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1900/1/1 0:00:00暴雪云计算张磊在峰会的电话会议中透露,暴雪云计算正在重点发展IPFS分布式存储基建建设,讨论为网络的视频游戏提供云计算服务的可能性.
1900/1/1 0:00:00据GamesBeat2月12日报道,区块链和Play-to-Earn智库SaladVentures完成1350万美元私募融资.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Peter''pet3rpan''原文来源:1kxnetwork游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
1900/1/1 0:00:00货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏到手机上的《王者荣耀》-免费游戏再到现在GameFi的-边玩边赚,在每一个转折点向前看都是不可想象的.
1900/1/1 0:00:007月22日消息,美国证券交易委员会已列出Coinbase上的9种加密货币,称其为证券。这包含在逮捕并指控一名Coinbase前雇员和另外两人犯有电信欺诈罪的投诉中.
1900/1/1 0:00:00游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱.
1900/1/1 0:00:00欢迎大家阅读学习,持续更新中,喜欢+关注观看更多内容~使用尖端技术推动大规模采用可能很棘手。不幸的是,加密货币和区块链没有什么不同.
1900/1/1 0:00:00?在NFT的影响下,游戏行业正在蓬勃发展。BestPlayToEarnNFT游戏列于此处帮助NFT取得今天成就的激励因素在其托管的游戏部门中为他们提供了良好的服务.
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