几乎没有什么比年度体育游戏发布更可靠了。即使是不玩体育游戏的游戏玩家也知道,Madden在八月占据主导地位,而NBA2K在九月占据了长长的阴影.
1900/1/1 0:00:00世界摔跤娱乐公司周三宣布,已与BlockchainCreativeLabs签署协议,将推出一个非同质代币市场,用于获得授权的数字WWE代币和收藏品.
1900/1/1 0:00:00社区的优势在哪里?社区是沟通、推荐、文化、活动和商业决策是活跃地带。人们一直活跃在各个不同的“社区”。社区是业余爱好者、潮鞋收藏者、联名款公仔收藏者和各种俱乐部、群体组织等的汇集点.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《Web3.0SocialTokens:thenewvelvetropeofcommunities?》翻译:Katie辜社区的优势在哪里?社区是沟通、推荐、文化、活动和商业决策是活跃地.
1900/1/1 0:00:00上周和超哥做了次私下的封闭AMA,主要是关于DAO的各种问题。感谢大家参与,也感谢超哥的回答。以下是本次AMA的全部问答梳理,之后还会有另外几场聊空投、De-FI啥的,欢迎关注.
1900/1/1 0:00:00纵观如今的文化娱乐业,体育是最适合利用NFT实现粉丝参与和互动的领域。NFT可以定格体育迷最喜欢的赛场高光时刻、记录体育迷所支持的球队或球星的美好瞬间,体育迷甚至还可以通过NFT体验交易收藏品的.
1900/1/1 0:00:00近年来,经济纠纷显性化,催生了“职业维权团队”。对形成黑恶势力的组织,已经在3年左右时间,被处理得差不多了。还残留一些暴力程度较低,但特“膈应人”的骚操作.
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