加息100个基点的几率只有14%。75基点已经是意料之中,重点是利率决议对后面的经济展望和点阵图上.
1900/1/1 0:00:00BVB在2022下半年的登场,让人所料未及,它给了人们向前展望的动力,让更多人沿着时代的主线继续向前延伸,也给同行进一步逻辑推理和想象力,试着通过BVB找出Web3的明线,暗线.
1900/1/1 0:00:00周三举行的FOMC会议及其随后的结果深深地影响了加密市场的状况。鉴于会议期间和会议后价格的大幅波动,整个市场的清算量迅速上升。数以万计的交易员陷入了交火之中,这是过去几个月来最大的清算趋势.
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1900/1/1 0:00:00DoKwon刚刚将价值25万美元的USDC转移到一个奇怪的钱包里,几天前,韩国法院对他发出了逮捕令.
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